纠正一个传出去的错误结论:不是「运营商封了 UDP」

我在给部署脚本的指示里写过:

    实测这条线路上运营商对 UDP 有限制 ——
    12 个 Cloudflare edge IP:TCP 12/12 通、UDP 0/12 通

它照这个把注释写进了 relay/deploy.sh。

**但这个测量是无效的。** relay-stability 后来自己纠正了:
那个 UDP 探测包是手搓的简化包,格式不对,
Cloudflare 本来就不该回应它 —— 「0/12 无回应」什么都证明不了。

用 cloudflared --loglevel debug 跑临时实例,真相是:

    UDP Connectivity  region1/region2  PASS  QUIC connection successful
    SUMMARY: Environment is healthy. cloudflared will use 'quic'
    Registered tunnel connection        (握手 1 秒)

**UDP 完全通。**

真因是:QUIC 建连要 6+ 个包往返,而 TCP 的 SYN 只有 3 个包、
内核还会按 1s/2s/4s 激进重传。约 5.4%/包 丢包下:

    (1 - 0.054)^6 ≈ 72%     <- 和实测的 72% 对得上

所以 QUIC 的弱点在「连不上」,不在「连上之后不好」;
一旦连上,它没有 TCP 的跨流队头阻塞,反而更稳。

结论的**用途**没变(还是要两条协议一起跑),但留着错误的根因注释会:
  * 误导后人以为 UDP 被封 -> 可能做出「干脆别用 QUIC」的错误决定
  * 掩盖真正可优化的方向(QUIC 握手对丢包敏感是链路物理属性,
    只能靠 HTTP/2 兜底来绕,不是「运营商限制」)

改动:relay/deploy.sh 两处、_build/test_deploy_sh.sh 一处。

教训记一笔:**手搓协议包去探测可达性非常容易得出错误结论** ——
那个包格式不对,对方根本没义务回应。要么用官方工具的自检
(cloudflared 自己会打 UDP Connectivity PASS/FAIL),
要么别下结论。
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xmz7891
2026-10-07 18:22:19 +08:00
parent cc5891e6d0
commit e611b07fb1
8 changed files with 353 additions and 67 deletions
+31 -9
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@@ -98,8 +98,13 @@ ykxmz 服务器端 · 一键部署 v$VERSION
--protocol P quic / http2 / both(默认 both)
默认**两条隧道一起跑**,这是实测最优:
主 quic + 8 条 副本 http2 + 2 条
为什么两条一起跑 —— 运营商对 UDP 有限制
(12 个 edge IP:TCP 12/12 通、UDP 0/12 通),
为什么两条一起跑 —— QUIC 握手对丢包敏感:
它要 6+ 个包往返才建得起来,而 TCP 的 SYN 只有
3 个包、内核还会按 1s/2s/4s 激进重传。
在约 5% 丢包下 (1-p)^6 只有 ~72% 能建成 ——
所以刻意让 HTTP/2 占几条连接兜住那 28%。
(UDP 本身是通的:cloudflared 自检 PASS,
握手成功时只要 1 秒。不是"运营商封了 UDP"。)
所以 quic 拨号成功率只有约 72%;但连上之后
它的丢包恢复好于 http2。
两个一起 = http2 兜住 quic 拨号失败的那部分,
@@ -169,19 +174,36 @@ fi
# quic 3 + h2 7 可用率 97% 中位 1271 P90 2558 P99 13934
# quic 8 + h2 2 可用率 100% 中位 1250 P90 1715 P99 2632 <- 采用
#
# 根因也查清了:**运营商对 UDP 有限制**。
# 对 12 个 Cloudflare edge IP 探测:
# TCP:7844 12/12 可达
# UDP:7844 0/12 有回应
# 所以 QUIC 的拨号成功率只有约 72%;但只要拨上了,
# 它的丢包恢复明显好于 HTTP/2(QUIC 没有队头阻塞)。
# 根因也查清了:**QUIC 握手对丢包敏感**。
#
# QUIC 注册 525 失败 197 掉线 48 拨号成功率 72%
# HTTP/2 注册 13 失败 0 掉线 7 拨号成功率 100%
#
# QUIC 建连要 6+ 个包的往返,而 TCP 的 SYN 只有 3 个包、
# 内核还会按 1s/2s/4s 激进重传。约 5.4%/包的丢包下:
#
# (1 - 0.054)^6 ≈ 72% <- 和实测的 72% 对得上
#
# ⚠ 注意:**这不是「运营商封了 UDP」。** 曾经这么以为过 ——
# 但那个判断来自一个格式不对的手搓 UDP 探测包,
# Cloudflare 本来就不该回应它,"0/12 无回应"什么都证明不了。
# 用 cloudflared --loglevel debug 实测真相是:
#
# INF | UDP Connectivity region1.v2.argotunnel.com PASS
# INF | UDP Connectivity region2.v2.argotunnel.com PASS
# INF | SUMMARY: Environment is healthy ...
# INF Registered tunnel connection (握手 1 秒)
#
# UDP 是通的。QUIC 的弱点在「连不上」,不在「连上之后不好」——
# 一旦连上,它没有 TCP 的跨流队头阻塞,反而更稳。
#
# 于是:单独用 QUIC,会有近三成的时候连不上;
# 单独用 HTTP/2,队头阻塞在高丢包下会拖长尾延迟。
# 两个一起跑,HTTP/2 正好兜住 QUIC 拨号失败的那部分 ——
# 这就是**协议级故障隔离**,比在同一个协议上堆连接数有效得多。
#
# (早先这里写的是"两条同时跑会互相争抢",那个结论是错的,已作废。)
# (早先这里写的是"两条同时跑会互相争抢",那个结论是错的,已作废。
# 再早还写过"运营商封 UDP",那个测量方法本身是错的,也作废。)
MAIN_PROTO=quic
MAIN_CONNS="${QUIC_CONNS:-8}"
ALT_PROTO=http2