2.1.7:手表快捷栏 + 鼠标触摸板 + 弹窗可配 + 后台远程更新

用户这次提了一整套升级,这是最后一批。

== 一、手表端顶部快捷栏 ==

用户原话:"手表端不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页
自定义,最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,功能就是一键返回桌面"。

("返回桌面"经确认 = **让被控电脑显示桌面**,即 Win+D。)

  * 一条常驻的栏,贴在屏幕顶部,切页面时不动
  * **4 个格子**:3 个可自定义 + **1 个固定的「显示桌面」(改不了)**
  * 7 个可选动作:传文件 / 屏幕镜像 / 鼠标控制 / 音效 / 关机 /
    语音播报 / 投图到电脑
  * 设置页里点一下换;也能把某一格留空
  * 没连上电脑时按钮置灰(不是藏起来 —— "一直在但暂时不能用"
    比"时有时无"更好理解)

实现上的几个要点:

  * 快捷栏 addView 在 5 个面板**之后** —— FrameLayout 里后加的在上层,
    加在前面会被面板(MATCH_PARENT)整个盖住
  * 面板加了 topMargin 给栏让位,集中在 applyPanelTopMargin 里改
    (每个面板各写一遍很容易漏一个,表现是"就某一页顶部被切掉")
  * 第 4 格在代码里**写死** desktop,而且 QUICK_ACTIONS 里**没有**它 ——
    这样它既不会出现在可选列表里,也不可能被改成别的
  * 存储用 SharedPreferences。读取时**过滤不认识的 id + 补齐到 3 个**:
    以后删了某个动作,老配置也不会让栏变空或下标越界

== 二、远程鼠标控制(手表上的触摸板)==

  * 拖动 = 移动光标,单击 = 左键,双击 = 右键
  * 下面还有专门的 左键 / 右键 / 滚轮上 / 滚轮下 按钮
  * 电脑端用 SendInput 注入(见下)

== 三、弹文字窗口的位置和大小可配 ==

用户原话:"弹文字窗口 …… 位置和大小都能自定义"。

  * 位置:右下(默认,保持老习惯)/ 右上 / 左上 / 左下 /
    屏幕正中间 / 自定义坐标
  * 字号:8~32(夹住,免得设成 200 一个通知占满屏幕)
  * 宽度:可指定,0 = 按内容自适应
  * 三处窗口定位统一到一个 _notice_geometry() —— 以前三处各写死一遍
    右下角,改一次要改三个地方,漏一个用户就看得见

== 四、屏幕被观看时的提示条改成默认不显示 ==

用户原话:"以后不需要弹,啥窗户都没有,就可以像 UU 远程一样"。

  * 默认**连窗口都不建**
  * **但保留成开关**,设置里可以打开

  关于这条:那条提示原来是**故意加**的(有人在看屏幕时,电脑前面的人
  应该知道)。用户要求去掉,这是他自己的电脑、自己的教室,
  属于正当的远程管理需求。所以能力保留、默认关闭 ——
  这软件应该始终有一个"让本机用户看得见正在被控制"的选项可查。

== 五、中转后台能看到版本并远程点更新 ==

  * 设备表新增「版本」列
  * 每行一个「更新」按钮:点一下让那台电脑自己静默升级
  * 离线设备的按钮**置灰并说明原因**(命令只会挂在队列里等它上线,
    那时用户早忘了自己点过,突然重启很莫名其妙)
  * 和手表那边走**同一条命令**(cmd=update, action=start),
    不给"后台触发"单独写一套逻辑 —— 少一套就少一处不一致

== 六、手表端可开关「允许新设备连接」 ==

  * 关掉后只有配对过的电脑能连,教室里防别人乱连
  * 电脑端新增 _do_allow_new_pairing 这个 feature
  * 只影响**配对新设备**,不踢现有会话
    (否则老师一点"禁止",自己正连着的那台也被踢掉,成了"自杀开关")

== 修掉的几个自己造的坑 ==

1. **管理页 JS 裸换行** —— 最严重的一个。
   ADMIN_JS 是 Python 三引号字符串,我在里面写 `\n` 拼多行文案,
   结果是**真的换行**插进 JS,字符串字面量跨行 -> 语法非法 ->
   **整个 script 块解析失败 -> 管理页所有按钮全死**(改码/删除/踢下线/全选)。
   改成 String.fromCharCode(10),不依赖任何转义层。

