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xmz7891 48bc392466 删掉临时提交说明 2026-10-09 23:30:05 +08:00
xmz7891 fd8be87209 2.1.8:修 Win7 语音播报 + 快捷栏按钮做大且4格全能换
用户这一轮报了两个问题,都修了。

== 一、Win7 上语音播报不能用 ==

用户原话:"我 win7 上的语音播报好像不能用,你再试一下别的版本能不能用"

**原来只有一条路**:

    powershell -NoProfile -WindowStyle Hidden -Command
        "Add-Type -AssemblyName System.Speech; $s = New-Object ...; $s.Speak('...')"

这在 Win7 上有三个坑,任何一个都能让它彻底不出声:

  1. **`powershell` 只按名字找**
     Win7 的 powershell.exe 在 `%SystemRoot%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\`。
     精简版系统、或从服务/计划任务拉起时 PATH 里可能没有 ——
     CreateProcess 按名字找不到时是**静默失败**的。

  2. **Win7 默认 PowerShell 2.0,它按 ANSI 代码页解析 `-Command`**
     PS 3.0 起才按 UTF-16 处理。中文经 `-Command` 传进去容易乱码 ——
     表现是念出来是乱码,或者干脆不念。

  3. **`System.Speech` 需要 .NET Framework 3.0+**
     而系统自带的 **SAPI5** 从 Windows XP 就有,**根本不需要 .NET**。

**改成多方案降级**,按"依赖越少越优先"排:

    1. cscript + VBScript + SAPI5      <- Win98 起就有,不用装任何东西
    2. wscript + VBScript + SAPI5      <- 上一条被安全软件拦时的备选
    3. powershell + SAPI5 (COM)        <- 绕开 .NET
    4. powershell + System.Speech      <- 原来的做法,改用绝对路径
    5. powershell(PATH) + System.Speech <- 最原始的,兜底

一条通了**记住它**,以后直接用(不用每次从头试)。

**顺带修掉一个"骗人"的行为**:原来 `say()` 用 `Popen` 不等进程结束,
失败了也返回"已播报" —— 明明没出声却报成功。
现在等退出码,**全失败会明确报错并列出试过哪几条**。
代价是同步等待(念多久等多久),但"报成功其实没出声"比"慢一点"糟糕得多。

还加了 `_build/diag_tts.py`:在一台机器上把 5 条方案全试一遍并报告
哪条能用 —— 下次再有"某台机器上不行",跑一下就知道。

VBScript 的细节:**必须用 ANSI(mbcs) 写**,写成 UTF-8 的话
cscript 读出来中文是乱码(VBScript 的老规矩,很隐蔽)。
长文本还要分句 —— VBScript 单行有长度上限。

== 二、快捷栏按钮太小 + 4 格都要能换 ==

用户原话:"屏幕最上面这个按钮有些按不到,按钮太小了,做大一点,
           然后呢,这个每每个四格算换一下吧,第一个第二个第三个
           第四个都能换东西"

  * **按钮做大**:30dp -> 46dp(接近 Android 建议的最小可点区域 48),
    字号 11 -> 14。30dp 在表盘上手指按上去一半在栏外。
    **栏高做成常量 QUICK_BAR_DP,栏高 / 面板 topMargin / addView
    三处用同一个值** —— 分三处写的话改一个忘一个,
    表现是"内容被盖住"或"上面空一条"。

  * **4 格全部可自定义**。用户最早说"其中有一个按钮不能改,
    功能就是一键返回桌面",第一版就按"第 4 格写死 desktop"做的。
    现在他改主意了 —— 所以 desktop 变成**普通可选动作**,
    默认仍放第 4 格(习惯不用改),但想换也能换。
    可选动作从 7 个变成 8 个。

  **教训(写进测试注释了)**:别把"用户当时的一句话"当成永久约束
  焊进结构里;真是约束的话,注释里要写清是什么时候的要求,
  下次他改主意时才知道该动哪儿。

== 三、修一个"测试自己没擦干净"造成的假 bug ==

全量回归报:

    [FAIL] 配对码正确写入  实际 '(旧的残留值)'

而 `(旧的残留值)` 是**上一次测试遗留**的配对码 —— 数据目录
`C:\ProgramData\ykxmz\data` 在卸载时**故意不删**(那里存着用户的
中转地址、配对码等,卸载不该删),所以机器上会留着上一轮的
settings.json。测试装的时候虽然传了 `/CODE=517284`,但环境没擦干净时
就可能读到旧值 —— 表现成"安装包有 bug"。

**修法**:`test_installer_cycle.py` 加一步"装前先清残留"
(正规卸载 -> 杀进程 -> 删安装目录 -> **删数据目录**)。
数据目录那一步是关键 —— 卸载器不删它。

== 四、其他 ==

  * `docs/项目规矩.md` 第一节改成**按预案执行**:
    预案一 = 做完测试没问题就上传;预案二 = 做完测试但不上传,直接给用户。
    用户没说预案几时默认按预案一,并在交付时说明。
  * 顺手把那份文档里的老域名 `relay.xxmxxs.top` 改成现在的
    `yk.xxmxxs.top`(老服务器早就退役了)。
  * 修掉自己造的重复定义:往 actions.py 插降级链时,
    `list_voices` / `say` 各插了两份(pyflakes 报 redefinition)。
  * 一次危险的误操作:`Path.write_text(..., newline='\n')` 会**先截断文件
    再校验参数**,参数非法时文件已经空了 —— 我用它把
    `_tests/test_quickbar.py` 清空了。已重写。
    **以后不给 write_text 传 newline。**

== 验证 ==

    全量回归(21 关)全部 PASS
    新增关卡:3a13 手表快捷栏 / 3a14 语音播报降级
    安装包周期 23 项全过(装 -> 验 -> 卸 -> 再验)
    Java 编译通过(android-34, --release 8)
    本机实测语音播报:cscript 那条通了(2.4 秒)
    全部产物重建,Win7 兼容校验通过
2026-10-09 23:30:05 +08:00
xmz7891 f0c05079f7 2.1.7:手表快捷栏 + 鼠标触摸板 + 弹窗可配 + 后台远程更新
用户这次提了一整套升级,这是最后一批。

== 一、手表端顶部快捷栏 ==

用户原话:"手表端不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页
自定义,最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,功能就是一键返回桌面"。

("返回桌面"经确认 = **让被控电脑显示桌面**,即 Win+D。)

  * 一条常驻的栏,贴在屏幕顶部,切页面时不动
  * **4 个格子**:3 个可自定义 + **1 个固定的「显示桌面」(改不了)**
  * 7 个可选动作:传文件 / 屏幕镜像 / 鼠标控制 / 音效 / 关机 /
    语音播报 / 投图到电脑
  * 设置页里点一下换;也能把某一格留空
  * 没连上电脑时按钮置灰(不是藏起来 —— "一直在但暂时不能用"
    比"时有时无"更好理解)

实现上的几个要点:

  * 快捷栏 addView 在 5 个面板**之后** —— FrameLayout 里后加的在上层,
    加在前面会被面板(MATCH_PARENT)整个盖住
  * 面板加了 topMargin 给栏让位,集中在 applyPanelTopMargin 里改
    (每个面板各写一遍很容易漏一个,表现是"就某一页顶部被切掉")
  * 第 4 格在代码里**写死** desktop,而且 QUICK_ACTIONS 里**没有**它 ——
    这样它既不会出现在可选列表里,也不可能被改成别的
  * 存储用 SharedPreferences。读取时**过滤不认识的 id + 补齐到 3 个**:
    以后删了某个动作,老配置也不会让栏变空或下标越界

== 二、远程鼠标控制(手表上的触摸板)==

  * 拖动 = 移动光标,单击 = 左键,双击 = 右键
  * 下面还有专门的 左键 / 右键 / 滚轮上 / 滚轮下 按钮
  * 电脑端用 SendInput 注入(见下)

== 三、弹文字窗口的位置和大小可配 ==

用户原话:"弹文字窗口 …… 位置和大小都能自定义"。

  * 位置:右下(默认,保持老习惯)/ 右上 / 左上 / 左下 /
    屏幕正中间 / 自定义坐标
  * 字号:8~32(夹住,免得设成 200 一个通知占满屏幕)
  * 宽度:可指定,0 = 按内容自适应
  * 三处窗口定位统一到一个 _notice_geometry() —— 以前三处各写死一遍
    右下角,改一次要改三个地方,漏一个用户就看得见

== 四、屏幕被观看时的提示条改成默认不显示 ==

用户原话:"以后不需要弹,啥窗户都没有,就可以像 UU 远程一样"。

  * 默认**连窗口都不建**
  * **但保留成开关**,设置里可以打开

  关于这条:那条提示原来是**故意加**的(有人在看屏幕时,电脑前面的人
  应该知道)。用户要求去掉,这是他自己的电脑、自己的教室,
  属于正当的远程管理需求。所以能力保留、默认关闭 ——
  这软件应该始终有一个"让本机用户看得见正在被控制"的选项可查。

== 五、中转后台能看到版本并远程点更新 ==

  * 设备表新增「版本」列
  * 每行一个「更新」按钮:点一下让那台电脑自己静默升级
  * 离线设备的按钮**置灰并说明原因**(命令只会挂在队列里等它上线,
    那时用户早忘了自己点过,突然重启很莫名其妙)
  * 和手表那边走**同一条命令**(cmd=update, action=start),
    不给"后台触发"单独写一套逻辑 —— 少一套就少一处不一致

== 六、手表端可开关「允许新设备连接」 ==

  * 关掉后只有配对过的电脑能连,教室里防别人乱连
  * 电脑端新增 _do_allow_new_pairing 这个 feature
  * 只影响**配对新设备**,不踢现有会话
    (否则老师一点"禁止",自己正连着的那台也被踢掉,成了"自杀开关")

== 修掉的几个自己造的坑 ==

1. **管理页 JS 裸换行** —— 最严重的一个。
   ADMIN_JS 是 Python 三引号字符串,我在里面写 `\n` 拼多行文案,
   结果是**真的换行**插进 JS,字符串字面量跨行 -> 语法非法 ->
   **整个 script 块解析失败 -> 管理页所有按钮全死**(改码/删除/踢下线/全选)。
   改成 String.fromCharCode(10),不依赖任何转义层。

2. **路由落进了 do_GET** —— 我拿 "没有这个管理接口" 当锚点,
   但那个字符串在文件里有**两处**(do_GET 和 _route_post 各一个),
   于是路由加到了 GET 块里,管理页的 POST 打不到它。
   表现是"点了更新没反应"。

3. **isConnected() 根本不存在** —— 写快捷栏时凭直觉调了个方法名,
   编译才发现。顺手包了一层并加上说明。

4. **两个不存在的方法名** —— onCreate 里写了
   buildMousePanelIfNeeded / mousePanelHolder,编译报 cannot find symbol。

5. **未调用方法扫描的假阳性** —— GestureDetector 的
   onSingleTapConfirmed / onDoubleTap / onScroll 是框架回调,
   扫描把"名字只出现 1 次"当成死代码。改成**跳过 @Override 的方法**。
   这种假阳性最坏的结果是有人为了让它变绿把回调删了,手势就失灵了。

6. **测试断言太严导致误报** —— "不能有写死的 240",
   但 helper 里 `auto = max(240, ...)` 是自适应的兜底,故意的。

7. **屏幕共享提示那个测试断言的是旧行为** —— 没有简单删掉,
   改成验两个方向:开关打开时提示条正常(位置/尺寸/出现/消失),
   关闭时默认值必须是 False 且代码路径上不建窗口。

== 验证 ==

    全量回归(19 关)全部 PASS,零失败
    新增关卡:3a10 静默更新 / 3a11 鼠标控制 / 3a12 后台更新+弹窗 /
              3a13 手表快捷栏
    Java 编译通过(android-34, --release 8)
    APK / 安装包 / 服务端包 全部重建,Win7 兼容校验通过
    623 个 Python 文件语法通过
2026-10-09 22:55:28 +08:00
48 changed files with 5382 additions and 323 deletions
+8 -8
View File
@@ -45,9 +45,9 @@
| 装在哪 | 是什么 | 文件 | | 装在哪 | 是什么 | 文件 |
|---|---|---| |---|---|---|
| 教室电脑(Windows) | 被控端 | `ykxmz-setup-2.1.6.exe` | | 教室电脑(Windows) | 被控端 | `ykxmz-setup-2.1.8.exe` |
| 小服务器(随身 WiFi / 云主机 / 树莓派) | 中转站 | `ykxmz-server-2.1.6.zip` | | 小服务器(随身 WiFi / 云主机 / 树莓派) | 中转站 | `ykxmz-server-2.1.8.zip` |
| 手表(安卓) | 控制端 | `ykxmz-watch-2.1.6.apk` | | 手表(安卓) | 控制端 | `ykxmz-watch-2.1.8.apk` |
**只在一个教室用?** 那第三件(中转站)可以先不装,手表和电脑连同一个 WiFi 就能直连。 **只在一个教室用?** 那第三件(中转站)可以先不装,手表和电脑连同一个 WiFi 就能直连。
@@ -81,7 +81,7 @@
### 第一步:电脑上装被控端 ### 第一步:电脑上装被控端
双击 `ykxmz-setup-2.1.6.exe`,按提示装完(默认装到 `C:\Program Files\ykxmz`)。 双击 `ykxmz-setup-2.1.8.exe`,按提示装完(默认装到 `C:\Program Files\ykxmz`)。
第一次运行会弹出窗口,填两样: 第一次运行会弹出窗口,填两样:
@@ -94,12 +94,12 @@
> 想再打开窗口,**再双击一次程序图标**就行,不会起第二个进程。 > 想再打开窗口,**再双击一次程序图标**就行,不会起第二个进程。
> 想彻底退出,窗口上点「退出」。 > 想彻底退出,窗口上点「退出」。
> 不想用安装包的话,`ykxmz-agent-2.1.6.zip` 是绿色版: > 不想用安装包的话,`ykxmz-agent-2.1.8.zip` 是绿色版:
> 解压出来直接跑 `ykxmz.exe`,整个文件夹拷走就能换台机器用,不写注册表。 > 解压出来直接跑 `ykxmz.exe`,整个文件夹拷走就能换台机器用,不写注册表。
### 第二步:手表上装 App ### 第二步:手表上装 App
把 `ykxmz-watch-2.1.6.apk` 传到手表装上。手表可能提示"未知来源",去设置里允许一下。 把 `ykxmz-watch-2.1.8.apk` 传到手表装上。手表可能提示"未知来源",去设置里允许一下。
打开 App,首页有四个入口: 打开 App,首页有四个入口:
@@ -223,7 +223,7 @@
中转站就是**一台能上外网的 Linux 小机器**(随身 WiFi、树莓派、云主机都行, 中转站就是**一台能上外网的 Linux 小机器**(随身 WiFi、树莓派、云主机都行,
Debian 12 / Ubuntu 实测可用,512 MB 内存就够)。 Debian 12 / Ubuntu 实测可用,512 MB 内存就够)。
把 `ykxmz-server-2.1.6.zip` 解压到那台机器上,然后一条命令: 把 `ykxmz-server-2.1.8.zip` 解压到那台机器上,然后一条命令:
```bash ```bash
bash deploy.sh bash deploy.sh
@@ -456,7 +456,7 @@ windows\build_exe.ps1
```powershell ```powershell
android\build_apk.ps1 android\build_apk.ps1
# 流程:aapt2 → javac → d8 → zipalign → apksigner # 流程:aapt2 → javac → d8 → zipalign → apksigner
# 产物:dist\ykxmz-watch-2.1.6.apk # 产物:dist\ykxmz-watch-2.1.8.apk
``` ```
最低支持 Android 7.0(API 24),targetSdk 34。 最低支持 Android 7.0(API 24),targetSdk 34。
+62
View File
@@ -1,3 +1,65 @@
## 2.1.8
- **快捷栏的按钮做大** —— 上一版 30dp 在手表上按不准,手指按上去
一半在栏外。现在 46dp(接近 Android 建议的可点区域),字号 11→14。
- **快捷栏 4 个格子全部可以自定义** —— 上一版最后一个「显示桌面」
是写死不能改的,现在四格平等,想换哪个换哪个。
「显示桌面」变成一个普通的可选动作,默认仍放在第 4 格 ——
所以习惯不用改,但想换成别的也行。可选动作现在共 8 个:
传文件 / 屏幕镜像 / 鼠标控制 / 音效 / 关机 / 语音播报 /
投图到电脑 / 显示桌面。
- **修 Win7 上语音播报不能用** —— 以前只走 PowerShell 一条路,
而 Win7 上的 PowerShell 是 2.0 版,中文经命令行传进去容易乱码;
再加上 `powershell` 可能不在 PATH 里,就彻底播不出来了。
现在改成**多方案降级**,按"依赖越少越优先"排:
| 顺序 | 方案 | 依赖 |
|---|---|---|
| 1 | cscript + VBScript + SAPI5 | Windows 98 起就有,不用装任何东西 |
| 2 | wscript + VBScript + SAPI5 | 上一条被安全软件拦时的备选 |
| 3 | powershell + SAPI5 (COM) | 只依赖 PowerShell,**不需要 .NET** |
| 4 | powershell + System.Speech | 原来的做法,改用绝对路径 |
| 5 | powershell (按 PATH) + System.Speech | 最原始的,兜底 |
一条通了就记住它,以后直接用(不用每次从头试)。
**全都失败会明确报错** —— 以前是不等进程结束就返回"已播报",
明明没出声也报成功,那是在骗人。
## 2.1.7
- **手表端顶部快捷栏** —— 任何页面顶部都有一条栏,最多 4 个按钮:
- **最后一个是固定的「显示桌面」**(等于电脑上按 Win+D),**改不了**
- **前三个自己选**,在设置页里点一下从这 7 个里挑:
传文件 / 屏幕镜像 / 鼠标控制 / 音效 / 关机 / 语音播报 / 投图到电脑
- 也可以把某一格留空
- 还没连上电脑时它们是灰的(不是藏起来 —— "一直在但暂时不能用"
比"时有时无"更好理解)
- **远程鼠标控制(手表上的触摸板)** —— 拖动移动光标、单击左键、
双击右键,下面还有专门的左键/右键/滚轮按钮。
- **弹文字窗口的位置和大小可以自己设** —— 右下(默认)/ 右上 / 左上 /
左下 / 屏幕正中间 / 自定义坐标,字号 8~32 可调。
在电脑端设置窗口的「显示」里改。
- **屏幕被观看时的提示条改成默认不显示** ——
以前是强制弹的("有人在看你的屏幕,电脑前面的人该知道")。
现在默认关掉,跟常见远程工具一样全程无窗口;需要的话在
设置里可以打开。**这个开关是刻意保留的**:这软件应该始终有一个
"让本机用户看得见正在被控制"的选项可查。
- **中转后台能看到每台电脑的版本了**,并且可以直接点「更新」
让那台电脑自己静默升级(离线设备按钮置灰)。
- **手表端设置里可以开关「允许新设备连接」** ——
关掉之后只有配对过的电脑能连上来,教室里防别人乱连。
## 2.1.6 ## 2.1.6
- **电脑端静默自动更新** —— 手表上点一下,电脑自己升到最新版, - **电脑端静默自动更新** —— 手表上点一下,电脑自己升到最新版,
+275
View File
@@ -0,0 +1,275 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''弹文字窗口「位置 + 大小」可配置,屏幕共享提示条默认关掉。
== 用户的要求 ==
"那个弹文字窗口,不要(现在)在电脑的右下角,(要能放在)屏幕正中间,
还可以自定义窗口大小"
"现在不是要会弹一个屏幕已被共享吗?以后不需要弹,啥窗户都没有,
就可以像 uu 远程一样"
== 现状(查清楚了)==
headless.py 里有三个窗口定位点,**全在右下角**:
第 190 行 notify() 里的通知窗口 ┐ 就是用户说的"弹文字窗口"
第 231 行 notify()(代码重复了一份)┘ 6 秒自动关
第 451 行 _show_notice() 屏幕共享提示条
三处都写死了 `+{screen_w - width - 24}+{screen_h - height - 72}`。
== 改法 ==
1. **加一个统一的定位函数 `_notice_geometry(width, height)`**
支持 6 种位置:右下 / 右上 / 左上 / 左下 / 正中间 / 自定义坐标。
三处都改调它 —— 这样以后再调位置只用改一个地方。
2. **加设置项**(config.py):
notice_position 默认 bottom-right(保持原样,不改变老用户习惯)
notice_x / notice_y position=custom 时用
notice_width 0 = 按内容自适应(原来就是这样)
notice_font_size 11 = 原来的字号
show_screen_notice **默认 False** —— 屏幕被看时不再弹提示条
3. **`set_screen_sharing` 尊重 `show_screen_notice`**
关着就什么都不做(连窗口都不建)。
== 关于"去掉屏幕提示条"这件事 ==
原来那条是**故意加**的:有人在看屏幕时,电脑前面的人应该知道。
用户现在要求去掉,理由是"像 UU 远程一样不要任何窗口"。
这是**用户自己的电脑、自己的教室**,属于正当的远程管理需求
(极域电子教室、联想网络控制工具这类校园软件也都是无提示的)。
但我在 README 和设置界面里都保留了这个选项的描述 ——
**能力还在,只是默认关**,这样万一以后有争议,能证明这软件有可见开关。
== 顺带发现的一个问题 ==
`notify()` 里那段建窗口的代码**被复制了两份**(第 166-201 和 206-250),
两份几乎一模一样。这次不动它(不属于本次需求,动它风险大),
但下划线标注一下,以后重构时知道。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
CONFIG = ROOT / "windows" / "lanremote" / "config.py"
HEADLESS = ROOT / "windows" / "lanremote" / "headless.py"
CONFIG_ADD = ''' "screen_fps": 12,
# ---- 弹窗外观(用户要求"位置和大小都能自定义")----
#
# 位置:bottom-right / top-right / top-left / bottom-left / center / custom
# 默认保持右下角 —— 不改变老用户的使用习惯。
"notice_position": "bottom-right",
"notice_x": 0, # position=custom 时的横坐标(像素)
"notice_y": 0, # position=custom 时的纵坐标(像素)
"notice_width": 0, # 0 = 按内容自适应(240 起)
"notice_font_size": 11, # 标题字号;正文自动小 1 号
# 屏幕被观看时是否在本机弹提示条。
#
# ⚠ 原来这个提示条是**强制显示**的("有人在看你的屏幕,
# 电脑前面的人必须知道")。用户要求去掉,理由是"像 UU 远程一样
# 不要任何窗口"。
#
# 这是用户自己的电脑,属于正当的远程管理需求
# (极域电子教室这类校园软件也都是无提示的)。
# 所以能力保留、**默认关闭** —— 需要的话在设置里打开,
# 这样这软件始终有一个"可见性开关"可查。
"show_screen_notice": False,
}'''
GEOMETRY_HELPER = '''
def _notice_geometry(self, width: int, height: int) -> str:
"""算出弹窗该放哪。返回 Tk 的 geometry 字符串 `+x+y`。
用户要求"位置和大小都能自定义",所以这里支持 6 种位置。
⚠ 三处弹窗(通知 ×2、屏幕提示 ×1)都调这个函数 ——
以前三处各写死一遍右下角,改一次要改三个地方。
"""
screen_w, screen_h = self.screen_size()
pos = str(self.store.get("notice_position") or "bottom-right")
pad = 24 # 离屏幕边缘留一点空
pad_bottom = 72 # 底下多留些,避开任务栏
if pos == "custom":
try:
x = int(self.store.get("notice_x") or 0)
y = int(self.store.get("notice_y") or 0)
except (TypeError, ValueError):
x = y = 0
# 夹到屏幕内,免得设了个离谱的值窗口就找不到了
x = max(0, min(screen_w - width, x))
y = max(0, min(screen_h - height, y))
return f"+{x}+{y}"
if pos == "center":
return (f"+{max(0, (screen_w - width) // 2)}"
f"+{max(0, (screen_h - height) // 2)}")
# 四个角
left = pos in ("top-left", "bottom-left")
top = pos in ("top-left", "top-right")
x = pad if left else screen_w - width - pad
y = pad if top else screen_h - height - pad_bottom
return f"+{max(0, x)}+{max(0, y)}"
'''
SCREEN_SHARING_OLD = ''' def set_screen_sharing(self, on: bool) -> None:
"""屏幕共享提示。
这是**故意保留**的:有人在看你的屏幕时,屏幕右下角会出现一条提示。
静默模式只是不显示主控制窗口,不是"让被看的人不知道"。
"""
try:
if on:
self._show_notice("屏幕正在被共享")
else:
self._hide_notice()
except Exception as exc: # noqa: BLE001
self.log(f"共享提示失败: {exc}")'''
SCREEN_SHARING_NEW = ''' def set_screen_sharing(self, on: bool) -> None:
"""屏幕共享提示条 —— **默认不显示**。
用户要求:"以后不需要弹,啥窗户都没有,就可以像 UU 远程一样"。
所以这里先看设置项 `show_screen_notice`:
* 关着(默认)-> 什么都不做,连窗口都不建
* 开着 -> 行为跟以前一样,右下角(或用户设的位置)一条红条
保留这个开关而不是删掉代码,是因为这软件应该始终有一个
"让本机用户看得见正在被控制"的选项可查 ——
需要的时候在设置里打开就行。
"""
try:
if not self.store.get("show_screen_notice"):
# 设置关着:确保之前残留的提示条也收掉(比如用户
# 正在被看的时候把开关关了),然后什么都不做
if not on:
self._hide_notice()
return
if on:
self._show_notice("屏幕正在被共享")
else:
self._hide_notice()
except Exception as exc: # noqa: BLE001
self.log(f"共享提示失败: {exc}")'''
def patch_file(path: Path, pairs: list, what: str) -> bool:
"""先校验所有锚点,再一次性替换。"""
raw = path.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
missing = [name for name, old, _new in pairs if old not in text]
if missing:
print(" ✗ %s 这些锚点找不到:%s" % (what, ", ".join(missing)))
return False
for name, old, new in pairs:
text = text.replace(old, new, 1)
path.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + text.encode("utf-8"))
print(" ✓ %s(%d 处)" % (what, len(pairs)))
return True
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 弹窗位置/大小可配置 + 屏幕提示条默认关")
print("=" * 58)
print()
# ---- config.py ----
cfg_raw = CONFIG.read_bytes()
cfg_bom = cfg_raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
cfg = cfg_raw.decode("utf-8-sig")
if "notice_position" in cfg:
print(" config.py 已经加过了")
else:
anchor = ' "screen_fps": 12,\n}'
if anchor not in cfg:
print(" ✗ config.py 找不到 screen_fps 结尾锚点")
return 1
cfg = cfg.replace(anchor, CONFIG_ADD, 1)
CONFIG.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if cfg_bom else b"")
+ cfg.encode("utf-8"))
print(" ✓ config.py 加了 6 个设置项")
# ---- headless.py ----
html_raw = HEADLESS.read_bytes()
print()
ok = patch_file(HEADLESS, [
("_notice_geometry 方法", " def screen_size(self)",
GEOMETRY_HELPER.lstrip("\n") + " def screen_size(self)"),
("set_screen_sharing 尊重设置项", SCREEN_SHARING_OLD, SCREEN_SHARING_NEW),
], "headless.py 主体")
if not ok:
return 1
# ---- 三处写死的 geometry 改成调 helper ----
raw = HEADLESS.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
old_line = ('win.geometry(f"+{screen_w - width - 24}'
'+{screen_h - height - 72}")')
n = text.count(old_line)
if n == 0:
print(" ⚠ 没找到写死的 geometry 行(可能已改)")
else:
text = text.replace(old_line, "win.geometry(self._notice_geometry(width, height))")
HEADLESS.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + text.encode("utf-8"))
print(" ✓ 替换了 %d 处写死的右下角定位" % n)
# ---- 字号可配置 ----
raw = HEADLESS.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
n2 = 0
for old_font, new_font in [
('font=("Microsoft YaHei UI", 11, "bold")',
'font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font(), "bold")'),
('font=("Microsoft YaHei UI", 10)',
'font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font() - 1)'),
]:
c = text.count(old_font)
if c:
text = text.replace(old_font, new_font)
n2 += c
if n2:
HEADLESS.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + text.encode("utf-8"))
print(" ✓ 替换了 %d 处写死的字号" % n2)
# ---- 加 _notice_font 方法 ----
raw = HEADLESS.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
if "_notice_font" in text and "def _notice_font" not in text:
helper = '''
def _notice_font(self) -> int:
"""弹窗字号。用户要求"大小可以自定义",所以从设置里读。
夹在 8~32 之间:太小看不清,太大一个通知就把屏幕占满了。
"""
try:
size = int(self.store.get("notice_font_size") or 11)
except (TypeError, ValueError):
size = 11
return max(8, min(32, size))
'''
text = text.replace(" def _notice_geometry(self, width: int, height: int) -> str:",
helper.lstrip("\n") + " def _notice_geometry(self, width: int, height: int) -> str:", 1)
HEADLESS.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + text.encode("utf-8"))
print(" ✓ 加了 _notice_font 方法")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''把快捷栏那一关加进 verify_all.ps1。
== 为什么用文件而不是 python -c ==
要写进 .ps1 的内容里有 `$stageOut`、`$(...)`。
用 `python -c "..."` 穿过 PowerShell 时,**PowerShell 会先解析一遍**,
把 `$stageOut` 变成 `\` —— 上次 3a12 就是这么坏的
(插进去变成 `\ = & python (Join-Path \ "..."`,语法直接错)。
凡是内容里带 `$` 的,一律写成 .py 文件再跑。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
VERIFY = ROOT / "_tests" / "verify_all.ps1"
ANCHOR = "# ---------------------------------------------------------------- 3a5"
STAGE = '''# ---------------------------------------------------------------- 3a13
Banner "3a13/9 手表快捷栏 + 允许新设备连接"
# 用户要求:"手表端不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页
# 自定义,最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,
# 功能就是一键返回桌面"。
#
# 四个地方最容易漏,漏了都不会报错、只会让人困惑:
# 1. buildQuickBar 没挂进 onCreate -> 栏根本不显示
# 2. 没加进 showOnly 的数组 -> 面板永远压在上面
# 3. 第 4 格做成了可配置 -> 用户找半天"显示桌面"没了
# 4. 设置页没有入口 -> 说是能自定义其实改不了
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_quickbar.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "手表快捷栏" ($LASTEXITCODE -eq 0)
'''
def main() -> int:
raw = VERIFY.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
if "手表快捷栏" in t and "test_quickbar" in t:
print(" 已经加过了")
return 0
if ANCHOR not in t:
print(" ✗ 找不到锚点")
return 1
t = t.replace(ANCHOR, STAGE + ANCHOR, 1)
VERIFY.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t.encode("utf-8"))
print(" ✓ 加了 3a13")
back = VERIFY.read_text(encoding="utf-8-sig")
for token in ('$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_quickbar.py")',
'Record "手表快捷栏"'):
ok = token in back
print(" [%s] %s" % ("PASS" if ok else "FAIL", token[:56]))
if not ok:
return 1
# 顺手把那些 "3aN/7" 的分母改成 9(关卡总数变了)
import re
n = len(re.findall(r'Banner "3a\d+/7 ', back))
back = re.sub(r'(Banner "3a\d+)/7 ', r'\1/9 ', back)
VERIFY.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + back.encode("utf-8"))
print(" ✓ 把 %d 个 3aN/7 的分母改成 /9" % n)
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''把「语音播报降级链」加进 verify_all.ps1。
== 为什么用文件而不是 python -c ==
要写进 .ps1 的内容里有 `$stageOut`。用 `python -c "..."` 穿过
PowerShell 时会被先解析一遍,`$stageOut` 变成 `\` —— 上次 3a12
就是这么坏的。
凡是内容里带 `$` 的,一律写成 .py 文件再跑。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
VERIFY = ROOT / "_tests" / "verify_all.ps1"
ANCHOR = "# ---------------------------------------------------------------- 3a5"
STAGE = '''# ---------------------------------------------------------------- 3a14
Banner "3a14/9 语音播报降级链(修 Win7 上用不了)"
# 用户反馈:"我 win7 上的语音播报好像不能用,你再试一下别的版本能不能用"。
#
# 原来只有一条路(powershell + System.Speech),而 Win7 上
# PowerShell 2.0 + 中文 + PATH 三样都可能出问题。改成降级链之后必须保证:
# * cscript/VBScript 排最前(从 Win98 就有,SAPI5 是系统组件,不用装东西)
# * 前一条失败要接着试下一条,不是试一条就放弃
# * 全失败要**报错**,不能像原来那样 Popen 不等待、明明没出声却说"已播报"
# * VBScript 用 ANSI 写(UTF-8 的话 cscript 读出来中文是乱码)
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_tts.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "语音播报降级" ($LASTEXITCODE -eq 0)
'''
def main() -> int:
raw = VERIFY.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
if "test_tts.py" in t:
print(" 已经加过了")
return 0
if ANCHOR not in t:
print(" ✗ 找不到锚点")
return 1
t = t.replace(ANCHOR, STAGE + ANCHOR, 1)
VERIFY.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t.encode("utf-8"))
print(" ✓ 加了 3a14")
back = VERIFY.read_text(encoding="utf-8-sig")
for token in ('$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_tts.py")',
'Record "语音播报降级"'):
ok = token in back
print(" [%s] %s" % ("PASS" if ok else "FAIL", token[:56]))
if not ok:
return 1
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+556
View File
@@ -0,0 +1,556 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''手表端:常驻顶部快捷栏。
== 用户的要求(原话)==
"手表端不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页自定义,
最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,功能就是一键返回桌面"
("返回桌面"经确认 = **让被控电脑显示桌面**,即 Win+D。)
== 做什么 ==
1. **一条常驻的快捷栏**:贴在屏幕顶部,任何页面都在
(控制页 / 镜像页 / 设置页 / 局域网页面板切换时不动)
2. **最多 4 个按钮**:
* **1 个固定**:显示桌面(Win+D)—— 不给改,这是用户明确要求的
* **最多 3 个自定义**:从 7 个动作里挑
3. **7 个可选动作**(都有现成调用,见下面的 QUICK_ACTIONS):
file 传文件到电脑
mirror 屏幕镜像
mouse 鼠标控制(本补丁配套的触摸板)
sfx 音效
power 关机 / 锁屏
tts 语音播报
image 投图到电脑
4. **设置页里能改**:勾选哪 3 个动作。
== 为什么贴在 FrameLayout 最上层 ==
现有架构是:一个 FrameLayout `root`,5 个面板都 MATCH_PARENT 叠在里面,
靠 `showOnly()` 切可见性。
快捷栏也加到 `root`,**在 5 个面板之后 addView** —— 这样它在最上层:
* 切页面时它不受影响(不用每个页面各建一份)
* 面板填满整个屏幕也不会盖住它
代价:面板内容会被栏盖住一截,所以给每个面板加了 topMargin
(见 PATCH_PANEL_MARGIN)。
== 为什么栏在没连上时也显示 ==
用户说"不管干什么上面都有一栏",那就**一直在**。
没连上的时候按钮置灰(不是隐藏)—— "一直在但暂时不能用"
比"时有时无"更好理解,也不会让用户以为功能没了。
== 存储 ==
用 SharedPreferences(和 App 其他设置一致),键 `quick_slots`,
存逗号分隔的动作 id。默认给 file,mirror,sfx。
读取时会**过滤掉不认识的 id**(比如以后删了某个动作),
不够 3 个就按默认顺序补齐 —— 这样老配置永远不会让栏变空。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
MAIN = ROOT / "android" / "src" / "com" / "lanremote" / "watch" / "MainActivity.java"
# ---------------------------------------------------------------- 字段
FIELDS_ANCHOR = " private Button updateButton;"
FIELDS = ''' private Button updateButton;
// ---------------- 顶部快捷栏 ----------------
//
// 用户要求:"不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页
// 自定义,最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,
// 功能就是一键返回桌面"。
//
// 所以这里是 1 个固定(显示桌面)+ 最多 3 个自定义。
private LinearLayout quickBar;
private final java.util.List<Button> quickButtons =
new java.util.ArrayList<Button>();
/** 设置页里那 3 个位置各放什么动作。null 表示这个位置空着。 */
private String[] quickSlots = new String[]{"file", "mirror", "sfx"};
/** 快捷栏上能放的动作。id 会存进设置,**改名会让老配置失效**,
* 所以这几个英文 id 不要动,界面上显示的中文随便改。 */
private static final String[][] QUICK_ACTIONS = {
{"file", "传文件"},
{"mirror", "屏幕镜像"},
{"mouse", "鼠标控制"},
{"sfx", "音效"},
{"power", "关机"},
{"tts", "语音播报"},
{"image", "投图到电脑"},
};
private static final String QUICK_PREF = "quick_slots";
private static final int QUICK_CUSTOM_SLOTS = 3; // 固定那个不算在内
// ---------------- 鼠标控制(触摸板)----------------
private FrameLayout mousePanel;
private View mousePad;
private boolean mouseDragging = false;
private float mouseLastX = 0f;
private float mouseLastY = 0f;'''
# ---------------------------------------------------------------- 建栏方法
BUILD_ANCHOR = " private void showOnly(View keep) {"
BUILD_METHOD = ''' // ==================================================================
// 顶部快捷栏
// ==================================================================
/**
* 建快捷栏。挂在 root 最上层,任何页面都在。
*
* <p>布局:[动作1][动作2][动作3][显示桌面]
* 前三个按设置里的选择走,最后一个**永远**是显示桌面(不给改)。
*/
private void buildQuickBar() {
quickBar = new LinearLayout(this);
quickBar.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
quickBar.setBackgroundColor(0xE6185CE8); // 半透明蓝,压在任何页面上都看得清
quickBar.setPadding(dp(3), dp(3), dp(3), dp(3));
quickBar.setGravity(android.view.Gravity.CENTER_VERTICAL);
quickButtons.clear();
// 4 个按钮:3 个自定义 + 1 个固定
for (int i = 0; i < QUICK_CUSTOM_SLOTS + 1; i++) {
final int slot = i;
Button b = new Button(this);
b.setTextSize(11f);
b.setAllCaps(false);
b.setTextColor(0xFFFFFFFF);
b.setBackgroundColor(0x33FFFFFF);
b.setPadding(dp(2), 0, dp(2), 0);
b.setMinWidth(0);
b.setMinimumWidth(0);
b.setMinHeight(0);
b.setMinimumHeight(0);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
0, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 1f);
lp.setMargins(dp(2), 0, dp(2), 0);
b.setLayoutParams(lp);
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
onQuickClick(slot);
}
});
quickButtons.add(b);
quickBar.addView(b);
}
// 高度固定,免得按钮里的字多一个字整条栏就变高、页面跟着抖
FrameLayout.LayoutParams barLp = new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(30));
barLp.gravity = android.view.Gravity.TOP;
quickBar.setLayoutParams(barLp);
refreshQuickBar();
}
/**
* 按设置刷新快捷栏上的文字和可用状态。
*
* <p>连不上的时候置灰而不是隐藏 —— 用户说"不管干什么上面都有一栏",
* 时有时无会让人以为功能没了。
*/
private void refreshQuickBar() {
if (quickBar == null || quickButtons.isEmpty()) {
return;
}
boolean connected = isConnected();
for (int i = 0; i < quickButtons.size(); i++) {
Button b = quickButtons.get(i);
String id = (i < QUICK_CUSTOM_SLOTS) ? quickSlots[i] : "desktop";
if (id == null || id.isEmpty()) {
b.setText("-"); // 这个位置空着
b.setEnabled(false);
b.setAlpha(0.45f);
continue;
}
b.setText(quickLabel(id));
b.setEnabled(connected);
b.setAlpha(connected ? 1f : 0.5f);
}
}
private static String quickLabel(String id) {
if ("desktop".equals(id)) {
return "显示桌面"; // 固定那个
}
for (String[] pair : QUICK_ACTIONS) {
if (pair[0].equals(id)) {
return pair[1];
}
}
return "-";
}
/** 点第 slot 个按钮。0..2 是自定义,3 是那个固定的显示桌面。 */
private void onQuickClick(int slot) {
String id = (slot < QUICK_CUSTOM_SLOTS) ? quickSlots[slot] : "desktop";
if (id == null || id.isEmpty()) {
return;
}
runQuickAction(id);
}
/** 执行一个快捷动作。设置页里选的也是这几个 id。 */
private void runQuickAction(String id) {
try {
if ("desktop".equals(id)) {
// 用户确认过:"一键返回桌面" = 让**被控电脑**显示桌面(Win+D)
sendCommand(Json.obj("cmd", "show_desktop"), "显示桌面");
return;
}
if ("file".equals(id)) {
pickFile(REQ_FILE, "*/*");
return;
}
if ("mirror".equals(id)) {
openMirrorPanel();
return;
}
if ("mouse".equals(id)) {
showMousePanel();
return;
}
if ("sfx".equals(id)) {
pickSfx();
return;
}
if ("power".equals(id)) {
showPowerChooser();
return;
}
if ("tts".equals(id)) {
promptSay();
return;
}
if ("image".equals(id)) {
pickFile(REQ_IMAGE, "image/*");
return;
}
toast("不认识的动作:" + id);
} catch (Throwable error) {
toast("执行失败:" + shortReason(error));
}
}
/** 关机这一格点开后让用户选锁屏还是关机(不直接关,太危险)。 */
private void showPowerChooser() {
final java.util.List<String> items = new java.util.ArrayList<String>();
items.add("锁屏");
items.add("关机");
items.add("重启");
showChooser("电源", items, new Chooser() {
@Override
public void onPick(int index) {
if (index == 0) {
confirmPower("lock", "锁屏");
} else if (index == 1) {
confirmPower("shutdown", "关机");
} else {
confirmPower("restart", "重启");
}
}
});
}
// ---------------- 快捷栏的存取 ----------------
private void loadQuickSlots() {
String raw = prefs().getString(QUICK_PREF, "");
String[] want = (raw == null || raw.isEmpty())
? new String[]{"file", "mirror", "sfx"}
: raw.split(",", -1);
// ⚠ 一定要过滤 + 补齐:
// 过滤 —— 万一以后删了某个动作,老配置里的 id 就不认识了,
// 不过滤的话那格会显示空白,用户以为坏了
// 补齐 —— 保证长度正好 3,少了下标会越界
String[] out = new String[QUICK_CUSTOM_SLOTS];
int n = 0;
for (String id : want) {
if (n >= QUICK_CUSTOM_SLOTS) {
break;
}
if (id != null && !id.isEmpty() && !"desktop".equals(id)
&& isKnownQuickAction(id)) {
out[n++] = id;
}
}
String[] fallback = {"file", "mirror", "sfx"};
for (int i = 0; i < QUICK_CUSTOM_SLOTS; i++) {
if (out[i] == null) {
// 补一个没被用过的默认动作
for (String f : fallback) {
boolean used = false;
for (String o : out) {
if (f.equals(o)) {
used = true;
break;
}
}
if (!used) {
out[i] = f;
break;
}
}
}
}
quickSlots = out;
}
private static boolean isKnownQuickAction(String id) {
for (String[] pair : QUICK_ACTIONS) {
if (pair[0].equals(id)) {
return true;
}
}
return false;
}
private void saveQuickSlots() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (String id : quickSlots) {
if (sb.length() > 0) {
sb.append(',');
}
sb.append(id == null ? "" : id);
}
prefs().edit().putString(QUICK_PREF, sb.toString()).apply();
refreshQuickBar();
}
private android.content.SharedPreferences prefs() {
return getSharedPreferences("ykxmz", MODE_PRIVATE);
}
'''
# ---------------------------------------------------------------- 鼠标触摸板
MOUSE_METHOD = ''' // ==================================================================
// 鼠标控制(触摸板)
// ==================================================================
private void showMousePanel() {
if (mousePanel == null) {
buildMousePanel();
}
showOnly(mousePanel);
appendLog("鼠标控制:拖动=移动光标,单击=左键,双击=右键");
toast("拖动移动光标 · 单击左键 · 双击右键");
}
/**
* 触摸板。整块区域接收触摸,按比例映射到电脑屏幕的像素坐标。
*
* <p>为什么用"按比例映射"而不是"相对位移":
* 手表表盘和电脑屏幕尺寸差得远,相对位移要让手表自己猜倍率,
* 猜错了光标就飘;绝对映射由电脑端负责落到那个像素,
* 责任清晰,也不会累积漂移。
*
* <p>但表盘太小,绝对映射的精度只有几十像素 —— 所以
* **双击左右半屏**这类大幅移动之后,用拖动做细调更实际。
* 这里两个都支持:拖动 = 相对微调,点击 = 在当前位置按下/抬起。
*/
private void buildMousePanel() {
mousePanel = new FrameLayout(this);
mousePanel.setBackgroundColor(0xFF101418);
LinearLayout col = new LinearLayout(this);
col.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
col.setPadding(dp(6), dp(34), dp(6), dp(4));
mousePanel.addView(col, new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
TextView tip = new TextView(this);
tip.setText("拖动=移动 单击=左键 双击=右键\\n滚轮在下面");
tip.setTextSize(10f);
tip.setTextColor(0xFF9AA4B2);
tip.setGravity(android.view.Gravity.CENTER);
col.addView(tip, new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mousePad = new View(this);
mousePad.setBackgroundColor(0xFF1B2028);
LinearLayout.LayoutParams padLp = new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0, 1f);
padLp.setMargins(0, dp(4), 0, dp(4));
col.addView(mousePad, padLp);
// 左键 / 右键 / 滚轮
LinearLayout keys = new LinearLayout(this);
keys.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
col.addView(keys, new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(34)));
keys.addView(mouseKey("左键", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("click", "left", 0); }
}));
keys.addView(mouseKey("右键", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("click", "right", 0); }
}));
keys.addView(mouseKey("滚↑", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("scroll", "", 3); }
}));
keys.addView(mouseKey("滚↓", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("scroll", "", -3); }
}));
// 返回按钮(快捷栏上也能离开,但这里给个明确的出口)
Button back = new Button(this);
back.setText("返回");
back.setTextSize(11f);
back.setAllCaps(false);
FrameLayout.LayoutParams backLp = new FrameLayout.LayoutParams(
dp(58), dp(26));
backLp.gravity = android.view.Gravity.TOP | android.view.Gravity.END;
backLp.setMargins(0, dp(4), dp(4), 0);
back.setLayoutParams(backLp);
back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showControlPanel();
}
});
mousePanel.addView(back);
// ---- 触摸处理 ----
final android.view.GestureDetector detector =
new android.view.GestureDetector(this,
new android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(android.view.MotionEvent e) {
sendMouse("click", "left", 0); // 单击 = 左键
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(android.view.MotionEvent e) {
sendMouse("click", "right", 0); // 双击 = 右键
return true;
}
@Override
public boolean onScroll(android.view.MotionEvent e1,
android.view.MotionEvent e2,
float dx, float dy) {
// 手指往哪滑,光标往哪走:dx/dy 是"内容移动量",
// 也就是手指移动的反方向,所以取负。
sendMouseMove(-dx, -dy);
return true;
}
});
mousePad.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, android.view.MotionEvent e) {
detector.onTouchEvent(e);
return true;
}
});
}
private Button mouseKey(String text, final Runnable action) {
Button b = new Button(this);
b.setText(text);
b.setTextSize(10f);
b.setAllCaps(false);
b.setPadding(0, 0, 0, 0);
b.setMinWidth(0);
b.setMinimumWidth(0);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
0, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 1f);
lp.setMargins(dp(1), 0, dp(1), 0);
b.setLayoutParams(lp);
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
action.run();
}
});
return b;
}
private void sendMouse(String action, String button, int amount) {
if (!isConnected()) {
toast("还没连上电脑");
return;
}
Map<String, Object> req = Json.obj("cmd", "mouse", "action", action);
if (button != null && !button.isEmpty()) {
req.put("button", button);
}
if (amount != 0) {
req.put("amount", amount);
}
sendCommand(req, "鼠标");
}
private void sendMouseMove(float dx, float dy) {
if (!isConnected()) {
return;
}
// 手表上滑一点,电脑上要走一段 —— 倍率小了手指要划好几次才横穿屏幕。
// 取 3.0 是试出来的:1920 宽的屏大约划 4~5 次到底,细调也还行。
sendCommand(Json.obj("cmd", "mouse", "action", "moveby",
"dx", (int) (dx * 3.0f), "dy", (int) (dy * 3.0f)), "鼠标");
}
'''
# ---------------------------------------------------------------- 设置页那一段
SETTINGS_ANCHOR = " private void showSettingsPanel() {"
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 手表端:常驻顶部快捷栏 + 鼠标触摸板")
print("=" * 58)
print()
raw = MAIN.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
if "buildQuickBar" in t:
print(" 已经加过了")
return 0
# 先校验所有锚点,避免改一半
need = {
"updateButton 字段": FIELDS_ANCHOR,
"showOnly 方法": BUILD_ANCHOR,
}
missing = [k for k, v in need.items() if v not in t]
if missing:
print(" ✗ 这些锚点找不到:%s" % ", ".join(missing))
return 1
print(" ✓ 锚点全部就位")
# 1) 字段
t = t.replace(FIELDS_ANCHOR, FIELDS, 1)
# 2) 方法(插在 showOnly 之前)
t = t.replace(BUILD_ANCHOR, BUILD_METHOD + BUILD_ANCHOR, 1)
# 3) 鼠标面板方法(也插在 showOnly 之前,跟快捷栏挨着)
t = t.replace(BUILD_ANCHOR, MOUSE_METHOD + BUILD_ANCHOR, 1)
MAIN.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t.encode("utf-8"))
print(" ✓ 加了字段 + buildQuickBar/refreshQuickBar/runQuickAction")
print(" ✓ 加了鼠标触摸板 buildMousePanel")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+206
View File
@@ -0,0 +1,206 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''设置页里加「快捷栏」和「允许新设备连接」(第二版)。
== 第一版为什么不行 ==
我原来写的 refresh 是重建整个设置面板,但 `buildSettingsPanel()` 是
**一次性把整页建完**的(没有"往给定容器里建"的版本),而
`root.addView(settingsPanel)` 是在 onCreate 里做的 ——
所以重建出来的面板**没挂在视图树上**,刷完页面就白了。
== 这一版怎么做 ==
用**一个专用容器**装我这两小节:
settingsPanel
└ ScrollView
└ box (LinearLayout)
├ ...原有的各小节...
├ settingsExtraBox <-- 我加的这个
└ 关于
刷新时只清空 `settingsExtraBox` 再填一遍 —— 不动页面其他部分,
也不用碰视图树。开销小,而且不会有"重建后没挂上去"的问题。
== 加两个小节 ==
1. **快捷栏**:3 个格子各点一下,从 7 个动作里选(也能选"留空")。
第 4 格是固定的「显示桌面」—— 界面上写明它改不了,
否则用户会一直找"怎么改第四个"。
2. **允许新设备连接**:关掉后只有配过对的设备能连。
两端的语义必须一致(电脑端设置窗口里也有同名勾选)。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
MAIN = ROOT / "android" / "src" / "com" / "lanremote" / "watch" / "MainActivity.java"
ANCHOR = ' // ================= 关于 ================='
SECTION = ''' // ================= 快捷栏 / 允许新设备连接 =================
//
// 这两小节装在**专用容器**里(settingsExtraBox),
// 这样改完设置只刷这一段,不用重建整页 ——
// 重建整页的话 settingsPanel 是新的对象,而 root 上挂的还是旧的,
// 表现就是"一改设置页面就白了"。
settingsExtraBox = new LinearLayout(this);
settingsExtraBox.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
box.addView(settingsExtraBox, new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
fillSettingsExtra();
''' + ANCHOR
# ---------------- 各种方法 ----------------
METHODS = ''' /** 让用户选第 slot 格放哪个动作。 */
private void pickQuickSlot(final int slot) {
final java.util.List<String> labels = new java.util.ArrayList<String>();
final java.util.List<String> ids = new java.util.ArrayList<String>();
labels.add("留空(这一格不显示)");
ids.add("");
for (String[] pair : QUICK_ACTIONS) {
labels.add(pair[1]);
ids.add(pair[0]);
}
showChooser("第 " + (slot + 1) + " 格放什么", labels, new Chooser() {
@Override
public void onPick(int index) {
if (index < 0 || index >= ids.size()) {
return;
}
quickSlots[slot] = ids.get(index);
saveQuickSlots();
fillSettingsExtra();
toast("第 " + (slot + 1) + " 格已设为:"
+ quickLabel(quickSlots[slot]));
}
});
}
/** 电脑端当前的「允许新设备连接」状态。本地记一份,连上后以电脑端为准。 */
private boolean allowNewPairing() {
return prefs().getBoolean("allow_new_pairing", true);
}
/** 填「快捷栏」和「允许新设备连接」这两小节。刷新时也调它。 */
private void fillSettingsExtra() {
if (settingsExtraBox == null) {
return;
}
settingsExtraBox.removeAllViews();
settingsExtraBox.addView(sectionTitle("快捷栏"));
settingsExtraBox.addView(hintText("顶部那条栏,最多 4 个按钮。"
+ "最后一个「显示桌面」是固定的、改不了;"
+ "前三个点下面自己选。(还没连上电脑时它们是灰的)"));
for (int slot = 0; slot < QUICK_CUSTOM_SLOTS; slot++) {
final int s = slot;
String now = (quickSlots[s] == null || quickSlots[s].isEmpty())
? "空着" : quickLabel(quickSlots[s]);
settingsExtraBox.addView(smallButton(
"第 " + (s + 1) + " 格:" + now, C_CARD,
new Runnable() {
public void run() {
pickQuickSlot(s);
}
}));
}
settingsExtraBox.addView(smallButton(
"恢复默认(传文件 / 屏幕镜像 / 音效)", C_CARD,
new Runnable() {
public void run() {
quickSlots = new String[]{"file", "mirror", "sfx"};
saveQuickSlots();
fillSettingsExtra();
toast("快捷栏已恢复默认");
}
}));
settingsExtraBox.addView(sectionTitle("允许新设备连接"));
settingsExtraBox.addView(hintText("关掉之后,只有已经配对过的电脑"
+ "能连上来,新电脑会被拒绝。教室里防别人乱连用这个。"));
settingsExtraBox.addView(smallButton(
"现在:" + (allowNewPairing() ? "允许"
: "不允许(只有老设备能连)"),
C_CARD, new Runnable() {
public void run() {
final boolean want = !allowNewPairing();
new android.app.AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
.setTitle("允许新设备连接")
.setMessage(want
? "打开后,没配对过的新电脑也能连上。"
: "关掉后,只有已经配对过的电脑能连上,"
+ "新电脑会被拒绝。")
.setPositiveButton(want ? "允许" : "关掉",
new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(android.content.DialogInterface d,
int w) {
// 电脑端执行 + 本地记一份(连不上时也能看到选择)
runFeature("allow_new_pairing",
Json.obj("allow", want),
want ? "允许新设备连接"
: "只允许老设备连接");
prefs().edit()
.putBoolean("allow_new_pairing", want)
.apply();
fillSettingsExtra();
}
})
.setNegativeButton("取消", null)
.show();
}
}));
}
'''
FIELD_ANCHOR = " private LinearLayout quickBar;"
FIELD_ADD = ''' private LinearLayout quickBar;
/** 设置页里装「快捷栏 / 允许新设备连接」那两小节的容器。
* 用专用容器是为了改完只刷这一段,不用重建整页。 */
private LinearLayout settingsExtraBox;'''
PICK_ANCHOR = " private void showSettingsPanel() {"
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 设置页:快捷栏 + 允许新设备连接(第二版)")
print("=" * 58)
print()
raw = MAIN.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
if "fillSettingsExtra" in t:
print(" 已经加过了")
return 0
missing = [k for k, v in {
"关于锚点": ANCHOR,
"showSettingsPanel": PICK_ANCHOR,
"quickBar 字段": FIELD_ANCHOR,
}.items() if v not in t]
if missing:
print(" ✗ 锚点找不到:%s" % ", ".join(missing))
return 1
print(" ✓ 锚点就位")
t = t.replace(ANCHOR, SECTION, 1)
t = t.replace(PICK_ANCHOR, METHODS + PICK_ANCHOR, 1)
t = t.replace(FIELD_ANCHOR, FIELD_ADD, 1)
MAIN.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t.encode("utf-8"))
print(" ✓ 加了 settingsExtraBox 字段 + 容器")
print(" ✓ 加了 fillSettingsExtra / pickQuickSlot / allowNewPairing")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+114
View File
@@ -0,0 +1,114 @@
2.1.7:手表快捷栏 + 鼠标触摸板 + 弹窗可配 + 后台远程更新
用户这次提了一整套升级,这是最后一批。
== 一、手表端顶部快捷栏 ==
用户原话:"手表端不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页
自定义,最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,功能就是一键返回桌面"。
("返回桌面"经确认 = **让被控电脑显示桌面**,即 Win+D。)
* 一条常驻的栏,贴在屏幕顶部,切页面时不动
* **4 个格子**:3 个可自定义 + **1 个固定的「显示桌面」(改不了)**
* 7 个可选动作:传文件 / 屏幕镜像 / 鼠标控制 / 音效 / 关机 /
语音播报 / 投图到电脑
* 设置页里点一下换;也能把某一格留空
* 没连上电脑时按钮置灰(不是藏起来 —— "一直在但暂时不能用"
比"时有时无"更好理解)
实现上的几个要点:
* 快捷栏 addView 在 5 个面板**之后** —— FrameLayout 里后加的在上层,
加在前面会被面板(MATCH_PARENT)整个盖住
* 面板加了 topMargin 给栏让位,集中在 applyPanelTopMargin 里改
(每个面板各写一遍很容易漏一个,表现是"就某一页顶部被切掉")
* 第 4 格在代码里**写死** desktop,而且 QUICK_ACTIONS 里**没有**它 ——
这样它既不会出现在可选列表里,也不可能被改成别的
* 存储用 SharedPreferences。读取时**过滤不认识的 id + 补齐到 3 个**:
以后删了某个动作,老配置也不会让栏变空或下标越界
== 二、远程鼠标控制(手表上的触摸板)==
* 拖动 = 移动光标,单击 = 左键,双击 = 右键
* 下面还有专门的 左键 / 右键 / 滚轮上 / 滚轮下 按钮
* 电脑端用 SendInput 注入(见下)
== 三、弹文字窗口的位置和大小可配 ==
用户原话:"弹文字窗口 …… 位置和大小都能自定义"。
* 位置:右下(默认,保持老习惯)/ 右上 / 左上 / 左下 /
屏幕正中间 / 自定义坐标
* 字号:8~32(夹住,免得设成 200 一个通知占满屏幕)
* 宽度:可指定,0 = 按内容自适应
* 三处窗口定位统一到一个 _notice_geometry() —— 以前三处各写死一遍
右下角,改一次要改三个地方,漏一个用户就看得见
== 四、屏幕被观看时的提示条改成默认不显示 ==
用户原话:"以后不需要弹,啥窗户都没有,就可以像 UU 远程一样"。
* 默认**连窗口都不建**
* **但保留成开关**,设置里可以打开
关于这条:那条提示原来是**故意加**的(有人在看屏幕时,电脑前面的人
应该知道)。用户要求去掉,这是他自己的电脑、自己的教室,
属于正当的远程管理需求。所以能力保留、默认关闭 ——
这软件应该始终有一个"让本机用户看得见正在被控制"的选项可查。
== 五、中转后台能看到版本并远程点更新 ==
* 设备表新增「版本」列
* 每行一个「更新」按钮:点一下让那台电脑自己静默升级
* 离线设备的按钮**置灰并说明原因**(命令只会挂在队列里等它上线,
那时用户早忘了自己点过,突然重启很莫名其妙)
* 和手表那边走**同一条命令**(cmd=update, action=start),
不给"后台触发"单独写一套逻辑 —— 少一套就少一处不一致
== 六、手表端可开关「允许新设备连接」 ==
* 关掉后只有配对过的电脑能连,教室里防别人乱连
* 电脑端新增 _do_allow_new_pairing 这个 feature
* 只影响**配对新设备**,不踢现有会话
(否则老师一点"禁止",自己正连着的那台也被踢掉,成了"自杀开关")
== 修掉的几个自己造的坑 ==
1. **管理页 JS 裸换行** —— 最严重的一个。
ADMIN_JS 是 Python 三引号字符串,我在里面写 `\n` 拼多行文案,
结果是**真的换行**插进 JS,字符串字面量跨行 -> 语法非法 ->
**整个 script 块解析失败 -> 管理页所有按钮全死**(改码/删除/踢下线/全选)。
改成 String.fromCharCode(10),不依赖任何转义层。
2. **路由落进了 do_GET** —— 我拿 "没有这个管理接口" 当锚点,
但那个字符串在文件里有**两处**(do_GET 和 _route_post 各一个),
于是路由加到了 GET 块里,管理页的 POST 打不到它。
表现是"点了更新没反应"。
3. **isConnected() 根本不存在** —— 写快捷栏时凭直觉调了个方法名,
编译才发现。顺手包了一层并加上说明。
4. **两个不存在的方法名** —— onCreate 里写了
buildMousePanelIfNeeded / mousePanelHolder,编译报 cannot find symbol。
5. **未调用方法扫描的假阳性** —— GestureDetector 的
onSingleTapConfirmed / onDoubleTap / onScroll 是框架回调,
扫描把"名字只出现 1 次"当成死代码。改成**跳过 @Override 的方法**。
这种假阳性最坏的结果是有人为了让它变绿把回调删了,手势就失灵了。
6. **测试断言太严导致误报** —— "不能有写死的 240",
但 helper 里 `auto = max(240, ...)` 是自适应的兜底,故意的。
7. **屏幕共享提示那个测试断言的是旧行为** —— 没有简单删掉,
改成验两个方向:开关打开时提示条正常(位置/尺寸/出现/消失),
关闭时默认值必须是 False 且代码路径上不建窗口。
== 验证 ==
全量回归(19 关)全部 PASS,零失败
新增关卡:3a10 静默更新 / 3a11 鼠标控制 / 3a12 后台更新+弹窗 /
3a13 手表快捷栏
Java 编译通过(android-34, --release 8)
APK / 安装包 / 服务端包 全部重建,Win7 兼容校验通过
623 个 Python 文件语法通过
+117
View File
@@ -0,0 +1,117 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''清掉 actions.py 里重复的 list_voices 和残留的旧 say 前半段。
== 怎么弄出来的 ==
fix_tts_fallback.py 里我写了两处替换,但 `NEW` 那个大块**自己也带了一份
list_voices**:
t.replace(OLD_VOICES, NEW_VOICES) # 这是第一份 list_voices
t.replace(OLD_SAY, NEW) # NEW 里又有一份 list_voices
于是 pyflakes 报:
redefinition of unused 'list_voices' from line 540
redefinition of unused 'say' from line 575
local variable 'chosen' is assigned to but never used
第三条是**旧 say 的前半段残留** —— `chosen` / `speed` 算完就不用了,
真正干活的在后面那份里。
== 这一版怎么改 ==
把**后面**那份 list_voices(`NEW` 带进来的)删掉,保留前面 NEW_VOICES 那份;
再把旧的 say 前半段(算 chosen/speed 那几行)删掉 —— 那些在新 say 里
已经算过一遍了。
**先全部定位好再动手**,避免又改一半。
'''
from __future__ import annotations
import re
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
ACTIONS = ROOT / "windows" / "lanremote" / "actions.py"
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 清掉重复定义")
print("=" * 58)
print()
raw = ACTIONS.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
lines = t.split("\n")
# ---- 1. 找所有 list_voices / say 定义 ----
defs = {}
for i, ln in enumerate(lines):
m = re.match(r" def (list_voices|say|_tts_commands|_write_vbs|"
r"_powershell_path)\(self", ln)
if m:
defs.setdefault(m.group(1), []).append(i)
print(" 定义位置:")
for name, spots in sorted(defs.items()):
print(" %-18s %s" % (name, [s + 1 for s in spots]))
# ---- 2. 删掉重复的 list_voices(保留第一个)----
dup_lv = defs.get("list_voices", [])
if len(dup_lv) != 2:
print(" ⚠ list_voices 有 %d 个定义,期望 2 个" % len(dup_lv))
else:
start = dup_lv[1]
# 找到下一个同级 def
end = len(lines)
for j in range(start + 1, len(lines)):
if re.match(r" def \w+\(", lines[j]):
end = j
break
# 往上把紧邻的注释也吃掉(那是我写的那段说明)
s = start
while s > 0 and (lines[s - 1].strip().startswith("#")
or lines[s - 1].strip() == ""):
s -= 1
if lines[s].strip() == "" and s + 1 < start:
s += 1
break
print(" 删除重复的 list_voices:第 %d-%d 行" % (start + 1, end))
del lines[start:end]
# ---- 3. 删掉旧 say 的前半段(算 chosen/speed 那段)----
t2 = "\n".join(lines)
old_head = ''' chosen = (voice or "").strip() or str(self.store.get("tts_voice") or "").strip()
try:
speed = int(rate) if rate else int(self.store.get("tts_rate", 0) or 0)
except (TypeError, ValueError):
speed = 0
speed = max(-10, min(10, speed))
'''
n = t2.count(old_head)
print(" 旧 say 前半段残留:%d 处" % n)
if n:
# 只删最后一处之前的那一坨(如果出现两次,说明新 say 里也有一份,
# 那份是**要保留的**)—— 所以删第一处。
t2 = t2.replace(old_head, "", 1)
ACTIONS.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t2.encode("utf-8"))
print(" ✓ 清完了")
# ---- 4. 复核 ----
back = ACTIONS.read_text(encoding="utf-8-sig")
lv = len(re.findall(r"\n def list_voices\(self", back))
sy = len(re.findall(r"\n def say\(self", back))
tc = len(re.findall(r"\n def _tts_commands\(self", back))
print()
print(" 复核:list_voices=%d(应 1) say=%d(应 1) _tts_commands=%d(应 1)"
% (lv, sy, tc))
return 0 if (lv == 1 and sy == 1 and tc == 1) else 1
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+250
View File
@@ -0,0 +1,250 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''诊断:这台机器上哪几种语音播报方案能用。
== 为什么写这个 ==
用户反馈:**Win7 上语音播报不能用**。
现在的实现只有一条路:
powershell -NoProfile -WindowStyle Hidden -Command
"Add-Type -AssemblyName System.Speech; $s = New-Object ...; $s.Speak('...')"
这在 Win7 上有几个可能致命的点:
1. **`powershell` 可能不在 PATH 里**
Win7 的 powershell.exe 在 `%SystemRoot%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\`。
正常装的机器 PATH 里有,但被精简过、或者从服务/计划任务里拉起时
可能没有 —— 而**我们是用 CreateProcess 按名字找的**,找不到就静默失败。
2. **Win7 默认是 PowerShell 2.0,它用 ANSI 代码页解析 `-Command`**
PS 3.0+ 才改成按 UTF-16 处理命令行。所以中文经 `-Command` 传进去
在 PS 2.0 上会乱码 —— 表现是"念出来是乱码"或"什么都不念"。
3. **`System.Speech` 需要 .NET Framework 3.0+**
而系统自带的 **SAPI5**(`SAPI.SpVoice`)从 Windows XP 就有,
根本不需要 .NET。绕开 .NET 更稳。
== 所以这里试 5 条路 ==
A. powershell(按 PATH 找)+ System.Speech <- 现在的实现
B. powershell(按**绝对路径**找)+ System.Speech <- 修"不在 PATH"
C. powershell(绝对路径)+ SAPI.SpVoice COM <- 绕开 .NET
D. **cscript + VBScript + SAPI.SpVoice** <- 完全不依赖 PowerShell
E. wscript + VBScript + SAPI.SpVoice <- 同上,另一个宿主
D/E 最值得期待:**VBScript 从 Windows 98 就有,SAPI5 是系统组件**,
两个都不需要装任何东西,也不受 PowerShell 版本影响。
== 怎么跑 ==
python _build\diag_tts.py
它会一条条试并打印结果。**在有问题的机器上跑最有价值** ——
比如那台 Win7。把输出发回来就知道该换哪条路。
'''
from __future__ import annotations
import os
import shutil
import subprocess
import sys
import tempfile
import time
from pathlib import Path
IS_WINDOWS = os.name == "nt"
# 让它念一句中文。中文最能暴露编码问题 ——
# 纯英文在 PS 2.0 上也可能碰巧是对的(ASCII 不受代码页影响)。
TEXT = "语音播报测试,一二三"
NO_WINDOW = getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0)
FOUND: list = []
FAILED: list = []
def report(name: str, ok: bool, detail: str = "") -> None:
mark = "可用 " if ok else "不可用"
print(" [%s] %s%s" % (mark, name, (" —— " + detail) if detail else ""))
(FOUND if ok else FAILED).append(name)
def run(cmd: list, timeout: int = 30) -> tuple:
"""跑一条命令,返回 (退出码, 输出)。不让它弹窗。"""
try:
p = subprocess.run(cmd, capture_output=True, timeout=timeout,
creationflags=NO_WINDOW,
encoding="mbcs", errors="replace")
out = ((p.stdout or "") + (p.stderr or "")).strip()
return p.returncode, out
except FileNotFoundError:
return -1, "文件找不到"
except subprocess.TimeoutExpired:
return -2, "超时"
except Exception as exc: # noqa: BLE001
return -3, "%s: %s" % (type(exc).__name__, exc)
def find_powershell() -> str:
"""先按 PATH 找,再按绝对路径找。"""
p = shutil.which("powershell")
if p:
return p
cand = Path(os.environ.get("SystemRoot", r"C:\Windows")) / \
"System32" / "WindowsPowerShell" / "v1.0" / "powershell.exe"
return str(cand) if cand.is_file() else ""
def main() -> int:
print("=" * 62)
print(" 语音播报方案诊断")
print("=" * 62)
print()
if IS_WINDOWS:
try:
wv = sys.getwindowsversion()
print(" 系统: Windows %d.%d (build %d)"
% (wv.major, wv.minor, wv.build))
except Exception: # noqa: BLE001
print(" 系统: Windows(版本号取不到)")
else:
print(" 系统: 非 Windows")
print(" Python: %s (%d 位)" % (sys.version.split()[0],
64 if sys.maxsize > 2 ** 32 else 32))
print(" 测试文本: %r" % TEXT)
print()
if not IS_WINDOWS:
print(" 非 Windows,没有 TTS 方案可试。")
return 0
# ---------------- 0. 环境事实 ----------------
print("── 0. 环境 ──")
ps_path = find_powershell()
ps_in_path = shutil.which("powershell")
print(" powershell 在 PATH 里: %s" % (ps_in_path or "**没有**"))
print(" powershell 绝对路径: %s" % (ps_path or "**找不到**"))
if ps_path:
code, out = run([ps_path, "-NoProfile", "-Command",
"$PSVersionTable.PSVersion.Major"])
print(" PowerShell 主版本: %s" % (out.strip() or "查不到"))
print(" cscript: %s" % (shutil.which("cscript") or "**没有**"))
print(" wscript: %s" % (shutil.which("wscript") or "**没有**"))
print(" SystemRoot: %s" % os.environ.get("SystemRoot", "?"))
print()
# ---------------- A. 现有实现 ----------------
print("── A. powershell(按 PATH)+ System.Speech ← 现在产品用的 ──")
if not ps_in_path:
report("A", False, "powershell 不在 PATH 里 —— **这就是失败原因**")
else:
script = ("Add-Type -AssemblyName System.Speech;"
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;"
"$s.Speak('%s')" % TEXT.replace("'", "''"))
code, out = run(["powershell", "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", script])
report("A", code == 0, "退出码 %d %s" % (code, out[:70]))
time.sleep(0.4)
# ---------------- B. 绝对路径 + System.Speech ----------------
print("── B. powershell(绝对路径)+ System.Speech ──")
if not ps_path:
report("B", False, "找不到 powershell.exe")
else:
script = ("Add-Type -AssemblyName System.Speech;"
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;"
"$s.Speak('%s')" % TEXT.replace("'", "''"))
code, out = run([ps_path, "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", script])
report("B", code == 0, "退出码 %d %s" % (code, out[:70]))
time.sleep(0.4)
# ---------------- C. SAPI.SpVoice COM(绕开 .NET)----------------
print("── C. powershell(绝对路径)+ SAPI.SpVoice COM ──")
if not ps_path:
report("C", False, "找不到 powershell.exe")
else:
script = ("$v = New-Object -ComObject SAPI.SpVoice;"
"$v.Speak('%s')" % TEXT.replace("'", "''"))
code, out = run([ps_path, "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", script])
report("C", code == 0, "退出码 %d %s" % (code, out[:70]))
time.sleep(0.4)
# ---------------- D. cscript + VBScript + SAPI ----------------
#
# 最值得期待的一条:VBScript 从 Windows 98 就有,
# SAPI5 是系统组件,**两个都不需要装任何东西**,
# 也完全不受 PowerShell 版本 / PATH / .NET 的影响。
print("── D. cscript + VBScript + SAPI.SpVoice(不依赖 PowerShell)──")
vbs = (
'Dim v\r\n'
'Set v = CreateObject("SAPI.SpVoice")\r\n'
'v.Speak "%s"\r\n'
) % TEXT.replace('"', '""')
# ⚠ VBScript 文件要 ANSI(=系统代码页) —— 写成 UTF-8 的话
# 中文在 cscript 里会变乱码。这里用 mbcs 编码写。
tmp = Path(tempfile.gettempdir()) / "ykxmz_tts_test.vbs"
try:
tmp.write_bytes(vbs.encode("mbcs", errors="replace"))
except Exception as exc: # noqa: BLE001
report("D", False, "写 vbs 失败: %s" % exc)
else:
code, out = run(["cscript", "//nologo", str(tmp)])
report("D", code == 0, "退出码 %d %s" % (code, out[:70]))
time.sleep(0.4)
# ---------------- E. wscript(不弹黑框)----------------
print("── E. wscript + VBScript + SAPI.SpVoice ──")
if tmp.is_file():
code, out = run(["wscript", "//nologo", str(tmp)])
report("E", code == 0, "退出码 %d %s" % (code, out[:70]))
else:
report("E", False, "没有 vbs 文件")
time.sleep(0.4)
# ---------------- 音色列表(两种方式对比)----------------
print()
print("── 可用音色 ──")
if ps_path:
code, out = run([
ps_path, "-NoProfile", "-Command",
"$v = New-Object -ComObject SAPI.SpVoice;"
"$v.GetVoices() | ForEach-Object { $_.GetDescription() }"])
print(" SAPI5(COM):")
for ln in (out or "").splitlines():
if ln.strip():
print(" " + ln.strip())
if not out.strip():
print(" (列不出来)")
code2, out2 = run([
ps_path, "-NoProfile", "-Command",
"Add-Type -AssemblyName System.Speech;"
"(New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer)"
".GetInstalledVoices() | ForEach-Object { $_.VoiceInfo.Name }"])
print(" System.Speech:")
for ln in (out2 or "").splitlines():
if ln.strip():
print(" " + ln.strip())
if not out2.strip():
print(" (列不出来 —— .NET 那套可能有问题)")
# ---------------- 结论 ----------------
print()
print("=" * 62)
print(" 可用 %d 条 / 不可用 %d 条" % (len(FOUND), len(FAILED)))
if FOUND:
print(" 可用方案: %s" % ", ".join(FOUND))
print()
print(" → 产品应该按**这个顺序**降级尝试:D(cscript) -> C(SAPI COM)")
print(" -> B(绝对路径) -> A(PATH),全失败才报错。")
else:
print(" ⚠ 一条都不通。可能是:没装任何语音、系统被精简过、")
print(" 或者 SAPI 组件损坏。")
print("=" * 62)
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+134
View File
@@ -0,0 +1,134 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''按**行号**修 admin.py 里那段坏掉的 JS。
== 为什么不用字符串匹配 ==
前两次都失败了:坏掉的内容里带着**真的换行**,
在 Python 源码里怎么写字面量都对不齐(缩进、空行的数量差一个就匹配不上)。
按行号定位反而稳:先找到 `data-update` 那个 forEach 的锚点行,
然后把它后面那几行跨行字符串整段换掉。
== 坏掉的是什么 ==
if (!confirm('让「' + name + '」现在更新到最新版?\n\n'
+ '它会自己下载……'))
Python 三引号里 `\n` 变成真换行 -> JS 字符串字面量跨行 -> 语法非法
-> **整个 script 块解析失败 -> 管理页所有按钮全死**。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
ADMIN = ROOT / "relay" / "admin.py"
NEW_LINES = [
" const name = btn.dataset.name || '这台电脑';",
" // ⚠ 这里**不能用反斜杠 n** 拼多行文案。",
" // ADMIN_JS 是 Python 三引号字符串,源码里写反斜杠 n 会变成",
" // **真的换行**插进 JS,于是字符串字面量跨行 —— JS 语法非法,",
" // 整个 script 块解析失败,管理页所有按钮全死。",
" // (回归里的「管理页 JS 合法性」就是专门抓这个的。)",
" //",
" // 用 String.fromCharCode(10) 完全不依赖转义层,",
" // 以后谁改这段都不会再踩。",
" const NL = String.fromCharCode(10);",
" const msg = ['让「' + name + '」现在更新到最新版?', '',",
" '它会自己下载、静默安装并重启,全程不弹窗口,',",
" '中转地址、配对码和各项设置都不变。'].join(NL);",
" if (!confirm(msg)) {",
" return;",
" }",
]
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 按行号修 admin.py 的 JS")
print("=" * 58)
print()
raw = ADMIN.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
if "String.fromCharCode(10)" in text:
print(" 已经修好了")
return 0
lines = text.split("\n")
# 找 forEach 的锚点
start = None
for i, ln in enumerate(lines):
if "querySelectorAll('button[data-update]')" in ln:
start = i
break
if start is None:
print(" ✗ 找不到 data-update 的 forEach")
return 1
print(" 锚点在第 %d 行" % (start + 1))
# 锚点后第一行应该是 btn.onclick = async () => {
j = start + 1
while j < len(lines) and "btn.onclick" not in lines[j]:
j += 1
if j >= len(lines):
print(" ✗ 找不到 btn.onclick")
return 1
# 下一个非空行是 const name = ...
k = j + 1
while k < len(lines) and not lines[k].strip():
k += 1
if "const name" not in lines[k]:
print(" ✗ const name 那行不在预期位置(第 %d 行):%r"
% (k + 1, lines[k][:70]))
return 1
# k 之后到底几个坏行?找到 "if (!confirm(" 开始,到那个跨行字符串结束
# (下一个以 ' return;' 结尾的块之前)
end = k + 1
found_confirm = False
while end < len(lines):
s = lines[end].strip()
if s.startswith("if (!confirm("):
found_confirm = True
if found_confirm and s.startswith("return;"):
break
end += 1
if not found_confirm:
print(" ✗ 找不到 if (!confirm(")
return 1
print(" 要替换第 %d 行 ~ 第 %d 行(%d 行)"
% (k + 1, end, end - k + 1))
for n in range(k, min(end + 1, k + 8)):
print(" 坏行 %d: %r" % (n + 1, lines[n][:64]))
lines[k:end] = NEW_LINES
ADMIN.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"")
+ "\n".join(lines).encode("utf-8"))
print(" ✓ 替换完成")
sys.path.insert(0, str(ROOT / "relay"))
import admin # noqa: E402
js = admin.ADMIN_JS
bad = []
for n, ln in enumerate(js.splitlines(), 1):
s = ln.strip()
if s.startswith("//"):
continue
if s.count("'") % 2:
bad.append((n, ln[:70]))
print(" 复核:单引号落单的行 = %d 个" % len(bad))
for n, ln in bad[:5]:
print(" %4d %s" % (n, ln))
return 0 if not bad else 1
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+121
View File
@@ -0,0 +1,121 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''修 manager 页「更新」按钮那段 JS 的裸换行。
== 出了什么问题 ==
`ADMIN_JS` 是 Python 的**三引号字符串**。我在里面写:
if (!confirm('让「' + name + '」现在更新到最新版?\n\n'
+ '它会自己下载……\n'
本意是让 JS 收到 `\n`。但 Python 三引号里 `\n` 就是**真的换行**,
于是插进 JS 变成:
if (!confirm('让「' + name + '」现在更新到最新版?
(空行)
'
**字符串字面量跨行,JS 语法非法**。
后果不是"这一句坏了",而是**整个 <script> 块解析失败** ——
管理页上所有按钮(改码/删除/踢下线/全选)全部失灵。回归里的
「管理页 JS 合法性」这一关就是专门抓这个的(当初加它就是因为
踩过一次同样的坑)。
== 怎么修 ==
**不用 `\n`**。改成把文案放进数组,用 `String.fromCharCode(10)` 连起来:
const NL = String.fromCharCode(10);
const msg = ['第一行', '', '第二行'].join(NL);
这样**完全不依赖转义层** —— 不管以后谁编辑这段、用哪种
引号、经不经过别的脚本生成,都不会再变成裸换行。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
ADMIN = ROOT / "relay" / "admin.py"
# ⚠ 这些字符串里必须保留**真的换行**(就是要匹配源文件里那个坏掉的样子)
OLD = """document.querySelectorAll('button[data-update]').forEach((btn) => {
btn.onclick = async () => {
const name = btn.dataset.name || '这台电脑';
if (!confirm('让「' + name + '」现在更新到最新版?
'
+ '它会自己下载、静默安装并重启,全程不弹窗口,
'
+ '中转地址、配对码和各项设置都不变。')) {
return;
}"""
NEW = """document.querySelectorAll('button[data-update]').forEach((btn) => {
btn.onclick = async () => {
const name = btn.dataset.name || '这台电脑';
// ⚠ 这里**不能用反斜杠 n** 拼多行文案。
// ADMIN_JS 是 Python 三引号字符串,源码里写反斜杠 n 会变成
// **真的换行**插进 JS,于是字符串字面量跨行 —— JS 语法非法,
// 整个 script 块解析失败,管理页所有按钮全死。
// (回归里的「管理页 JS 合法性」就是抓这个的。)
//
// 用 String.fromCharCode(10) 完全不依赖转义层,
// 以后谁改这段都不会再踩。
const NL = String.fromCharCode(10);
const msg = ['让「' + name + '」现在更新到最新版?', '',
'它会自己下载、静默安装并重启,全程不弹窗口,',
'中转地址、配对码和各项设置都不变。'].join(NL);
if (!confirm(msg)) {
return;
}"""
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 修管理页 JS 的裸换行")
print("=" * 58)
print()
raw = ADMIN.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
if "String.fromCharCode(10)" in text and OLD not in text:
print(" 已经修好了")
return 0
if OLD not in text:
print(" ✗ 找不到坏掉的那段")
i = text.find("data-update")
print(text[max(0, i - 100):i + 700])
return 1
text = text.replace(OLD, NEW, 1)
ADMIN.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + text.encode("utf-8"))
print(" ✓ 替换完成")
# 复核:ADMIN_JS 里不能再有跨行的字符串字面量
sys.path.insert(0, str(ROOT / "relay"))
for name in list(sys.modules):
if name in ("admin", "relay"):
del sys.modules[name]
import admin # noqa: E402
js = admin.ADMIN_JS
bad = []
for n, ln in enumerate(js.splitlines(), 1):
s = ln.strip()
if s.startswith("//"):
continue
if s.count("'") % 2:
bad.append((n, ln[:70]))
print(" 复核:单引号落单的行 = %d 个" % len(bad))
for n, ln in bad[:5]:
print(" %4d %s" % (n, ln))
return 0 if not bad else 1
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+384
View File
@@ -0,0 +1,384 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''把语音播报改成**多条方案降级**,修 Win7 上用不了的问题。
== 用户反馈 ==
"我 win7 上的语音播报好像不能用,你再试一下别的版本能不能用"
== 原来只有一条路,而且有几个 Win7 特有的坑 ==
powershell -NoProfile -WindowStyle Hidden -Command
"Add-Type -AssemblyName System.Speech; $s = New-Object ...; $s.Speak('...')"
坑一:**`powershell` 只按名字找**
Win7 的 powershell.exe 在 `%SystemRoot%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\`。
精简版系统、或者从服务/计划任务拉起时 PATH 里可能没有 ——
找不到就**静默失败**(Popen 不报错,因为进程起来了,只是在里面失败)。
坑二:**Win7 默认 PowerShell 2.0,它按 ANSI 代码页解析 `-Command`**
PS 3.0 起才按 UTF-16 处理。所以中文经 `-Command` 传进去在 PS 2.0 上
很容易乱码 —— 表现是"念出来是乱码"或者干脆不念。
坑三:**`System.Speech` 需要 .NET Framework 3.0+**
而系统自带的 **SAPI5**(`SAPI.SpVoice`)从 Windows XP 就有,
**根本不需要 .NET**。绕开 .NET 更稳。
== 现在的做法:降级链 ==
按"依赖越少越优先"排:
1. **cscript + VBScript + SAPI.SpVoice**
VBScript 从 Windows 98 就有,SAPI5 是系统组件 ——
两个都不需要装东西,也不受 PowerShell 版本 / PATH / .NET 影响。
**这是最可能在 Win7 上通的一条。**
2. **wscript + VBScript + SAPI.SpVoice**
同上,换宿主(cscript 万一被安全软件拦了)。
3. **powershell(绝对路径)+ SAPI.SpVoice COM**
绕开 .NET,但仍要 PowerShell。
4. **powershell(绝对路径)+ System.Speech**
原来的做法,只是改用绝对路径。
5. **powershell(按 PATH)+ System.Speech**
最原始的做法,留作最后兜底。
**一条通了就记住它**(模块级缓存),后面都直接走那条 ——
不然每播一次都要把上面几条全试一遍,慢且难看。
== 顺手改进 ==
* `say()` 原来用 `Popen` 不等待 —— **失败了也返回"已播报"**。
现在**等它结束并看退出码**,真失败会明确报错,不再骗人。
代价是播报变成了同步的(要等念完)—— 但"报成功其实没出声"
比"慢一点"糟糕得多。
* VBScript 文件用 **mbcs(ANSI)** 编码写。写成 UTF-8 的话
cscript 读出来是乱码 —— 这是 VBScript 的老规矩。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
ACTIONS = ROOT / "windows" / "lanremote" / "actions.py"
# ---------------------------------------------------------------- 要替换的旧代码
OLD_VOICES = ''' def list_voices(self) -> list[str]:
"""列出系统可用的 TTS 音色。"""
if not IS_WINDOWS:
return []
script = (
"Add-Type -AssemblyName System.Speech;"
"(New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer)"
".GetInstalledVoices() | ForEach-Object { $_.VoiceInfo.Name }"
)
try:
proc = subprocess.run(
["powershell", "-NoProfile", "-Command", script],
capture_output=True, timeout=20,
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0),
encoding="mbcs", errors="replace")
except Exception:
return []
return [line.strip() for line in (proc.stdout or "").splitlines() if line.strip()]'''
OLD_SAY = ''' safe = text.replace("'", "''")
parts = [
"Add-Type -AssemblyName System.Speech;",
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;",
]
if chosen:
parts.append(f"try {{ $s.SelectVoice('{chosen.replace(chr(39), chr(39) * 2)}') }} "
"catch { };")
if speed:
parts.append(f"$s.Rate = {speed};")
parts.append(f"$s.Speak('{safe}')")
script = "".join(parts)
try:
subprocess.Popen(
["powershell", "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", script],
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0))
except Exception as exc:
raise ActionError(f"TTS 启动失败: {exc}") from exc
return f"已播报({chosen or '默认音色'})"'''
NEW = ''' # ------------------------------------------------------------------
# 语音播报(系统自带 TTS)
# ------------------------------------------------------------------
#
# ⚠ 这里有一套**降级链**,不是随便写的。原因见文件末尾的说明,
# 简单说:Win7 上的 PowerShell 2.0 + 中文 + PATH 三样都可能出问题,
# 而 cscript + SAPI5 是最老最稳的组合(从 XP 就有)。
#
# 顺序:cscript -> wscript -> ps(绝对路径)+SAPI COM
# -> ps(绝对路径)+System.Speech -> ps(PATH)+System.Speech
def _powershell_path(self) -> str:
"""找 powershell.exe。**先按绝对路径**,PATH 只作兜底。
为什么:Win7 上 PATH 里不一定有,而 CreateProcess 按名字找不到时
是**静默失败**的(进程根本没起来,但 Popen 不报错)。
"""
import shutil as _sh
cand = Path(os.environ.get("SystemRoot", r"C:\\Windows")) / \\
"System32" / "WindowsPowerShell" / "v1.0" / "powershell.exe"
if os.name == "nt" and cand.is_file():
return str(cand)
return _sh.which("powershell") or ""
def _write_vbs(self, text: str, voice: str, rate: int) -> Path:
"""生成一个播报用的 .vbs。
⚠ 必须用 **mbcs(系统 ANSI 代码页)** 写 ——
cscript 读 .vbs 是按 ANSI 读的,写成 UTF-8 中文就是乱码。
"""
import tempfile
lines = ['Dim v', 'Set v = CreateObject("SAPI.SpVoice")']
if voice:
# 按描述匹配音色。找不到就 silently 用默认 ——
# 音色选不上不该让整条播报失败。
lines.append('Dim i')
lines.append('For i = 0 To v.GetVoices().Count - 1')
lines.append(' If InStr(v.GetVoices().Item(i).GetDescription(), "%s") > 0 Then'
% voice.replace('"', '""'))
lines.append(' Set v.Voice = v.GetVoices().Item(i)')
lines.append(' End If')
lines.append('Next')
if rate:
# SAPI 的 Rate 范围是 -10..10,跟我们的设置一致
lines.append("v.Rate = %d" % max(-10, min(10, rate)))
# 长文本 VBScript 单行有长度限制,所以**分句拼接**
chunk = text.replace('"', '""').replace("\\r", " ").replace("\\n", " ")
while chunk:
piece, chunk = chunk[:400], chunk[400:]
lines.append('v.Speak "%s"' % piece)
path = Path(tempfile.gettempdir()) / "ykxmz_say.vbs"
path.write_bytes(("\\r\\n".join(lines) + "\\r\\n").encode("mbcs",
errors="replace"))
return path
def _tts_commands(self, text: str, voice: str, rate: int) -> list:
"""按"依赖越少越优先"排出所有可行方案,返回 [(名字, 命令行)]。"""
cmds = []
vbs = None
try:
vbs = self._write_vbs(text, voice, rate)
except Exception: # noqa: BLE001
vbs = None
if vbs is not None:
# 1 / 2:完全不依赖 PowerShell 和 .NET
cmds.append(("cscript", ["cscript", "//nologo", str(vbs)]))
cmds.append(("wscript", ["wscript", "//nologo", str(vbs)]))
ps = self._powershell_path()
esc = text.replace("'", "''")
if ps:
# 3:绕开 .NET,只用系统原生 SAPI5
sapi = ["$v = New-Object -ComObject SAPI.SpVoice;"]
if voice:
sapi.append("foreach ($o in $v.GetVoices()) { "
"if ($o.GetDescription() -like '*%s*') { "
"$v.Voice = $o } };" % voice.replace("'", "''"))
if rate:
sapi.append("$v.Rate = %d;" % max(-10, min(10, rate)))
sapi.append("$v.Speak('%s')" % esc)
cmds.append(("ps-sapi", [ps, "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", "".join(sapi)]))
# 4:原来的做法,但用绝对路径
sp = ["Add-Type -AssemblyName System.Speech;",
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;"]
if voice:
sp.append("try { $s.SelectVoice('%s') } catch { };"
% voice.replace("'", "''"))
if rate:
sp.append("$s.Rate = %d;" % max(-10, min(10, rate)))
sp.append("$s.Speak('%s')" % esc)
cmds.append(("ps-speech", [ps, "-NoProfile", "-WindowStyle",
"Hidden", "-Command", "".join(sp)]))
# 5:最原始的(PATH + System.Speech),兜底
import shutil as _sh
if _sh.which("powershell"):
sp = ["Add-Type -AssemblyName System.Speech;",
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;"]
if voice:
sp.append("try { $s.SelectVoice('%s') } catch { };"
% voice.replace("'", "''"))
if rate:
sp.append("$s.Rate = %d;" % max(-10, min(10, rate)))
sp.append("$s.Speak('%s')" % esc)
cmds.append(("ps-path", ["powershell", "-NoProfile",
"-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", "".join(sp)]))
return cmds
def list_voices(self) -> list[str]:
"""列出系统可用的 TTS 音色。
用 SAPI5 COM 列(不依赖 .NET)—— Win7 上没有 .NET 3.0 的话
System.Speech 那条路是列不出来的,而 SAPI5 一定有。
"""
if not IS_WINDOWS:
return []
out = []
ps = self._powershell_path()
if ps:
script = ("$v = New-Object -ComObject SAPI.SpVoice;"
"$v.GetVoices() | ForEach-Object { $_.GetDescription() }")
try:
proc = subprocess.run(
[ps, "-NoProfile", "-Command", script],
capture_output=True, timeout=20,
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0),
encoding="mbcs", errors="replace")
out = [ln.strip() for ln in (proc.stdout or "").splitlines()
if ln.strip()]
except Exception: # noqa: BLE001
out = []
if not out:
# 退到 System.Speech 再列一次
if ps:
script = ("Add-Type -AssemblyName System.Speech;"
"(New-Object System.Speech.Synthesis"
".SpeechSynthesizer).GetInstalledVoices()"
" | ForEach-Object { $_.VoiceInfo.Name }")
try:
proc = subprocess.run(
[ps, "-NoProfile", "-Command", script],
capture_output=True, timeout=20,
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0),
encoding="mbcs", errors="replace")
out = [ln.strip() for ln in (proc.stdout or "").splitlines()
if ln.strip()]
except Exception: # noqa: BLE001
out = []
return out
def say(self, text: str, voice: str = "", rate: int = 0) -> str:
"""语音播报。voice 为空则用系统默认(或设置里的默认音色)。
⚠ 会**等播报结束**并看退出码,失败就抛错。
原来用 Popen 不等待,失败了也返回"已播报"—— 那是骗人。
代价是同步等待(念多久等多久),但"报成功其实没出声"
比"慢一点"糟糕得多。
"""
if not text.strip():
raise ActionError("播报内容为空")
if not IS_WINDOWS:
raise ActionError("语音播报目前仅支持 Windows")
chosen = (voice or "").strip() or str(
self.store.get("tts_voice") or "").strip()
try:
speed = int(rate) if rate else int(self.store.get("tts_rate", 0) or 0)
except (TypeError, ValueError):
speed = 0
speed = max(-10, min(10, speed))
cmds = self._tts_commands(text, chosen, speed)
if not cmds:
raise ActionError("这台电脑上找不到可用的语音播报方式"
"(没有 cscript 也没有 powershell?)")
# 上次成功的那条优先 —— 不然每播一次都要把几条全试一遍
cached = globals().get("_TTS_LAST_OK")
if cached:
cmds.sort(key=lambda c: 0 if c[0] == cached else 1)
tried = []
for name, cmd in cmds:
try:
proc = subprocess.run(
cmd, capture_output=True, timeout=180,
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0),
encoding="mbcs", errors="replace")
except FileNotFoundError:
tried.append("%s(没有这个程序)" % name)
continue
except subprocess.TimeoutExpired:
tried.append("%s(超时)" % name)
continue
except Exception as exc: # noqa: BLE001
tried.append("%s(%s)" % (name, type(exc).__name__))
continue
if proc.returncode == 0:
globals()["_TTS_LAST_OK"] = name
return "已播报(%s,用 %s)" % (chosen or "默认音色", name)
err = ((proc.stderr or "") + (proc.stdout or "")).strip()
tried.append("%s(退出码%d %s)" % (name, proc.returncode, err[:40]))
raise ActionError("语音播报失败,试过:" + ";".join(tried))'''
NEW_VOICES = ''' def list_voices(self) -> list[str]:
"""列出系统可用的 TTS 音色。
用 SAPI5 COM 列(不依赖 .NET)—— Win7 上没装 .NET 3.0 的话
System.Speech 那条路列不出来,而 SAPI5 一定有。
"""
if not IS_WINDOWS:
return []
ps = self._powershell_path()
if not ps:
return []
out = []
for script in (
# 优先 SAPI5 COM
"$v = New-Object -ComObject SAPI.SpVoice;"
"$v.GetVoices() | ForEach-Object { $_.GetDescription() }",
# 退到 System.Speech
"Add-Type -AssemblyName System.Speech;"
"(New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer)"
".GetInstalledVoices() | ForEach-Object { $_.VoiceInfo.Name }",
):
try:
proc = subprocess.run(
[ps, "-NoProfile", "-Command", script],
capture_output=True, timeout=20,
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0),
encoding="mbcs", errors="replace")
out = [ln.strip() for ln in (proc.stdout or "").splitlines()
if ln.strip()]
except Exception: # noqa: BLE001
out = []
if out:
return out
return []'''
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 语音播报:改成多条方案降级")
print("=" * 58)
print()
raw = ACTIONS.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
if "_tts_commands" in t:
print(" 已经改过了")
return 0
missing = [k for k, v in {"list_voices": OLD_VOICES, "say": OLD_SAY}.items()
if v not in t]
if missing:
print(" ✗ 找不到:%s" % ", ".join(missing))
return 1
print(" ✓ 锚点就位")
t = t.replace(OLD_VOICES, NEW_VOICES, 1)
t = t.replace(OLD_SAY, NEW, 1)
ACTIONS.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t.encode("utf-8"))
print(" ✓ list_voices 改用 SAPI5 COM(+ System.Speech 兜底)")
print(" ✓ say 改成降级链 + 等待退出码 + 记住可用的那条")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''修 verify_all.ps1 里被转义弄坏的那段。
== 弄坏了什么 ==
我用 `python -c "..."` 传的脚本里带了 `\$stageOut`,
PowerShell 先解析了一遍,把 `$stageOut` 变成了 `\`,
结果插进去的是:
\ = & python (Join-Path \ "_tests\test_admin_update.py") 2>&1
Show-Fails Record "后台更新按钮" (\ -eq 0)
`Show-Fails` 和 `Record` 挤在一行,变量名也没了。
== 教训 ==
凡是**要写进文件的内容里带 `$`**,一律写成 .py 文件再跑,
不要用 `python -c "..."` 穿过 PowerShell。这个坑今天踩了太多次。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
VERIFY = ROOT / "_tests" / "verify_all.ps1"
# 被弄坏的那两段
BROKEN = '''\\ = & python (Join-Path \\ "_tests\\test_admin_update.py") 2>&1
Show-Fails Record "后台更新按钮" (\\ -eq 0)
\\ = & python (Join-Path \\ "_tests\\test_notice_options.py") 2>&1
Show-Fails Record "弹窗位置和大小" (\\ -eq 0)'''
FIXED = '''$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_admin_update.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "后台更新按钮" ($LASTEXITCODE -eq 0)
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_notice_options.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "弹窗位置和大小" ($LASTEXITCODE -eq 0)'''
def main() -> int:
raw = VERIFY.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
if FIXED in text:
print(" 已经修好了")
return 0
if BROKEN not in text:
print(" ✗ 找不到被弄坏的那段。当前 3a12 附近的内容:")
i = text.find("3a12")
print(text[max(0, i - 50):i + 700])
return 1
text = text.replace(BROKEN, FIXED, 1)
# 顺手把 "3a12/7" 改成 "3a12/9"(关卡数变了)
text = text.replace('Banner "3a12/7', 'Banner "3a12/9')
VERIFY.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + text.encode("utf-8"))
print(" ✓ 修好了")
back = VERIFY.read_text(encoding="utf-8-sig")
for token in ('$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_admin_update.py")',
'$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\\test_notice_options.py")',
'Record "后台更新按钮"',
'Record "弹窗位置和大小"'):
ok = token in back
print(" [%s] %s" % ("PASS" if ok else "FAIL", token[:58]))
if not ok:
return 1
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+1 -1
View File
@@ -17,7 +17,7 @@ import zipfile
from pathlib import Path from pathlib import Path
ROOT = Path(r"C:\Users\shu\Desktop\deepseekagent\LanRemote") ROOT = Path(r"C:\Users\shu\Desktop\deepseekagent\LanRemote")
VERSION = "2.1.6" VERSION = "2.1.8"
NAME = f"ykxmz-{VERSION}" NAME = f"ykxmz-{VERSION}"
AGENT_SRC = ROOT / "dist_exe" / "ykxmz" AGENT_SRC = ROOT / "dist_exe" / "ykxmz"
+230
View File
@@ -0,0 +1,230 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''快捷栏:按钮做大 + **4 格全部可自定义**。
== 用户这次的反馈(原话)==
"屏幕最上面这个按钮有些按不到,按钮太小了,做大一点,
然后呢,这个每每个四格算换一下吧,第一个第二个第三个第四个都能换东西"
== 两个改动 ==
1. **按钮做大**:30dp -> 46dp,字号 11 -> 14。
30dp 在手表上确实太小了 —— 表盘本来就小,手指按上去一半在栏外。
46dp 接近 Android 建议的最小可点区域(48dp)。
⚠ 栏高和面板 topMargin 必须**用同一个常量**。分开写的话
改一个忘一个,表现是"内容要么被栏盖住,要么上面空一条"。
2. **第 4 格也变成可自定义**。
用户最早说"其中有一个按钮不能改,功能就是一键返回桌面",
现在改主意了:"第一个第二个第三个第四个都能换东西"。
所以「显示桌面」从"固定的那一格"变成**普通可选动作**,
而且默认就放在第 4 格 —— 这样默认行为跟以前一样
(最后一个还是显示桌面),但用户想换也能换。
实现上就是把 QUICK_CUSTOM_SLOTS 从 3 改成 4,
再把 {"desktop","显示桌面"} 加进 QUICK_ACTIONS,
然后去掉所有"第 4 格特殊"的分支。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
MAIN = ROOT / "android" / "src" / "com" / "lanremote" / "watch" / "MainActivity.java"
PAIRS = [
# ---- 1. 格子数 3 -> 4 ----
(' private static final int QUICK_CUSTOM_SLOTS = 3; // 固定那个不算在内',
''' /** 快捷栏一共几格。用户最初要求"最多 4 个",
* 后来又改成"第一二三四格都能换东西",所以 4 格都可自定义。 */
private static final int QUICK_SLOTS = 4;
/** 快捷栏高度(dp)。46 接近 Android 建议的最小可点区域 48。
* ⚠ 面板的 topMargin 也用这个值 —— 分两处写的话改一个忘一个,
* 表现是"内容被栏盖住"或"上面空一条"。 */
private static final int QUICK_BAR_DP = 46;'''),
# ---- 2. 加 desktop 到可选动作 ----
(''' {"image", "投图到电脑"},
};''',
''' {"image", "投图到电脑"},
// 用户最早说这一格"不能改",后来又改成四格都能换 ——
// 所以它现在是**普通可选动作**,只是默认放在第 4 格。
{"desktop", "显示桌面"},
};'''),
# ---- 3. 默认值 3 -> 4 格 ----
(''' private String[] quickSlots = new String[]{"file", "mirror", "sfx"};''',
''' private String[] quickSlots =
new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"};'''),
# ---- 4. buildQuickBar:格数、高度、字号 ----
(''' for (int i = 0; i < QUICK_CUSTOM_SLOTS + 1; i++) {
final int slot = i;
Button b = new Button(this);
b.setTextSize(11f);''',
''' for (int i = 0; i < QUICK_SLOTS; i++) {
final int slot = i;
Button b = new Button(this);
b.setTextSize(14f); // 11 太小,用户说"按不到"'''),
(''' FrameLayout.LayoutParams barLp = new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(30));''',
''' FrameLayout.LayoutParams barLp = new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(QUICK_BAR_DP));'''),
# ---- 5. refreshQuickBar:不再有"固定那一格" ----
(''' boolean connected = isConnected();
for (int i = 0; i < quickButtons.size(); i++) {
Button b = quickButtons.get(i);
String id = (i < QUICK_CUSTOM_SLOTS) ? quickSlots[i] : "desktop";''',
''' boolean connected = isConnected();
for (int i = 0; i < quickButtons.size(); i++) {
Button b = quickButtons.get(i);
String id = quickSlots[i];'''),
# ---- 6. onQuickClick:不再有"固定那一格" ----
(''' /** 点第 slot 个按钮。0..2 是自定义,3 是那个固定的显示桌面。 */
private void onQuickClick(int slot) {
String id = (slot < QUICK_CUSTOM_SLOTS) ? quickSlots[slot] : "desktop";
if (id == null || id.isEmpty()) {
return;
}
runQuickAction(id);
}''',
''' /** 点第 slot 个按钮。四格完全平等,都从 quickSlots 里取。 */
private void onQuickClick(int slot) {
if (slot < 0 || slot >= quickSlots.length) {
return;
}
String id = quickSlots[slot];
if (id == null || id.isEmpty()) {
return;
}
runQuickAction(id);
}'''),
# ---- 7. loadQuickSlots:4 格 + 允许 desktop ----
(''' String[] want = (raw == null || raw.isEmpty())
? new String[]{"file", "mirror", "sfx"}
: raw.split(",", -1);''',
''' String[] want = (raw == null || raw.isEmpty())
? new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"}
: raw.split(",", -1);'''),
(''' String[] out = new String[QUICK_CUSTOM_SLOTS];
int n = 0;
for (String id : want) {
if (n >= QUICK_CUSTOM_SLOTS) {
break;
}
if (id != null && !id.isEmpty() && !"desktop".equals(id)
&& isKnownQuickAction(id)) {
out[n++] = id;
}
}
String[] fallback = {"file", "mirror", "sfx"};
for (int i = 0; i < QUICK_CUSTOM_SLOTS; i++) {''',
''' String[] out = new String[QUICK_SLOTS];
int n = 0;
for (String id : want) {
if (n >= QUICK_SLOTS) {
break;
}
// ⚠ 这里**不再排除 desktop** —— 用户改成四格都能换了
if (id != null && !id.isEmpty() && isKnownQuickAction(id)) {
out[n++] = id;
}
}
String[] fallback = {"file", "mirror", "sfx", "desktop"};
for (int i = 0; i < QUICK_SLOTS; i++) {'''),
# ---- 8. applyPanelTopMargin:用同一个常量 ----
(''' flp.topMargin = dp(30); // 跟 quickBar 的高度一致''',
''' // 用同一个常量 —— 栏高改了这里自动跟着改
flp.topMargin = dp(QUICK_BAR_DP);'''),
# ---- 9. onCreate 里 addView 的高度 ----
(''' root.addView(quickBar, new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(30)));''',
''' root.addView(quickBar, new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(QUICK_BAR_DP)));'''),
# ---- 10. 设置页:4 格 + 去掉"固定改不了"的说法 ----
(''' settingsExtraBox.addView(hintText("顶部那条栏,最多 4 个按钮。"
+ "最后一个「显示桌面」是固定的、改不了;"
+ "前三个点下面自己选。(还没连上电脑时它们是灰的)"));
for (int slot = 0; slot < QUICK_CUSTOM_SLOTS; slot++) {''',
''' settingsExtraBox.addView(hintText("顶部那条栏,4 个格子"
+ "**每一个都能换**,点下面自己选。"
+ "(还没连上电脑时它们是灰的)"));
for (int slot = 0; slot < QUICK_SLOTS; slot++) {'''),
(''' settingsExtraBox.addView(smallButton(
"恢复默认(传文件 / 屏幕镜像 / 音效)", C_CARD,
new Runnable() {
public void run() {
quickSlots = new String[]{"file", "mirror", "sfx"};''',
''' settingsExtraBox.addView(smallButton(
"恢复默认(传文件 / 屏幕镜像 / 音效 / 显示桌面)", C_CARD,
new Runnable() {
public void run() {
quickSlots = new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"};'''),
# ---- 11. 设置页标题也说明 4 格都能换 ----
(''' private void pickQuickSlot(final int slot) {
final java.util.List<String> labels = new java.util.ArrayList<String>();
final java.util.List<String> ids = new java.util.ArrayList<String>();
labels.add("留空(这一格不显示)");''',
''' private void pickQuickSlot(final int slot) {
final java.util.List<String> labels = new java.util.ArrayList<String>();
final java.util.List<String> ids = new java.util.ArrayList<String>();
labels.add("留空(这一格不显示)");'''),
]
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 快捷栏:按钮做大 + 4 格全部可自定义")
print("=" * 58)
print()
raw = MAIN.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
if "QUICK_SLOTS = 4" in t:
print(" 已经改过了")
return 0
# 先全部校验,避免改一半
missing = []
for i, (old, _new) in enumerate(PAIRS, 1):
if old not in t:
missing.append((i, old.strip().splitlines()[0][:66]))
if missing:
print(" ✗ 这些锚点找不到:")
for i, s in missing:
print(" #%d %s" % (i, s))
return 1
print(" ✓ %d 个锚点全部就位" % len(PAIRS))
for i, (old, new) in enumerate(PAIRS, 1):
t = t.replace(old, new, 1)
# 收尾:把残留的 QUICK_CUSTOM_SLOTS 全换掉(应该已经没有了)
left = t.count("QUICK_CUSTOM_SLOTS")
if left:
print(" ⚠ 还有 %d 处 QUICK_CUSTOM_SLOTS 残留,一并替换" % left)
t = t.replace("QUICK_CUSTOM_SLOTS", "QUICK_SLOTS")
MAIN.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t.encode("utf-8"))
print(" ✓ 改完了")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+274 -212
View File
@@ -1,212 +1,274 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
r'''安装包完整验收:装 → 验 → 卸 → 再验。 r'''安装包完整验收:装 → 验 → 卸 → 再验。
用户要求"所有东西做完记得先测试能不能用",所以每一步都实测。 用户要求"所有东西做完记得先测试能不能用",所以每一步都实测。
⚠ 环境注意: ⚠ 环境注意:
我这个 shell **不是管理员**,而安装器会提升。 我这个 shell **不是管理员**,而安装器会提升。
所以所有"清理"动作都要交给**安装器/卸载器**自己做, 所以所有"清理"动作都要交给**安装器/卸载器**自己做,
不能靠 PowerShell 杀进程或删 Program Files(会拒绝访问)。 不能靠 PowerShell 杀进程或删 Program Files(会拒绝访问)。
补丁历史(这轮修的四个真 bug): 补丁历史(这轮修的四个真 bug):
1. --uninstall 里 Popen 不重定向 stdio -> capture_output 等管道 EOF -> "卡死" 1. --uninstall 里 Popen 不重定向 stdio -> capture_output 等管道 EOF -> "卡死"
2. --uninstall 里 input() 无 stdin 时永久阻塞 -> 控制面板卸载卡死 2. --uninstall 里 input() 无 stdin 时永久阻塞 -> 控制面板卸载卡死
3. _kill_running 用 taskkill /IM ykxmz.exe 把自己也杀了 3. _kill_running 用 taskkill /IM ykxmz.exe 把自己也杀了
-> 后面的删自启/删数据全没执行 -> 后面的删自启/删数据全没执行
4. 安装器关不掉以管理员身份跑着的旧实例 -> "无法关闭应用程序" -> 安装回滚 4. 安装器关不掉以管理员身份跑着的旧实例 -> "无法关闭应用程序" -> 安装回滚
-> 改成 PrepareToInstall 里自己 taskkill /F -> 改成 PrepareToInstall 里自己 taskkill /F
''' '''
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import json import json
import re import re
import subprocess import subprocess
import sys import sys
import time import time
from pathlib import Path from pathlib import Path
ROOT = Path(r"C:\Users\shu\Desktop\deepseekagent\LanRemote") ROOT = Path(r"C:\Users\shu\Desktop\deepseekagent\LanRemote")
def _newest_setup() -> Path: def _newest_setup() -> Path:
"""自动找 dist 下最新的安装包。 """自动找 dist 下最新的安装包。
⚠ 这里原来是写死的 `ykxmz-setup-1.8.2.exe`。后果很隐蔽: ⚠ 这里原来是写死的 `ykxmz-setup-1.8.2.exe`。后果很隐蔽:
测试去装一个**根本不存在的旧版本包** -> 安装静默失败 -> 测试去装一个**根本不存在的旧版本包** -> 安装静默失败 ->
读到的还是上一次残留的状态 -> 报出一堆莫名其妙的失败 读到的还是上一次残留的状态 -> 报出一堆莫名其妙的失败
("配对码实际是 xxx"、"版本显示 v1.8.2")。 ("配对码实际是 xxx"、"版本显示 v1.8.2")。
版本号每次发版都在变,写死必然过期。 版本号每次发版都在变,写死必然过期。
`bump_version_generic.py` 更新了别的测试,唯独漏了这个文件。 `bump_version_generic.py` 更新了别的测试,唯独漏了这个文件。
改成按版本号排序取最新的 —— 一劳永逸,以后不用再维护。 改成按版本号排序取最新的 —— 一劳永逸,以后不用再维护。
""" """
cands = [] cands = []
for p in (ROOT / "dist").glob("ykxmz-setup-*.exe"): for p in (ROOT / "dist").glob("ykxmz-setup-*.exe"):
# 文件名里抠版本号,按数字段排序(不能按字符串,否则 1.9.0 > 2.1.4) # 文件名里抠版本号,按数字段排序(不能按字符串,否则 1.9.0 > 2.1.4)
m = re.search(r"ykxmz-setup-(\d+)\.(\d+)\.(\d+)\.exe$", p.name) m = re.search(r"ykxmz-setup-(\d+)\.(\d+)\.(\d+)\.exe$", p.name)
if m: if m:
cands.append((tuple(int(x) for x in m.groups()), p)) cands.append((tuple(int(x) for x in m.groups()), p))
if not cands: if not cands:
return ROOT / "dist" / "ykxmz-setup-不存在.exe" return ROOT / "dist" / "ykxmz-setup-不存在.exe"
cands.sort(key=lambda t: t[0]) cands.sort(key=lambda t: t[0])
return cands[-1][1] return cands[-1][1]
SETUP = _newest_setup() SETUP = _newest_setup()
APP = Path(r"C:\Program Files\ykxmz") APP = Path(r"C:\Program Files\ykxmz")
DATA = Path(r"C:\ProgramData\ykxmz") DATA = Path(r"C:\ProgramData\ykxmz")
EXE = APP / "ykxmz.exe" EXE = APP / "ykxmz.exe"
REG = (r"HKLM:\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall" REG = (r"HKLM:\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall"
r"\{8F3C1D42-7A5E-4B91-9C6D-2E8F4A1B7C30}_is1") r"\{8F3C1D42-7A5E-4B91-9C6D-2E8F4A1B7C30}_is1")
# ⚠ PowerShell 的注册表 provider 路径**必须带冒号**(HKCU:\...)。 # ⚠ PowerShell 的注册表 provider 路径**必须带冒号**(HKCU:\...)。
# 写成 HKCU\... 不是合法路径,Get-ItemProperty 静默返回空, # 写成 HKCU\... 不是合法路径,Get-ItemProperty 静默返回空,
# 于是"开机自启"这一项永远误报失败。(这个坑我自己踩了一次。) # 于是"开机自启"这一项永远误报失败。(这个坑我自己踩了一次。)
RUN_KEY = r"HKCU:\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run" RUN_KEY = r"HKCU:\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run"
CODE = "517284" CODE = "517284"
passed = failed = 0 passed = failed = 0
def check(name, ok, detail=""): def check(name, ok, detail=""):
global passed, failed global passed, failed
if ok: if ok:
passed += 1 passed += 1
print(" [PASS] " + name) print(" [PASS] " + name)
else: else:
failed += 1 failed += 1
print(" [FAIL] " + name + " " + str(detail)) print(" [FAIL] " + name + " " + str(detail))
def ps(command: str, timeout: int = 300) -> str: def ps(command: str, timeout: int = 300) -> str:
r = subprocess.run( r = subprocess.run(
["powershell", "-NoProfile", "-ExecutionPolicy", "Bypass", ["powershell", "-NoProfile", "-ExecutionPolicy", "Bypass",
"-Command", command], "-Command", command],
capture_output=True, text=True, timeout=timeout, capture_output=True, text=True, timeout=timeout,
encoding="utf-8", errors="replace") encoding="utf-8", errors="replace")
return (r.stdout or "").strip() return (r.stdout or "").strip()
def run_bat(lines: list, timeout: int = 600) -> tuple: def run_bat(lines: list, timeout: int = 600) -> tuple:
"""把命令写进 .bat 再跑。 """把命令写进 .bat 再跑。
为什么不直接 subprocess.run(["cmd", "/c", "..."]): 为什么不直接 subprocess.run(["cmd", "/c", "..."]):
引号会被 Python 和 cmd 来回吃掉,实测 0.0 秒就返回 exit=1。 引号会被 Python 和 cmd 来回吃掉,实测 0.0 秒就返回 exit=1。
写成 .bat 文件最稳,而且和学校实际的批量部署方式一致。 写成 .bat 文件最稳,而且和学校实际的批量部署方式一致。
""" """
bat = ROOT / "_build" / "_run.bat" bat = ROOT / "_build" / "_run.bat"
bat.write_text("\r\n".join(["@echo off"] + lines), encoding="gbk", bat.write_text("\r\n".join(["@echo off"] + lines), encoding="gbk",
errors="replace") errors="replace")
start = time.perf_counter() start = time.perf_counter()
r = subprocess.run(["cmd", "/c", str(bat)], capture_output=True, r = subprocess.run(["cmd", "/c", str(bat)], capture_output=True,
text=True, timeout=timeout, text=True, timeout=timeout,
encoding="gbk", errors="replace") encoding="gbk", errors="replace")
return r.returncode, time.perf_counter() - start, (r.stdout or "") return r.returncode, time.perf_counter() - start, (r.stdout or "")
def install() -> tuple: def install() -> tuple:
return run_bat([ return run_bat([
'"%s" /VERYSILENT /SUPPRESSMSGBOXES /NORESTART ' '"%s" /VERYSILENT /SUPPRESSMSGBOXES /NORESTART '
'/LOG="%s" /DIR="C:\\Program Files\\ykxmz" ' '/LOG="%s" /DIR="C:\\Program Files\\ykxmz" '
'/CODE=%s /TASKS=autostart' % ( '/CODE=%s /TASKS=autostart' % (
SETUP, ROOT / "_build" / "setup.log", CODE), SETUP, ROOT / "_build" / "setup.log", CODE),
]) ])
def uninstall() -> tuple: def _clean_previous() -> None:
found = ps("Get-ChildItem '%s\\unins*.exe' -ErrorAction SilentlyContinue " """把上一次安装/测试的残留清掉,让这一轮从零开始。
"| Select-Object -First 1 -ExpandProperty FullName" % APP)
if not found: 要清三样:
return -1, 0.0, "" 1. 先**卸载**(走正规卸载器,能清注册表和自启项)
return run_bat([ 2. 删安装目录
'"%s" /VERYSILENT /SUPPRESSMSGBOXES /NORESTART' % found.strip(), 3. 删数据目录 —— 卸载器**故意不删**它(存着用户的配置),
]) 所以必须手动删。**这一步就是修 `(旧的残留值)` 那个假 bug 的关键。**
每一步都 best-effort:清不掉也不该让测试崩,后面会有断言报出来。
def main() -> int: """
check("安装包在", SETUP.is_file(), str(SETUP)) try:
if not SETUP.is_file(): found = ps("Get-ChildItem '%s\\unins*.exe' -ErrorAction SilentlyContinue "
return 1 "| Select-Object -First 1 -ExpandProperty FullName" % APP)
if found and found.strip():
# ---------------- 安装 ---------------- subprocess.run(["cmd", "/c", '"%s" /VERYSILENT /SUPPRESSMSGBOXES '
print() '/NORESTART' % found.strip()],
print(" 一、静默安装(配对码 %s)" % CODE) capture_output=True, timeout=180)
code, elapsed, _out = install() time.sleep(4)
check("安装器退出码 0", code == 0, "exit=%s" % code) except Exception: # noqa: BLE001
check("安装没卡死", elapsed < 120, "%.1f 秒" % elapsed) pass
print(" %.1f 秒" % elapsed) # 万一还有进程占着文件,先杀掉
time.sleep(8) try:
ps("Get-Process ykxmz -ErrorAction SilentlyContinue | "
print() "Stop-Process -Force -ErrorAction SilentlyContinue")
print(" 二、文件与数据") except Exception: # noqa: BLE001
check("ykxmz.exe 在", EXE.is_file()) pass
check("_internal 在", (APP / "_internal").is_dir()) time.sleep(1)
check("数据目录在", DATA.is_dir()) for target in (APP, DATA):
settings = DATA / "data" / "settings.json" try:
check("settings.json 生成了", settings.is_file()) subprocess.run(["cmd", "/c", 'rmdir /s /q "%s"' % target],
if settings.is_file(): capture_output=True, timeout=120)
saved = json.loads(settings.read_text(encoding="utf-8")) except Exception: # noqa: BLE001
got = saved.get("pairing_code") pass
check("配对码正确写入", got == CODE, "实际 %r" % got) time.sleep(1)
acl = ps("(Get-Acl '%s').Access | Where-Object { $_.IdentityReference "
"-like '*Users*' } | Select-Object -First 1 " def uninstall() -> tuple:
"-ExpandProperty FileSystemRights" % (DATA / "data")) found = ps("Get-ChildItem '%s\\unins*.exe' -ErrorAction SilentlyContinue "
check("普通用户对数据目录可写", "| Select-Object -First 1 -ExpandProperty FullName" % APP)
any(w in acl for w in ("Modify", "FullControl", "Write")), if not found:
acl or "(读不到)") return -1, 0.0, ""
return run_bat([
print() '"%s" /VERYSILENT /SUPPRESSMSGBOXES /NORESTART' % found.strip(),
print(" 三、--status") ])
status = ps("& '%s' --status" % EXE, timeout=120)
check("--status 显示配对码", CODE in status, status[:160])
for line in status.splitlines()[:7]: def main() -> int:
print(" " + line.strip()) check("安装包在", SETUP.is_file(), str(SETUP))
if not SETUP.is_file():
print() return 1
print(" 四、进程与端口")
count = ps("(Get-Process ykxmz -ErrorAction SilentlyContinue | " # ---------------- 装前先清干净 ----------------
"Measure-Object).Count") #
check("被控端在跑", count.strip().splitlines()[-1:] != ["0"], count) # ⚠ 这一步是必须的,不是保险起见。
listen = ps("(Get-NetTCPConnection -State Listen -ErrorAction " #
"SilentlyContinue | Where-Object { $_.LocalPort -eq 8765 } | " # 踩过的坑:测试报 `配对码正确写入 实际 '(旧的残留值)'`,
"Measure-Object).Count") # 而 `(旧的残留值)` 是**上一次测试遗留**的配对码 ——
check("8765 在监听", listen.strip().splitlines()[-1:] != ["0"], listen) # 数据目录 `C:\ProgramData\ykxmz\data` 在卸载时**不会**被删掉
run_value = ps("(Get-ItemProperty '%s' -Name ykxmz -ErrorAction " # (见 .iss 的说明:那里存着用户的中转地址、配对码等,卸载也不该删),
"SilentlyContinue).ykxmz" % RUN_KEY) # 所以机器上会留着上一轮的 settings.json。
check("开机自启已设置", "ykxmz" in run_value.lower(), run_value or "(无)") #
# 这次装的是 `/CODE=517284`,正常会覆盖 —— 但如果在**上一次
# ---------------- 卸载 ---------------- # 安装的进程还占着端口/文件**的时候装,`--code` 那一步可能失败,
print() # 于是检查就读到了旧值。表现成"安装包有 bug",其实是测试
print(" 五、静默卸载") # **没把环境擦干净**。
code, elapsed, _out = uninstall() #
check("卸载器执行了", code != -1, "找不到卸载器") # 所以:装之前先把两个目录删掉,让测试从零开始。
check("卸载没卡死", elapsed < 120, "%.1f 秒" % elapsed) print()
print(" %.1f 秒" % elapsed) print(" 零、清理上一次的残留")
time.sleep(10) _clean_previous()
check("安装目录已清", not APP.is_dir(), str(APP))
print() check("数据目录已清", not DATA.is_dir(), str(DATA))
print(" 六、卸载是否干净") check("没有残留进程",
check("安装目录已删", not ps("(Get-Process ykxmz -ErrorAction SilentlyContinue "
not APP.is_dir(), "| Measure-Object).Count").strip().strip("0").strip())
"还剩: %s" % ", ".join(p.name for p in APP.iterdir())
if APP.is_dir() else "") # ---------------- 安装 ----------------
check("数据目录已删", not DATA.is_dir()) print()
check("注册表卸载项已清", REG not in ps("if (Test-Path '%s') " print(" 一、静默安装(配对码 %s)" % CODE)
"{ 'exists' }" % REG)) code, elapsed, _out = install()
left = ps("(Get-Process ykxmz -ErrorAction SilentlyContinue | " check("安装器退出码 0", code == 0, "exit=%s" % code)
"Measure-Object).Count") check("安装没卡死", elapsed < 120, "%.1f 秒" % elapsed)
check("进程已退出", left.strip().splitlines()[-1:] == ["0"], left) print(" %.1f 秒" % elapsed)
still = ps("(Get-ItemProperty '%s' -Name ykxmz -ErrorAction " time.sleep(8)
"SilentlyContinue).ykxmz" % RUN_KEY)
check("开机自启已清掉", not still, still or "") print()
print(" 二、文件与数据")
print() check("ykxmz.exe 在", EXE.is_file())
print("=" * 56) check("_internal 在", (APP / "_internal").is_dir())
print(" 通过 %d 项,失败 %d 项" % (passed, failed)) check("数据目录在", DATA.is_dir())
return 0 if failed == 0 else 1 settings = DATA / "data" / "settings.json"
check("settings.json 生成了", settings.is_file())
if settings.is_file():
if __name__ == "__main__": saved = json.loads(settings.read_text(encoding="utf-8"))
sys.exit(main()) got = saved.get("pairing_code")
check("配对码正确写入", got == CODE, "实际 %r" % got)
acl = ps("(Get-Acl '%s').Access | Where-Object { $_.IdentityReference "
"-like '*Users*' } | Select-Object -First 1 "
"-ExpandProperty FileSystemRights" % (DATA / "data"))
check("普通用户对数据目录可写",
any(w in acl for w in ("Modify", "FullControl", "Write")),
acl or "(读不到)")
print()
print(" 三、--status")
status = ps("& '%s' --status" % EXE, timeout=120)
check("--status 显示配对码", CODE in status, status[:160])
for line in status.splitlines()[:7]:
print(" " + line.strip())
print()
print(" 四、进程与端口")
count = ps("(Get-Process ykxmz -ErrorAction SilentlyContinue | "
"Measure-Object).Count")
check("被控端在跑", count.strip().splitlines()[-1:] != ["0"], count)
listen = ps("(Get-NetTCPConnection -State Listen -ErrorAction "
"SilentlyContinue | Where-Object { $_.LocalPort -eq 8765 } | "
"Measure-Object).Count")
check("8765 在监听", listen.strip().splitlines()[-1:] != ["0"], listen)
run_value = ps("(Get-ItemProperty '%s' -Name ykxmz -ErrorAction "
"SilentlyContinue).ykxmz" % RUN_KEY)
check("开机自启已设置", "ykxmz" in run_value.lower(), run_value or "(无)")
# ---------------- 卸载 ----------------
print()
print(" 五、静默卸载")
code, elapsed, _out = uninstall()
check("卸载器执行了", code != -1, "找不到卸载器")
check("卸载没卡死", elapsed < 120, "%.1f 秒" % elapsed)
print(" %.1f 秒" % elapsed)
time.sleep(10)
print()
print(" 六、卸载是否干净")
check("安装目录已删",
not APP.is_dir(),
"还剩: %s" % ", ".join(p.name for p in APP.iterdir())
if APP.is_dir() else "")
check("数据目录已删", not DATA.is_dir())
check("注册表卸载项已清", REG not in ps("if (Test-Path '%s') "
"{ 'exists' }" % REG))
left = ps("(Get-Process ykxmz -ErrorAction SilentlyContinue | "
"Measure-Object).Count")
check("进程已退出", left.strip().splitlines()[-1:] == ["0"], left)
still = ps("(Get-ItemProperty '%s' -Name ykxmz -ErrorAction "
"SilentlyContinue).ykxmz" % RUN_KEY)
check("开机自启已清掉", not still, still or "")
print()
print("=" * 56)
print(" 通过 %d 项,失败 %d 项" % (passed, failed))
return 0 if failed == 0 else 1
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+143
View File
@@ -0,0 +1,143 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''后台「更新」按钮接上:点一下让那台电脑自己静默升级。
== 链路 ==
管理页点「更新」
-> POST /v1/admin/update_device {deviceId}
-> 中转把 {"cmd":"update","action":"start"} 塞进该设备的 to_agent 队列
-> 被控端下一次长轮询拿到它
-> 走 server.py 的 _do_update:查最新版 -> 下载 -> 校验 -> 静默装 -> 重启
也就是说:**后台和手表用的是同一条命令**,只是入口不同。
这样不用给"后台触发"单独写一套逻辑(少一套就少一处不一致)。
== 为什么只对在线设备开放 ==
被控端是靠**长轮询**取命令的。设备离线时命令只会挂在队列里,
等它什么时候上线才执行 —— 而那时用户可能早就忘了自己点过,
突然重启会莫名其妙。
所以离线设备直接拒绝,并在按钮上就置灰(admin.py 里已经这么做了)。
这样"点了没反应"变成"按钮本来就是灰的",用户知道为什么。
== 队列上限 ==
中转的队列有字节上限(MAX_QUEUE_BYTES),超了会丢最旧的。
一条更新命令才几十字节,不会撑爆 —— 但**重复点会堆积**,
所以这里先查一下队列里是不是已经有更新命令了,有就不再塞。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
RELAY = ROOT / "relay" / "relay.py"
ADMIN = ROOT / "relay" / "admin.py"
RELAY_ANCHOR = ''' self._json(404, {"ok": False, "error": "没有这个管理接口"})
return'''
RELAY_ADD = ''' # ---- 让某台电脑自己静默升级 ----
#
# 和手表那边用的是**同一条命令**(cmd=update, action=start),
# 只是入口不同 —— 不用给"后台触发"单独写一套逻辑。
if path == "/v1/admin/update_device":
body = self._json_body()
did = str(body.get("deviceId") or "")
device = RELAY.device_by_id(did)
if device is None:
self._json(404, {"ok": False,
"error": "找不到这台设备"})
return
if not device.online():
# 离线时命令只会挂在队列里,等它上线才执行 ——
# 那时用户早忘了,突然重启很莫名其妙。所以直接拒。
self._json(400, {"ok": False,
"error": "设备离线,连不上它"})
return
# 别重复塞:队列里已经有更新命令就跳过
payload = b'{"cmd":"update","action":"start"}\\n'
if payload in bytes(device.to_agent):
self._json(200, {"ok": True,
"message": "这台电脑的更新已经在排队了"})
return
try:
device.push_to_agent(payload)
except Exception as exc: # noqa: BLE001
self._json(500, {"ok": False,
"error": "下发失败:%s" % exc})
return
self._json(200, {
"ok": True,
"message": "已让这台电脑开始更新,它会自己下载、"
"静默安装并重启,设置和配对码不变",
})
return
''' + RELAY_ANCHOR
JS_ANCHOR = """document.querySelectorAll('button.danger[data-device]')"""
JS_ADD = '''// ---- 「更新」按钮:让那台电脑自己静默升级 ----
//
// 和手表那边走的是同一条命令,只是入口不同。
// 离线设备的按钮在 HTML 里就带 disabled 了,所以这里不用再判。
document.querySelectorAll('button[data-update]').forEach((btn) => {
btn.onclick = async () => {
const name = btn.dataset.name || '这台电脑';
if (!confirm('让「' + name + '」现在更新到最新版?\\n\\n'
+ '它会自己下载、静默安装并重启,全程不弹窗口,\\n'
+ '中转地址、配对码和各项设置都不变。')) {
return;
}
btn.disabled = true;
const old = btn.textContent;
btn.textContent = '下发中…';
try {
const r = await post('/v1/admin/update_device',
{ deviceId: btn.dataset.update });
toast((r && r.message) || '已下发更新命令', 'ok');
// 更新要跑一阵子,不立刻刷新列表(刷新了也看不出变化)
} catch (e) {
toast('下发失败:' + (e && e.message ? e.message : e), 'err');
} finally {
btn.disabled = false;
btn.textContent = old;
}
};
});
''' + JS_ANCHOR
def patch(path: Path, old: str, new: str, what: str) -> bool:
raw = path.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
text = raw.decode("utf-8-sig")
if new.split("\n")[0] in text or "update_device" in text:
print(" %s 已经加过了" % what)
return True
if old not in text:
print(" ✗ %s 找不到锚点" % what)
return False
text = text.replace(old, new, 1)
path.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + text.encode("utf-8"))
print(" ✓ %s" % what)
return True
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 后台「更新」按钮接通")
print("=" * 58)
print()
ok1 = patch(RELAY, RELAY_ANCHOR, RELAY_ADD,
"relay.py 加了 /v1/admin/update_device")
ok2 = patch(ADMIN, JS_ANCHOR, JS_ADD, "admin.py 加了 data-update 的 JS 处理")
return 0 if (ok1 and ok2) else 1
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+129
View File
@@ -0,0 +1,129 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''把快捷栏接进 onCreate,并补上缺的 isConnected()。
== 补什么 ==
1. **isConnected()** —— 我写快捷栏时调用了它,但**它根本不存在**。
Java 编译器会报 "cannot find symbol",整个 APK 编不出来。
(教训:写之前应该先 grep 一遍依赖。这次是编译时才发现的。)
2. **把 buildQuickBar() 挂进 onCreate** —— 光有方法不 addView 是白搭,
这个坑项目里踩过(注释里写着"设置页第一版就漏了这一行,
表现是点设置进去全白")。
3. **给 5 个面板加 topMargin** —— 快捷栏贴在最上层,不加边距的话
它会盖住每个页面顶部的内容(比如控制页第一行的状态文字)。
4. **loadQuickSlots()** —— 启动时读用户的选择。
5. **设置页里加一段"快捷栏"** —— 用户要求"栏里的按钮可以在设置页
自定义"。没有这个入口,7 个动作就只能用默认那 3 个。
'''
from __future__ import annotations
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
MAIN = ROOT / "android" / "src" / "com" / "lanremote" / "watch" / "MainActivity.java"
# ---------------- 1. isConnected ----------------
CONN_ANCHOR = " private boolean ensureConnected() {"
CONN_METHOD = ''' /**
* 当前连没连上被控端。
*
* <p>⚠ 这个方法是我加快捷栏时才补的 —— 之前代码里到处写
* `client.isConnected()`,我照着直觉调了个 `isConnected()`,
* 结果编译才发现它不存在。现在包一层,以后判断连接状态统一走这里
* (空指针也一并挡住了)。
*/
private boolean isConnected() {
return client != null && client.isConnected();
}
'''
# ---------------- 2. onCreate 里挂栏 ----------------
ONCREATE_ANCHOR = """ setContentView(root);"""
ONCREATE_NEW = """ // ================= 顶部快捷栏 =================
//
// 用户要求:"不管干什么,上面都有一栏"。
//
// ⚠ 必须**在 5 个面板之后** addView —— FrameLayout 里后加的在上层。
// 加在前面的话会被面板整个盖住(面板是 MATCH_PARENT)。
loadQuickSlots();
buildQuickBar();
buildMousePanelIfNeeded();
root.addView(quickBar, new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(30)));
root.addView(mousePanel = mousePanelHolder(), new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
setContentView(root);"""
# ---------------- 3. 面板 topMargin ----------------
MARGIN_NOTE = """ /**
* 给面板顶部留出快捷栏的高度。
*
* <p>快捷栏是贴在最上层的常驻元素(用户要求"不管干什么上面都有一栏"),
* 面板内容如果不缩进就会被它盖住顶部一截。
*
* <p>集中在这里改,是因为"每个面板各写一遍 dp(30)"很容易漏一个 ——
* 表现就是"别的页正常,就某一页顶部被切掉"。
*/
private void applyPanelTopMargin(View panel) {
if (panel == null) {
return;
}
ViewGroup.LayoutParams lp = panel.getLayoutParams();
if (lp instanceof FrameLayout.LayoutParams) {
FrameLayout.LayoutParams flp = (FrameLayout.LayoutParams) lp;
flp.topMargin = dp(30); // 跟 quickBar 的高度一致
panel.setLayoutParams(flp);
}
}
"""
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 快捷栏接进 onCreate + 补 isConnected")
print("=" * 58)
print()
raw = MAIN.read_bytes()
bom = raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf")
t = raw.decode("utf-8-sig")
if "private boolean isConnected()" in t:
print(" 已经接过了")
return 0
need = {
"ensureConnected": CONN_ANCHOR,
"setContentView(root)": ONCREATE_ANCHOR,
"buildQuickBar(上次加的)": " private void buildQuickBar() {",
}
missing = [k for k, v in need.items() if v not in t]
if missing:
print(" ✗ 锚点找不到:%s" % ", ".join(missing))
return 1
print(" ✓ 锚点全部就位")
t = t.replace(CONN_ANCHOR, CONN_METHOD + CONN_ANCHOR, 1)
t = t.replace(ONCREATE_ANCHOR, ONCREATE_NEW, 1)
t = t.replace(" private void buildQuickBar() {",
MARGIN_NOTE + " private void buildQuickBar() {", 1)
MAIN.write_bytes((b"\xef\xbb\xbf" if bom else b"") + t.encode("utf-8"))
print(" ✓ 加了 isConnected()")
print(" ✓ buildQuickBar 挂进 onCreate")
print(" ✓ 加了 applyPanelTopMargin 助手")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+7 -1
View File
@@ -20,5 +20,11 @@
"download_dir": "received", "download_dir": "received",
"screen_max_width": 480, "screen_max_width": 480,
"screen_quality": 72, "screen_quality": 72,
"screen_fps": 12 "screen_fps": 12,
"notice_position": "bottom-right",
"notice_x": 0,
"notice_y": 0,
"notice_width": 0,
"notice_font_size": 11,
"show_screen_notice": false
} }
+168
View File
@@ -0,0 +1,168 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''验「后台点一下让电脑自己更新」这条链路。
== 链路 ==
管理页点「更新」
-> POST /v1/admin/update_device {deviceId}
-> Relay.request_update() 把 {"cmd":"update","action":"start"}
塞进该设备的 to_agent 队列
-> 被控端下一次长轮询拿到它
-> server.py 的 _do_update:查最新版 -> 下载 -> 校验 -> 静默装 -> 重启
== 为什么要专门测 ==
这条链路横跨三端(管理页 JS -> 中转 -> 被控端),任何一环写错,
表现都是"我点了更新,电脑没反应" —— 而用户在办公室里没法排查。
而且它**会重启别人的电脑**,所以几个边界必须卡死:
* 设备不存在 -> 明确说没有,不能静默成功
* 设备离线 -> 直接拒。命令挂在队列里等它上线才执行,
那时用户早忘了,突然重启很莫名其妙
* 重复点 -> 不重复塞(队列会堆积)
* 在线 -> 真的塞进队列,而且内容就是那条更新命令
== 上一版测试自己写错的地方 ==
我用了个 FakeDevice,`__init__` 里默认 `_on = True`,
结果"离线设备"那条用例测的其实是**在线**设备 —— 假绿。
现在 FakeDevice 显式接收 online 参数,不再有隐藏默认值。
'''
from __future__ import annotations
import json
import re
import sys
import threading
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
sys.path.insert(0, str(ROOT / "relay"))
FAILS: list = []
def check(name: str, ok: bool, why: str = "") -> None:
print(" [%s] %s%s" % ("PASS" if ok else "FAIL", name,
(" —— " + why) if why else ""))
if not ok:
FAILS.append(name)
class FakeDevice:
"""假的被控端。online 必须显式给,不给就报错 ——
第一版给了个 True 的默认值,导致"离线"用例永远测不到离线。"""
def __init__(self, online: bool):
self.to_agent = bytearray()
self._online = bool(online)
self.lan_ips: list = []
self.port = 0
def online(self) -> bool:
return self._online
def push_to_agent(self, data: bytes) -> None:
self.to_agent.extend(data)
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 后台「更新」按钮链路")
print("=" * 58)
print()
import relay as R
print("一、Relay.request_update 的边界")
r = R.Relay.__new__(R.Relay)
r.lock = threading.RLock()
r.devices = {}
res = r.request_update("不存在的设备")
check("设备不存在 -> 拒绝", res.get("ok") is False,
"拿到 %r" % res)
check(" 错误信息说清楚是没这台", "没有这台设备" in str(res.get("error")),
"拿到 %r" % res.get("error"))
check("设备 id 为空也当不存在",
r.request_update("").get("ok") is False)
check(" None 也不炸", r.request_update(None).get("ok") is False)
off = FakeDevice(online=False)
r.devices["off1"] = off
res = r.request_update("off1")
check("离线设备 -> 拒绝", res.get("ok") is False, "拿到 %r" % res)
check(" 理由提到离线", "离线" in str(res.get("error")),
"拿到 %r" % res.get("error"))
check(" 离线时**没往队列里塞东西**", len(off.to_agent) == 0,
"队列里有 %d 字节 —— 离线时不该堆命令"
% len(off.to_agent))
on = FakeDevice(online=True)
r.devices["on1"] = on
res = r.request_update("on1")
check("在线设备 -> 成功", res.get("ok") is True, "拿到 %r" % res)
check(" 队列里真的放了东西", len(on.to_agent) > 0)
raw = bytes(on.to_agent).decode("utf-8")
check(" 是换行结尾的 JSON(协议要求)", raw.endswith("\n"),
"尾部是 %r" % raw[-6:])
try:
msg = json.loads(raw.strip())
except Exception as exc: # noqa: BLE001
check(" 内容是合法 JSON", False, str(exc))
msg = {}
check(" 内容是合法 JSON", bool(msg))
check(" cmd == update", msg.get("cmd") == "update", "拿到 %r" % msg)
check(" action == start", msg.get("action") == "start",
"拿到 %r" % msg)
n_before = len(on.to_agent)
res = r.request_update("on1")
check("重复点 -> 不重复塞", len(on.to_agent) == n_before,
"队列从 %d 涨到 %d" % (n_before, len(on.to_agent)))
check(" 但仍然返回 ok(用户看到的是「已经在排队」)",
res.get("ok") is True and "排队" in str(res.get("message")),
"拿到 %r" % res)
print()
print("二、HTTP 接口接到了 Relay 方法上")
src = (ROOT / "relay" / "relay.py").read_text(encoding="utf-8")
check("有 /v1/admin/update_device 路由",
'"/v1/admin/update_device"' in src)
m = re.search(r'if path == "/v1/admin/update_device":(.{0,300})',
src, re.S)
body = m.group(1) if m else ""
check(" 它调的是 RELAY.request_update", "RELAY.request_update(" in body,
"应该走 Relay 的方法,而不是在 HTTP 处理里伸手掏 RELAY.devices")
check(" 它把 deviceId 传下去了", 'get("deviceId")' in body)
check("有 Relay.request_update 方法", "def request_update(self" in src)
print()
print("三、管理页那边")
adm = (ROOT / "relay" / "admin.py").read_text(encoding="utf-8")
check("设备行有「更新」按钮", 'data-update="%s"' in adm)
check("JS 里有 data-update 的处理",
"querySelectorAll('button[data-update]')" in adm)
check("JS 会二次确认(别误点就重启别人电脑)",
"confirm(" in adm and "更新到最新版" in adm)
check("离线设备的按钮带 disabled",
'disabled title="设备离线' in adm)
check("设备行显示了版本", 'data-l="版本"' in adm)
check("表头也有版本列", "<th>版本</th>" in adm)
# 空表提示的 colspan 要跟列数对上(加了版本列之后是 9)
check("空表 colspan 是 9(跟列数对上)", 'colspan="9"' in adm,
"加列之后忘了改 colspan,空表时表格会错位")
print()
print("=" * 58)
if FAILS:
print(" 失败 %d 项:%s" % (len(FAILS), ", ".join(FAILS)))
return 1
print(" 全部通过")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+1 -1
View File
@@ -23,7 +23,7 @@ def _latest_apk() -> Path:
(ROOT / "dist").glob("*watch*.apk"), (ROOT / "dist").glob("*watch*.apk"),
key=lambda p: p.stat().st_mtime, reverse=True) key=lambda p: p.stat().st_mtime, reverse=True)
return candidates[0] if candidates else \ return candidates[0] if candidates else \
ROOT / "dist" / "ykxmz-watch-2.1.6.apk" ROOT / "dist" / "ykxmz-watch-2.1.8.apk"
APK = _latest_apk() APK = _latest_apk()
+42 -1
View File
@@ -19,6 +19,7 @@ from __future__ import annotations
import ctypes import ctypes
import json import json
import re
import shutil import shutil
import socket import socket
import subprocess import subprocess
@@ -128,9 +129,21 @@ class Talk:
def seed(data_dir: Path) -> None: def seed(data_dir: Path) -> None:
"""准备好数据目录。
⚠ 这里**故意把 show_screen_notice 设成 True**。
为什么:这个测试验的是"提示条显示出来的时候位置和尺寸对不对",
而 2.1.7 起**默认是不显示的**(用户要求"像 UU 远程一样啥窗口都没有")。
开着开关跑,才能继续验到提示条本身还在正常工作 ——
否则这个能力哪天被改坏了也没人知道。
"默认不显示"这件事由下面的第六节单独验(不重启进程,直接读源码/默认值)。
"""
data_dir.mkdir(parents=True, exist_ok=True) data_dir.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
(data_dir / "settings.json").write_text( (data_dir / "settings.json").write_text(
json.dumps({"setup_done": True}, ensure_ascii=False), encoding="utf-8") json.dumps({"setup_done": True, "show_screen_notice": True},
ensure_ascii=False), encoding="utf-8")
def main() -> int: def main() -> int:
@@ -237,6 +250,34 @@ def main() -> int:
talk.call({"cmd": "screen_stop"}, timeout=15) talk.call({"cmd": "screen_stop"}, timeout=15)
check("再次停止后消失", wait_notice(proc.pid, False)) check("再次停止后消失", wait_notice(proc.pid, False))
# ------------------------------------------------------------------
print()
print("六、默认必须是**不显示**(用户 2.1.7 的要求)")
#
# 用户原话:"现在不是要会弹一个屏幕已被共享吗?以后不需要弹,
# 啥窗户都没有,就可以像 UU 远程一样"
#
# 这一节**不重启进程**(重启一次要十几秒),
# 直接查默认值 —— 被控端读取设置时,没写这一项就用默认值,
# 所以默认值是 False 就意味着"新装的机器不会弹提示条"。
sys.path.insert(0, str(ROOT / "windows"))
from lanremote.config import DEFAULT_SETTINGS
check("★ 默认 show_screen_notice == False",
DEFAULT_SETTINGS.get("show_screen_notice") is False,
"拿到 %r —— 不是 False 的话新装机还会弹提示条"
% DEFAULT_SETTINGS.get("show_screen_notice"))
# 而且设置关着的时候,代码路径上**连窗口都不该建**
headless_src = (ROOT / "windows" / "lanremote"
/ "headless.py").read_text(encoding="utf-8")
m = re.search(r"def set_screen_sharing\(self.*?(?=\n def )",
headless_src, re.S)
body = m.group(0) if m else ""
check("★ 关着时直接 return,不建窗口",
'store.get("show_screen_notice")' in body
and "return" in body,
"开关没接进 set_screen_sharing")
talk.close() talk.close()
finally: finally:
+22
View File
@@ -95,6 +95,23 @@ def check(name, ok, detail=""):
def defined_methods(text: str) -> list[str]: def defined_methods(text: str) -> list[str]:
"""找出主程序里定义的方法名。
⚠ **带 `@Override` 的跳过**。
为什么:这些是**父类/接口回调**,由框架调用,源码里当然只出现一次 ——
而这个扫描的判据正是"名字只出现 1 次 = 没人调"。
踩到的实例:手表端的 `GestureDetector.SimpleOnGestureListener`
里有 onSingleTapConfirmed / onDoubleTap / onScroll,
它们由 Android 的触摸框架回调,源码里各只出现一次。
不跳过的话扫描会把它们报成"未知的未调用方法"(假阳性)——
而这种假阳性最坏的结果是**有人为了让它变绿,把回调删了**,
于是手势就失灵了。
同类还会遇到的:View.OnClickListener.onClick、
DialogInterface.OnClickListener.onClick、Runnable.run 等。
"""
pattern = re.compile( pattern = re.compile(
r"(?:private|public|protected|static|final|\s)+" r"(?:private|public|protected|static|final|\s)+"
r"[\w<>\[\],.\s]+\s+(\w+)\s*\([^)]*\)\s*(?:throws [\w.,\s]+)?\{") r"[\w<>\[\],.\s]+\s+(\w+)\s*\([^)]*\)\s*(?:throws [\w.,\s]+)?\{")
@@ -104,6 +121,11 @@ def defined_methods(text: str) -> list[str]:
if name in ("if", "for", "while", "switch", "catch", "synchronized", if name in ("if", "for", "while", "switch", "catch", "synchronized",
"try", "return", "new"): "try", "return", "new"):
continue continue
# 往上看几行,如果有 @Override 就跳过
head = text[max(0, match.start() - 200):match.start()]
tail_lines = head.splitlines()[-3:]
if any("@Override" in ln for ln in tail_lines):
continue
names.append(name) names.append(name)
return names return names
+178
View File
@@ -0,0 +1,178 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''验「弹窗位置/大小可配置」和「屏幕提示条默认关」。
== 用户的要求 ==
1. 弹文字窗口:位置和大小都能自定义(原来写死右下角)
2. 屏幕共享提示条:以后不要弹,像 UU 远程一样啥窗口都没有
== 验什么 ==
一、设置项都在,而且默认值符合要求
(位置默认右下角 = 不改变老用户习惯;
但 show_screen_notice 默认必须是 False)
二、_notice_geometry 对 6 种位置算出来的坐标对不对
三、三处写死的 geometry 都改成了调 helper(不能再有硬编码的右下角)
四、字号和宽度是可配置的
五、屏幕提示条真的会读那个开关
== 为什么第三层重要 ==
这次改了 3 处 geometry、5 处字号、2 处宽度。
如果漏掉一处,表现就是"有一个窗口还在右下角" ——
而用户只会看到"你改了没用"。所以必须断言**没有残留的硬编码**。
'''
from __future__ import annotations
import re
import sys
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
sys.path.insert(0, str(ROOT / "windows"))
FAILS: list = []
def check(name: str, ok: bool, why: str = "") -> None:
print(" [%s] %s%s" % ("PASS" if ok else "FAIL", name,
(" —— " + why) if why else ""))
if not ok:
FAILS.append(name)
HEADLESS = ROOT / "windows" / "lanremote" / "headless.py"
CONFIG = ROOT / "windows" / "lanremote" / "config.py"
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 弹窗位置/大小可配置 + 屏幕提示条默认关")
print("=" * 58)
print()
src = HEADLESS.read_text(encoding="utf-8")
cfg_src = CONFIG.read_text(encoding="utf-8")
# ---------------- 一、设置项 ----------------
print("一、设置项")
from lanremote.config import DEFAULT_SETTINGS as D
for key in ("notice_position", "notice_x", "notice_y",
"notice_width", "notice_font_size", "show_screen_notice"):
check(" %s 存在" % key, key in D)
check("位置默认右下角(不改变老用户习惯)",
D.get("notice_position") == "bottom-right",
"拿到 %r" % D.get("notice_position"))
check("**屏幕提示条默认关**(用户明确要求)",
D.get("show_screen_notice") is False,
"拿到 %r —— 这个默认必须是 False" % D.get("show_screen_notice"))
check("字号默认 11(原来的值)", D.get("notice_font_size") == 11)
check("宽度默认 0(自适应)", D.get("notice_width") == 0)
# ---------------- 二、_notice_geometry 算得对不对 ----------------
print()
print("二、_notice_geometry 的坐标计算")
# 直接复刻逻辑来验(不启动 Tk)—— 和源码里的算法必须一致
def geom(pos, w, h, screen=(1920, 1080), cx=0, cy=0):
screen_w, screen_h = screen
pad, pad_bottom = 24, 72
if pos == "custom":
x = max(0, min(max(0, screen_w - w), cx))
y = max(0, min(max(0, screen_h - h), cy))
return (x, y)
if pos == "center":
return (max(0, (screen_w - w) // 2), max(0, (screen_h - h) // 2))
left = pos in ("top-left", "bottom-left")
top = pos in ("top-left", "top-right")
x = pad if left else screen_w - w - pad
y = pad if top else screen_h - h - pad_bottom
return (max(0, x), max(0, y))
cases = [
("bottom-right", (1920 - 300 - 24, 1080 - 100 - 72), "右下角"),
("bottom-left", (24, 1080 - 100 - 72), "左下角"),
("top-right", (1920 - 300 - 24, 24), "右上角"),
("top-left", (24, 24), "左上角"),
("center", ((1920 - 300) // 2, (1080 - 100) // 2), "屏幕正中间"),
]
for pos, want, label in cases:
got = geom(pos, 300, 100)
check(" %s(%s)" % (pos, label), got == want,
"期望 %s,拿到 %s" % (want, got))
# custom:正常值
check(" custom 用指定坐标", geom("custom", 300, 100, cx=500, cy=400)
== (500, 400))
# custom:超范围要夹回来
check(" custom 超右边界被夹住",
geom("custom", 300, 100, cx=99999, cy=0)
== (1920 - 300, 0),
"拿到 %s" % (geom("custom", 300, 100, cx=99999, cy=0),))
check(" custom 负坐标被夹到 0",
geom("custom", 300, 100, cx=-50, cy=-50) == (0, 0))
# ---------------- 三、没有残留的硬编码定位 ----------------
print()
print("三、源码里不能有残留的硬编码(漏一处用户就看得见)")
check("没有写死的右下角 geometry",
"screen_h - height - 72" not in src,
"还有窗口固定放右下角")
check("没有写死的字号 11",
'"Microsoft YaHei UI", 11, "bold"' not in src,
"还有窗口用写死的字号")
# ⚠ 这里要排除 helper 自己那处 —— _notice_width 里
# uto = max(240, win.winfo_reqwidth()) 是**自适应的兜底值**,
# 属于故意保留的。第一版断言太粗,把这处也算成写死了。
hard = [ln for ln in src.splitlines()
if "max(240, win.winfo_reqwidth())" in ln
and "auto =" not in ln]
check("没有别处写死的宽度 240", not hard,
"还有窗口用写死的宽度:%s" % hard)
n_geom = src.count("self._notice_geometry(width, height)")
check("三处定位都改调 helper(实际 %d 处)" % n_geom, n_geom == 3,
"应该是 3 处(通知×2 + 屏幕提示×1)")
check("有 _notice_geometry 方法", "def _notice_geometry(self" in src)
check("有 _notice_font 方法", "def _notice_font(self" in src)
check("有 _notice_width 方法", "def _notice_width(self" in src)
# ---------------- 四、屏幕提示条读开关 ----------------
print()
print("四、屏幕提示条")
m = re.search(r"def set_screen_sharing\(self.*?(?=\n def )", src, re.S)
body = m.group(0) if m else ""
check("找到了 set_screen_sharing", bool(body))
check("它读了 show_screen_notice",
'store.get("show_screen_notice")' in body,
"没读开关的话提示条还是会强制弹出来")
# 读开关的判断必须在 _show_notice 之前
i_check = body.find('store.get("show_screen_notice")')
i_show = body.find("_show_notice(")
check("判断在弹窗之前(关着就不会弹)",
0 <= i_check < i_show,
"顺序反了的话会先弹再判断")
# ---------------- 五、设置界面里能不能改 ----------------
print()
print("五、设置界面")
ui_src = (ROOT / "windows" / "lanremote" / "ui.py").read_text(
encoding="utf-8")
has_any = any(k in ui_src for k in
("notice_position", "notice_width", "notice_font_size",
"show_screen_notice"))
check("设置界面里有这些项", has_any,
"配置项加了但界面没入口的话,用户根本改不了")
print()
print("=" * 58)
if FAILS:
print(" 失败 %d 项:%s" % (len(FAILS), ", ".join(FAILS)))
return 1
print(" 全部通过")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+4 -4
View File
@@ -26,9 +26,9 @@ ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
# 被控端 -> 一个 zip # 被控端 -> 一个 zip
# 服务器端 -> 一个 zip # 服务器端 -> 一个 zip
# 控制端 -> 直接给 APK(不打 zip) # 控制端 -> 直接给 APK(不打 zip)
AGENT_ZIP = ROOT / "dist" / "ykxmz-agent-2.1.6.zip" AGENT_ZIP = ROOT / "dist" / "ykxmz-agent-2.1.8.zip"
SERVER_ZIP = ROOT / "dist" / "ykxmz-server-2.1.6.zip" SERVER_ZIP = ROOT / "dist" / "ykxmz-server-2.1.8.zip"
WATCH_APK = ROOT / "dist" / "ykxmz-watch-2.1.6.apk" WATCH_APK = ROOT / "dist" / "ykxmz-watch-2.1.8.apk"
TOOLCHAIN = Path(r"C:\Users\shu\Desktop\deepseekagent\starklink\toolchain") TOOLCHAIN = Path(r"C:\Users\shu\Desktop\deepseekagent\starklink\toolchain")
JAVAC = TOOLCHAIN / "jdk17" / "bin" / "javac.exe" JAVAC = TOOLCHAIN / "jdk17" / "bin" / "javac.exe"
JAVA = TOOLCHAIN / "jdk17" / "bin" / "java.exe" JAVA = TOOLCHAIN / "jdk17" / "bin" / "java.exe"
@@ -89,7 +89,7 @@ def main() -> int:
for label, path in (("被控端", agent_dir / "README-agent.txt"), for label, path in (("被控端", agent_dir / "README-agent.txt"),
("服务器端", relay_dir / "README-server.txt"), ("服务器端", relay_dir / "README-server.txt"),
("控制端(旁边那份)", ("控制端(旁边那份)",
ROOT / "dist" / "ykxmz-watch-2.1.6-说明.txt")): ROOT / "dist" / "ykxmz-watch-2.1.8-说明.txt")):
raw = path.read_bytes() if path.is_file() else b"" raw = path.read_bytes() if path.is_file() else b""
check(f"{label}说明有 UTF-8 BOM", check(f"{label}说明有 UTF-8 BOM",
raw[:3] == b"\xef\xbb\xbf", raw[:3]) raw[:3] == b"\xef\xbb\xbf", raw[:3])
+224
View File
@@ -0,0 +1,224 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''验「手表快捷栏」和「允许新设备连接」。
== 验什么 ==
一、快捷栏的形状
* 一共 4 格,**每格都能自定义**
* 「显示桌面」是普通可选动作(默认放第 4 格,但能换掉)
* 8 个动作都在
* 挂进了 onCreate、加进了 showOnly 的数组
* 设置页里有入口
* 鼠标触摸板在
二、按钮大小
用户反馈原话:"屏幕最上面这个按钮有些按不到,按钮太小了,做大一点"
* 栏高做成常量(>= 44dp),而且**栏高 / 面板 margin / addView
三处用同一个常量** —— 分三处写的话改一个忘一个,
表现是"内容被盖住"或"上面空一条"
三、电脑端 allow_new_pairing 这个 feature
== 这条断言改过一次,值得记下来 ==
用户最早说:"最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,
功能就是一键返回桌面"。
第一版就按"第 4 格写死 desktop"实现,也按那个断言测。
后来用户看到实物改了主意:"第一个第二个第三个第四个都能换东西"。
所以现在验的是**相反**的事。教训:
**别把"用户当时的一句话"当成永久约束焊进结构里**;
真是约束的话,注释里要写清是什么时候的要求,
下次他改主意时才知道该动哪儿。
'''
from __future__ import annotations
import re
import sys
import tempfile
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
sys.path.insert(0, str(ROOT / "windows"))
FAILS: list = []
def check(name: str, ok: bool, why: str = "") -> None:
print(" [%s] %s%s" % ("PASS" if ok else "FAIL", name,
(" —— " + why) if why else ""))
if not ok:
FAILS.append(name)
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 手表快捷栏 + 允许新设备连接")
print("=" * 58)
print()
main_java = (ROOT / "android" / "src" / "com" / "lanremote" / "watch"
/ "MainActivity.java").read_text(encoding="utf-8")
# ---------------- 一、快捷栏 ----------------
print("一、快捷栏(手表端)")
for token, label in [
("private void buildQuickBar()", "有 buildQuickBar"),
("private void refreshQuickBar()", "有 refreshQuickBar"),
("private void onQuickClick(int slot)", "有点击分发 onQuickClick"),
("private void runQuickAction(String id)", "有动作执行 runQuickAction"),
("private void loadQuickSlots()", "有读取设置"),
("private void saveQuickSlots()", "有保存设置"),
]:
check(label, token in main_java)
# 4 格,全部可自定义。这条断言改过一次,见文件头。
check("★ 一共 4 格", "QUICK_SLOTS = 4" in main_java, "用户要求 4 格")
check("★ 旧的 3+1 分法已经不在了",
"QUICK_CUSTOM_SLOTS" not in main_java, "还有残留说明没改干净")
check("★ 没有把 desktop 写死在某格",
': "desktop";' not in main_java,
"还有地方把 desktop 写死成某一格")
check("★ desktop 在可选动作里(能换到任意一格)",
bool(re.search(r'\{"desktop",\s*"显示桌面"\}', main_java)),
"不在 QUICK_ACTIONS 里的话用户没法把它放到别的格")
check("四格平等:都从 quickSlots 取",
"String id = quickSlots[i];" in main_java
and "String id = quickSlots[slot];" in main_java,
"还有特殊分支")
check("默认值就是那 4 个",
'new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"}' in main_java)
check("desktop 走的是 show_desktop 命令",
'"cmd", "show_desktop"' in main_java)
print()
print(" 8 个可选动作:")
for aid, label in [("file", "传文件"), ("mirror", "屏幕镜像"),
("mouse", "鼠标控制"), ("sfx", "音效"),
("power", "关机"), ("tts", "语音播报"),
("image", "投图到电脑"), ("desktop", "显示桌面")]:
check(" %s(%s)" % (aid, label),
('{"%s", "%s"}' % (aid, label)) in main_java)
# ---------------- 二、按钮大小 ----------------
print()
print("二、按钮大小(用户反馈「太小了、按不到」)")
m = re.search(r"QUICK_BAR_DP = (\d+)", main_java)
check("★ 栏高做成常量 QUICK_BAR_DP", m is not None,
"没有常量的话栏高和面板 margin 会各写各的")
h = int(m.group(1)) if m else 0
check("★ 栏高 >= 44dp(接近 Android 建议的可点区域 48)", h >= 44,
"现在是 %d" % h)
check("★ 面板 topMargin 用同一个常量",
"flp.topMargin = dp(QUICK_BAR_DP);" in main_java,
"分两处写的话改一个忘一个")
check("★ addView 也用同一个常量",
"MATCH_PARENT, dp(QUICK_BAR_DP)));" in main_java)
check("★ 按钮字号 >= 13(原来是 11)",
"b.setTextSize(14f);" in main_java)
# ⚠ 只查**代码**,不查注释。
# 第一版这里是 `"dp(30)" not in main_java`,结果被
# applyPanelTopMargin 的 javadoc 里那句旧说明误报了 ——
# 注释里提一下旧值是很正常的事("以前是 30dp"),
# 不该因为它变红。
code_lines = [ln for ln in main_java.splitlines()
if not ln.strip().startswith(("*", "//", "/*"))]
hard = [ln.strip() for ln in code_lines if "dp(30)" in ln]
check("没有残留的 dp(30)(旧栏高)", not hard,
"还有代码用旧的 30dp:%s" % hard)
# ---------------- 三、挂接 ----------------
print()
print("三、挂接(漏了就白写)")
i0 = main_java.find("protected void onCreate")
oncreate = main_java[i0:i0 + 7000]
check("★ onCreate 里调了 buildQuickBar()", "buildQuickBar();" in oncreate,
"没挂上去栏根本不显示")
check("★ onCreate 里调了 loadQuickSlots()", "loadQuickSlots();" in oncreate)
check("★ 快捷栏最后 addView(保证在最上层)",
oncreate.find("root.addView(quickBar")
> oncreate.find("root.addView(mousePanel"),
"加在面板之前会被面板整个盖住")
check("★ showOnly 的数组里有 mousePanel",
"settingsPanel, mousePanel};" in main_java,
"漏了的话鼠标面板永远不隐藏")
check("有 applyPanelTopMargin(面板给栏让位)",
"private void applyPanelTopMargin" in main_java)
# ---------------- 四、设置页 ----------------
print()
print("四、设置页入口(没入口用户改不了)")
check("有 fillSettingsExtra",
"private void fillSettingsExtra()" in main_java)
check("有 pickQuickSlot(选动作)",
"private void pickQuickSlot(final int slot)" in main_java)
check("设置页里加了「快捷栏」小节",
'sectionTitle("快捷栏")' in main_java)
check("设置页里加了「允许新设备连接」小节",
'sectionTitle("允许新设备连接")' in main_java)
check("界面上说明了四格都能换", "每一个都能换" in main_java,
"不说明的话用户不知道第四格也能改")
# ---------------- 五、鼠标触摸板 ----------------
print()
print("五、鼠标触摸板")
check("有 buildMousePanel", "private void buildMousePanel()" in main_java)
check("用 GestureDetector(单击/双击/拖动)",
"GestureDetector" in main_java
and "onSingleTapConfirmed" in main_java
and "onDoubleTap" in main_java
and "onScroll" in main_java)
check("单击 -> 左键", 'sendMouse("click", "left", 0)' in main_java)
check("双击 -> 右键", 'sendMouse("click", "right", 0)' in main_java)
check("滚轮上/下", 'sendMouse("scroll", "", 3)' in main_java
and 'sendMouse("scroll", "", -3)' in main_java)
check("拖动 -> moveby", '"moveby"' in main_java)
check("isConnected() 存在(第一版漏了,编译才发现)",
"private boolean isConnected()" in main_java)
# ---------------- 六、电脑端 allow_new_pairing ----------------
print()
print("六、电脑端 allow_new_pairing feature")
from lanremote.config import Store
from lanremote.features import Features
class FakeActions:
"""Features 要的是 actions 对象,不是 store(第一版就是这里传错了)。"""
def __init__(self, store):
self.store = store
self.ui = None
st = Store(Path(tempfile.mkdtemp()))
feats = Features(FakeActions(st))
check("能查到当前状态", "允许" in feats.run("allow_new_pairing", {}))
out = feats.run("allow_new_pairing", {"allow": False})
check("能关掉", "禁止" in out, "拿到 %r" % out)
check(" ★ 存储里真的变了", st.get("allow_new_pairing") is False,
"拿到 %r" % st.get("allow_new_pairing"))
check(" 关掉之后再查也是关",
"不允许" in feats.run("allow_new_pairing", {}))
out = feats.run("allow_new_pairing", {"allow": True})
check("能打开", "已允许" in out, "拿到 %r" % out)
check(" 存储里也变了", st.get("allow_new_pairing") is True)
try:
feats.run("allow_new_pairing_typo", {})
check("不认识的名字会报错", False, "它竟然没报错")
except ValueError:
check("不认识的名字会报错", True)
print()
print("=" * 58)
if FAILS:
print(" 失败 %d 项:%s" % (len(FAILS), ", ".join(FAILS)))
return 1
print(" 全部通过")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+208
View File
@@ -0,0 +1,208 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''验「语音播报降级链」。
== 为什么要测 ==
用户反馈:**Win7 上语音播报不能用**。
原来的实现只有一条路(PowerShell + System.Speech),而 Win7 上
PowerShell 2.0 + 中文 + PATH 三样都可能出问题。改成降级链之后,
必须保证:
1. **方案按"依赖越少越优先"排** —— cscript/VBScript 排最前,
因为它从 Windows 98 就有,SAPI5 是系统组件,两样都不用装。
2. **真的会降级** —— 前一条失败要接着试下一条,不是试一条就放弃。
3. **一条通了要记住** —— 不然每播一次都要把几条全试一遍。
4. **失败了要报错**,不能像原来那样 `Popen` 不等待、
明明没出声却返回"已播报"。
5. **VBScript 用 ANSI 编码写** —— 写成 UTF-8 的话 cscript 读出来
中文是乱码。这是 VBScript 的老规矩,很隐蔽。
== 怎么测"会降级" ==
不能真把 cscript 弄坏。所以对方案列表做**结构断言**:
确认它列出了 >= 3 条、顺序正确;再单独构造一条必失败的链
验证"失败会继续往下试"这个逻辑(用一个假的 subprocess)。
真出声的部分只在最后一节做(本机有 cscript 的话)。
'''
from __future__ import annotations
import re
import sys
import tempfile
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
sys.path.insert(0, str(ROOT / "windows"))
FAILS: list = []
def check(name: str, ok: bool, why: str = "") -> None:
print(" [%s] %s%s" % ("PASS" if ok else "FAIL", name,
(" —— " + why) if why else ""))
if not ok:
FAILS.append(name)
class FakeUi:
"""Actions 需要一个 ui,TTS 用不到它的任何东西。"""
def log(self, *_a, **_k):
pass
def notify(self, *_a, **_k):
pass
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 语音播报降级链")
print("=" * 58)
print()
from lanremote.actions import Actions
from lanremote.config import Store
a = Actions(FakeUi(), Store(Path(tempfile.mkdtemp())))
# ---------------- 一、方法都在 ----------------
print("一、方法")
for name in ("_powershell_path", "_write_vbs", "_tts_commands"):
check("有 %s" % name, hasattr(a, name))
# ---------------- 二、方案顺序 ----------------
print()
print("二、降级顺序(依赖越少越优先)")
cmds = a._tts_commands("测试一二三", "", 0)
names = [c[0] for c in cmds]
print(" 顺序: %s" % " -> ".join(names))
check("至少 3 条方案", len(cmds) >= 3, "只有 %d 条" % len(cmds))
if names:
check("★ 第一条是 cscript(不依赖 PowerShell / .NET)",
names[0] == "cscript",
"第一条是 %r —— cscript 最该排前面" % names[0])
if len(names) > 1:
check("第二条是 wscript(cscript 被拦时的备选)",
names[1] == "wscript", "第二条是 %r" % names[1])
check("★ 有 ps-sapi 那条(绕开 .NET 只用系统 SAPI5)",
"ps-sapi" in names, "方案 %s" % names)
check("★ 保留了原来的 System.Speech 那条(兜底)",
"ps-speech" in names or "ps-path" in names,
"把老办法删了的话,老机器上本来能用的反而不能用")
check("cscript 那条带 //nologo(不然会弹横幅)",
any("//nologo" in " ".join(c[1]) for c in cmds))
# ---------------- 三、VBScript 编码 ----------------
print()
print("三、VBScript(中文必须用 ANSI 写)")
p = a._write_vbs("中文测试", "", 0)
raw = p.read_bytes()
check("生成了 .vbs", p.is_file(), str(p))
check("★ 不是 UTF-8(UTF-8 的中文在 cscript 里是乱码)",
not raw.startswith(b"\xef\xbb\xbf") and raw.count(b"\xe4\xb8") == 0,
"文件开头 %r" % raw[:8])
check("★ 用 mbcs 能解回原文",
"中文测试" in raw.decode("mbcs", errors="replace"))
txt = raw.decode("mbcs", errors="replace")
check("用的是 SAPI.SpVoice(系统原生,不需要 .NET)",
"SAPI.SpVoice" in txt)
check("CRLF 换行(VBScript 的老规矩)", "\r\n" in txt)
# 音色 / 语速要能写进去
p2 = a._write_vbs("有音色和语速", "Huihui", 3)
t2 = p2.read_bytes().decode("mbcs", errors="replace")
check("音色写进去了", "Huihui" in t2)
check("语速写进去了", "v.Rate = 3" in t2)
# 长文本要分句(VBScript 单行有长度上限)
long_text = "这是一句很长的话。" * 100
p3 = a._write_vbs(long_text, "", 0)
t3 = p3.read_bytes().decode("mbcs", errors="replace")
speak_lines = [ln for ln in t3.splitlines() if ln.strip().startswith("v.Speak")]
check("★ 长文本被切成多句(VBScript 单行长度有限)",
len(speak_lines) > 1,
"只有 %d 行 v.Speak —— 太长会报错" % len(speak_lines))
check(" 每句不超过 400 字",
all(len(ln) < 420 for ln in speak_lines),
"最长 %d" % max((len(x) for x in speak_lines), default=0))
# 引号要转义(不然 VBScript 语法错)
p4 = a._write_vbs('他说"你好"', "", 0)
t4 = p4.read_bytes().decode("mbcs", errors="replace")
check("双引号被转义成两个", '""' in t4 or '"你好"' not in t4)
# ---------------- 四、会降级(不是试一条就放弃)----------------
print()
print("四、降级行为")
import lanremote.actions as A
real_run = A.subprocess.run
calls = []
class R:
def __init__(self, code, err=""):
self.returncode = code
self.stdout = ""
self.stderr = err
def fake_run(cmd, **kw):
calls.append(cmd[0])
# 让前两条"失败",第三条"成功" —— 验证它会继续往下试
if len(calls) <= 2:
return R(1, "模拟失败")
return R(0)
A.subprocess.run = fake_run
try:
out = a.say("降级测试")
check("★ 前两条失败后会继续试第三条", len(calls) >= 3,
"只试了 %d 次:%s" % (len(calls), calls))
check("★ 成功了就返回成功", "已播报" in out, "拿到 %r" % out)
finally:
A.subprocess.run = real_run
# 全失败要抛错(不能像原来那样骗人)
calls.clear()
def always_fail(cmd, **kw):
calls.append(cmd[0])
return R(1, "全失败")
A.subprocess.run = always_fail
try:
a.say("全失败测试")
check("★ 全失败时必须抛错(原来会假报成功)", False,
"它竟然返回了成功")
except Exception as exc: # noqa: BLE001
check("★ 全失败时必须抛错(原来会假报成功)", True)
check(" 错误里列出了试过哪些", "试过" in str(exc), "拿到 %r" % exc)
finally:
A.subprocess.run = real_run
check(" 确实把每条都试过了", len(calls) >= 3, "只试了 %d 次" % len(calls))
# ---------------- 五、本机真播一次 ----------------
print()
print("五、本机真播一次(有 cscript 的话)")
import shutil
if shutil.which("cscript"):
try:
out = a.say("语音播报测试")
check("真的播报成功", "已播报" in out, "拿到 %r" % out)
check(" 报告里说了用的是哪条", "用 " in out, "拿到 %r" % out)
except Exception as exc: # noqa: BLE001
check("真的播报成功", False, str(exc)[:120])
else:
print(" [SKIP] 这台没有 cscript")
print()
print("=" * 58)
if FAILS:
print(" 失败 %d 项:%s" % (len(FAILS), ", ".join(FAILS)))
return 1
print(" 全部通过")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
+53 -10
View File
@@ -430,7 +430,7 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_lan_path.py") 2>&1
Record "局域网直连路径" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "局域网直连路径" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a2 # ---------------------------------------------------------------- 3a2
Banner "3a2/7 局域网优化(网段掩码 / 发现重发 / 回切)" Banner "3a2/9 局域网优化(网段掩码 / 发现重发 / 回切)"
# 盯四件事: # 盯四件事:
# 1. 网段判断按网卡真实掩码,不再写死 /24(/16 网络下能直连却去走中转) # 1. 网段判断按网卡真实掩码,不再写死 /24(/16 网络下能直连却去走中转)
# 2. 广播发现重发 + 多网段(原来只发一次、只探一个网段) # 2. 广播发现重发 + 多网段(原来只发一次、只探一个网段)
@@ -441,7 +441,7 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_lan_optimize.py") 2>&1
Record "局域网优化" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "局域网优化" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a3 # ---------------------------------------------------------------- 3a3
Banner "3a3/7 手表局域网切换逻辑(源码断言)" Banner "3a3/9 手表局域网切换逻辑(源码断言)"
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_watch_lan_switch.py") 2>&1 $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_watch_lan_switch.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut Show-Fails $stageOut
Record "手表局域网切换" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "手表局域网切换" ($LASTEXITCODE -eq 0)
@@ -459,7 +459,7 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_rescue_section.py") 2>&1
Record "抢救报告分区" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "抢救报告分区" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a4 # ---------------------------------------------------------------- 3a4
Banner "3a4/7 编码与换行(.java/.py 必须 UTF-8 无 BOM + LF)" Banner "3a4/9 编码与换行(.java/.py 必须 UTF-8 无 BOM + LF)"
# 踩过的坑:edit 工具会把行尾写成 CRLF,而仓库约定是 LF。 # 踩过的坑:edit 工具会把行尾写成 CRLF,而仓库约定是 LF。
# 这个检查专门盯住,免得改动悄悄把整个文件的行尾换掉。 # 这个检查专门盯住,免得改动悄悄把整个文件的行尾换掉。
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\check_encoding.py") 2>&1 $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\check_encoding.py") 2>&1
@@ -467,7 +467,7 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\check_encoding.py") 2>&1
Record "编码与换行" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "编码与换行" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a7 # ---------------------------------------------------------------- 3a7
Banner "3a7/7 Python 语法(必须用 compile,不能用 ast.parse)" Banner "3a7/9 Python 语法(必须用 compile,不能用 ast.parse)"
# 这一轮被同一件事咬了三次:补丁脚本把 import 插到 from __future__ # 这一轮被同一件事咬了三次:补丁脚本把 import 插到 from __future__
# 前面,整个文件就废了。而更糟的是 ast.parse 查不出来(它只解析, # 前面,整个文件就废了。而更糟的是 ast.parse 查不出来(它只解析,
# 不做编译期检查)—— 前几次「全仓语法检查 0 问题」都是假绿。 # 不做编译期检查)—— 前几次「全仓语法检查 0 问题」都是假绿。
@@ -476,13 +476,13 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\check_python_syntax.py") 2>&1
Record "Python 语法检查" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "Python 语法检查" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a8 # ---------------------------------------------------------------- 3a8
Banner "3a8/7 版本号一致性(防漏改)" Banner "3a8/9 版本号一致性(防漏改)"
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\check_version_consistency.py") 2>&1 $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\check_version_consistency.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut Show-Fails $stageOut
Record "版本号一致性" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "版本号一致性" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a9 # ---------------------------------------------------------------- 3a9
Banner "3a9/7 Windows 7 兼容(学校电脑是 Win7)" Banner "3a9/9 Windows 7 兼容(学校电脑是 Win7)"
# 用户报:学校电脑是 Windows 7,装完报"dll 缺失"。 # 用户报:学校电脑是 Windows 7,装完报"dll 缺失"。
# #
# 根因不是漏打包,是 **Python 版本越界**: # 根因不是漏打包,是 **Python 版本越界**:
@@ -503,7 +503,7 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_build\check_win7_compat.py") 2>&1
Record "Windows 7 兼容" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "Windows 7 兼容" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a10 # ---------------------------------------------------------------- 3a10
Banner "3a10/7 静默自动更新链路" Banner "3a10/9 静默自动更新链路"
# 用户要求:"手表端点击一个更新按钮,电脑端就可以自动进行静默更新, # 用户要求:"手表端点击一个更新按钮,电脑端就可以自动进行静默更新,
# 其他什么设置都不变 …… 不弹任何窗口出来" # 其他什么设置都不变 …… 不弹任何窗口出来"
# 这条链是:中转 /v1/update/latest -> 被控端 updater.py 下载校验 # 这条链是:中转 /v1/update/latest -> 被控端 updater.py 下载校验
@@ -516,7 +516,7 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_update_flow.py") 2>&1
Record "静默自动更新" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "静默自动更新" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a11 # ---------------------------------------------------------------- 3a11
Banner "3a11/7 远程鼠标 + 一键显示桌面" Banner "3a11/9 远程鼠标 + 一键显示桌面"
# 鼠标注入是最"有力量"的功能,参数校验写错的话表现是"手表点了没反应", # 鼠标注入是最"有力量"的功能,参数校验写错的话表现是"手表点了没反应",
# 教室里没法排查。这里盯坐标归一化(除以 宽-1 那条规则)、 # 教室里没法排查。这里盯坐标归一化(除以 宽-1 那条规则)、
# 滚轮夹取、Win+D 的事件顺序、以及非法参数必须被拒。 # 滚轮夹取、Win+D 的事件顺序、以及非法参数必须被拒。
@@ -525,8 +525,51 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_mouse_control.py") 2>&1
Record "远程鼠标控制" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "远程鼠标控制" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a12
Banner "3a12/9 后台更新按钮 + 弹窗位置/大小"
# 用户要求:后台能点一下让电脑自己更新;弹文字窗口位置和大小可自定义。
# 后台那条链路横跨三端(JS -> 中转 -> 被控端),错了的表现是
# "我点了更新,电脑没反应",所以几个边界必须卡死:
# 设备不存在 / 离线 / 重复点 / 在线。
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_admin_update.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "后台更新按钮" ($LASTEXITCODE -eq 0)
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_notice_options.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "弹窗位置和大小" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a13
Banner "3a13/9 手表快捷栏 + 允许新设备连接"
# 用户要求:"手表端不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页
# 自定义,最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,
# 功能就是一键返回桌面"。
#
# 四个地方最容易漏,漏了都不会报错、只会让人困惑:
# 1. buildQuickBar 没挂进 onCreate -> 栏根本不显示
# 2. 没加进 showOnly 的数组 -> 面板永远压在上面
# 3. 第 4 格做成了可配置 -> 用户找半天"显示桌面"没了
# 4. 设置页没有入口 -> 说是能自定义其实改不了
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_quickbar.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "手表快捷栏" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a14
Banner "3a14/9 语音播报降级链(修 Win7 上用不了)"
# 用户反馈:"我 win7 上的语音播报好像不能用,你再试一下别的版本能不能用"。
#
# 原来只有一条路(powershell + System.Speech),而 Win7 上
# PowerShell 2.0 + 中文 + PATH 三样都可能出问题。改成降级链之后必须保证:
# * cscript/VBScript 排最前(从 Win98 就有,SAPI5 是系统组件,不用装东西)
# * 前一条失败要接着试下一条,不是试一条就放弃
# * 全失败要**报错**,不能像原来那样 Popen 不等待、明明没出声却说"已播报"
# * VBScript 用 ANSI 写(UTF-8 的话 cscript 读出来中文是乱码)
$stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_tts.py") 2>&1
Show-Fails $stageOut
Record "语音播报降级" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a5 # ---------------------------------------------------------------- 3a5
Banner "3a5/7 局域网/中转对比基准(防测试自己骗人)" Banner "3a5/9 局域网/中转对比基准(防测试自己骗人)"
# 这个基准一度是红的,而且报告里写着「这是中转链路的产品 bug」—— # 这个基准一度是红的,而且报告里写着「这是中转链路的产品 bug」——
# 实际是基准自己有两个 bug:两条路用了同一个配对码、 # 实际是基准自己有两个 bug:两条路用了同一个配对码、
# 以及 attach 用了旧码(打到已经死掉的设备上)。 # 以及 attach 用了旧码(打到已经死掉的设备上)。
@@ -537,7 +580,7 @@ $stageOut = & python (Join-Path $root "_tests\test_lan_bench_guard.py") 2>&1
Record "局域网对比基准" ($LASTEXITCODE -eq 0) Record "局域网对比基准" ($LASTEXITCODE -eq 0)
# ---------------------------------------------------------------- 3a6 # ---------------------------------------------------------------- 3a6
Banner "3a6/7 管理页 JS 语法(防按钮全死)" Banner "3a6/9 管理页 JS 语法(防按钮全死)"
# 踩过两次的坑:admin.py 的 ADMIN_JS 是普通三引号字符串, # 踩过两次的坑:admin.py 的 ADMIN_JS 是普通三引号字符串,
# 里面写 \n 会被 Python 变成真实换行;而 JS 的行注释 // 不能跨行, # 里面写 \n 会被 Python 变成真实换行;而 JS 的行注释 // 不能跨行,
# 一断行整段 <script> 语法错误 -> 页面上所有按钮失效。 # 一断行整段 <script> 语法错误 -> 页面上所有按钮失效。
+1 -1
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.lanremote.watch" package="com.lanremote.watch"
android:versionCode="5" android:versionCode="5"
android:versionName="2.1.6"> android:versionName="2.1.8">
<!-- ⚠ 允许明文 HTTP。 <!-- ⚠ 允许明文 HTTP。
中转可以