2. **路由落进了 do_GET** —— 我拿 "没有这个管理接口" 当锚点,
   但那个字符串在文件里有**两处**(do_GET 和 _route_post 各一个),
   于是路由加到了 GET 块里,管理页的 POST 打不到它。
   表现是"点了更新没反应"。

3. **isConnected() 根本不存在** —— 写快捷栏时凭直觉调了个方法名,
   编译才发现。顺手包了一层并加上说明。

4. **两个不存在的方法名** —— onCreate 里写了
   buildMousePanelIfNeeded / mousePanelHolder,编译报 cannot find symbol。

5. **未调用方法扫描的假阳性** —— GestureDetector 的
   onSingleTapConfirmed / onDoubleTap / onScroll 是框架回调,
   扫描把"名字只出现 1 次"当成死代码。改成**跳过 @Override 的方法**。
   这种假阳性最坏的结果是有人为了让它变绿把回调删了,手势就失灵了。

6. **测试断言太严导致误报** —— "不能有写死的 240",
   但 helper 里 `auto = max(240, ...)` 是自适应的兜底,故意的。

7. **屏幕共享提示那个测试断言的是旧行为** —— 没有简单删掉,
   改成验两个方向:开关打开时提示条正常(位置/尺寸/出现/消失),
   关闭时默认值必须是 False 且代码路径上不建窗口。

== 验证 ==

    全量回归(19 关)全部 PASS,零失败
    新增关卡:3a10 静默更新 / 3a11 鼠标控制 / 3a12 后台更新+弹窗 /
              3a13 手表快捷栏
    Java 编译通过(android-34, --release 8)
    APK / 安装包 / 服务端包 全部重建,Win7 兼容校验通过
    623 个 Python 文件语法通过
This commit is contained in:
xmz7891
2026-10-09 22:55:28 +08:00
parent 3f543b274a
commit f0c05079f7
39 changed files with 3542 additions and 67 deletions
+89 -13
View File
@@ -176,18 +176,18 @@ class HeadlessUI:
box.pack(fill="both", expand=True)
tk.Frame(box, bg="#185ce8", height=4).pack(fill="x")
tk.Label(box, text=title or "通知", bg="#ffffff",
fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", 11, "bold"),
fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font(), "bold"),
anchor="w").pack(fill="x", padx=14, pady=(10, 2))
tk.Label(box, text=text or "", bg="#ffffff", fg="#656d76",
font=("Microsoft YaHei UI", 10), anchor="w",
font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font() - 1), anchor="w",
justify="left", wraplength=260).pack(
fill="x", padx=14, pady=(0, 12))
win.update_idletasks()
screen_w, screen_h = self.screen_size()
width = max(240, win.winfo_reqwidth())
width = self._notice_width(win)
height = win.winfo_reqheight()
win.geometry(f"+{screen_w - width - 24}+{screen_h - height - 72}")
win.geometry(self._notice_geometry(width, height))
def close(_event=None):
try:
@@ -217,18 +217,18 @@ class HeadlessUI:
box.pack(fill="both", expand=True)
tk.Frame(box, bg="#185ce8", height=4).pack(fill="x")
tk.Label(box, text=title or "通知", bg="#ffffff",
fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", 11, "bold"),
fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font(), "bold"),
anchor="w").pack(fill="x", padx=14, pady=(10, 2))
tk.Label(box, text=text or "", bg="#ffffff", fg="#656d76",
font=("Microsoft YaHei UI", 10), anchor="w",
font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font() - 1), anchor="w",
justify="left", wraplength=260).pack(
fill="x", padx=14, pady=(0, 12))
win.update_idletasks()
screen_w, screen_h = self.screen_size()
width = max(240, win.winfo_reqwidth())
width = self._notice_width(win)
height = win.winfo_reqheight()
win.geometry(f"+{screen_w - width - 24}+{screen_h - height - 72}")
win.geometry(self._notice_geometry(width, height))
def close(_event=None):
try:
@@ -380,6 +380,70 @@ class HeadlessUI:
raise error[0]
return result[0] if result else None
def _notice_width(self, win) -> int:
"""弹窗宽度。用户要求"大小可以自定义"。
设成 0 就按内容自适应(原来是 240 起),
设了具体值就用那个值,夹在 180~1200 之间 ——
太窄文字挤成一列,太宽一个通知横穿屏幕。
"""
try:
want = int(self.store.get("notice_width") or 0)
except (TypeError, ValueError):
want = 0
auto = max(240, win.winfo_reqwidth())
if want <= 0:
return auto
return max(180, min(1200, want))
def _notice_font(self) -> int:
"""弹窗字号。用户要求"大小可以自定义",所以从设置里读。
夹在 8~32 之间:太小看不清,太大一个通知就把屏幕占满了。
"""
try:
size = int(self.store.get("notice_font_size") or 11)
except (TypeError, ValueError):
size = 11
return max(8, min(32, size))
def _notice_geometry(self, width: int, height: int) -> str:
"""算出弹窗该放哪。返回 Tk 的 geometry 字符串 `+x+y`。
用户要求"位置和大小都能自定义",所以支持 6 种位置:
bottom-right(默认,保持老习惯) / top-right /
top-left / bottom-left / center(屏幕正中间) / custom
⚠ 三处弹窗(通知 ×2、屏幕提示 ×1)都调这个函数 ——
以前三处各写死一遍右下角,改一次得改三个地方。
"""
screen_w, screen_h = self.screen_size()
pos = str(self.store.get("notice_position") or "bottom-right")
pad = 24 # 离屏幕边缘留一点空
pad_bottom = 72 # 底下多留些,避开任务栏
if pos == "custom":
try:
x = int(self.store.get("notice_x") or 0)
y = int(self.store.get("notice_y") or 0)
except (TypeError, ValueError):
x = y = 0
# 夹到屏幕内 —— 设了个离谱的值也不至于让窗口飞到看不见的地方
x = max(0, min(max(0, screen_w - width), x))
y = max(0, min(max(0, screen_h - height), y))
return f"+{x}+{y}"
if pos == "center":
return (f"+{max(0, (screen_w - width) // 2)}"
f"+{max(0, (screen_h - height) // 2)}")
left = pos in ("top-left", "bottom-left")
top = pos in ("top-left", "top-right")
x = pad if left else screen_w - width - pad
y = pad if top else screen_h - height - pad_bottom
return f"+{max(0, x)}+{max(0, y)}"
def screen_size(self) -> tuple:
if IS_WINDOWS:
try:
@@ -401,15 +465,27 @@ class HeadlessUI:
self.log("(截屏)")
def set_screen_sharing(self, on: bool) -> None:
"""屏幕共享提示。
"""屏幕共享提示条 —— **默认不显示**。
这是**故意保留**的:有人在看你的屏幕时,屏幕右下角会出现一条提示。
静默模式只是不显示主控制窗口,不是"让被看的人不知道"。
用户要求:"以后不需要弹,啥窗户都没有,就可以像 UU 远程一样"。
所以先看设置项 `show_screen_notice`:
* 关着(默认)-> 什么都不做,连窗口都不建
* 开着 -> 行为跟以前一样,在用户设的位置显示一条提示
保留这个开关而不是删掉代码,是因为这软件应该始终有一个
"让本机用户看得见正在被控制"的选项可查 —— 需要时在设置里打开。
"""
if on == self._screen_on:
return
self._screen_on = on
try:
if not self.store.get("show_screen_notice"):
# 设置关着:顺手把可能残留的提示条收掉
# (比如正被观看时用户把开关关了),然后什么都不做
self._hide_notice()
return
if on:
self._show_notice("屏幕正在被共享")
else:
@@ -441,14 +517,14 @@ class HeadlessUI:
win.attributes("-topmost", True)
win.configure(bg="#cf222e")
label = tk.Label(win, text=text, bg="#cf222e", fg="#ffffff",
font=("Microsoft YaHei UI", 11, "bold"),
font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font(), "bold"),
padx=16, pady=8)
label.pack()
screen_w, screen_h = self.screen_size()
win.update_idletasks()
width = win.winfo_reqwidth()
height = win.winfo_reqheight()
win.geometry(f"+{screen_w - width - 24}+{screen_h - height - 72}")
win.geometry(self._notice_geometry(width, height))
self._notice = win
try: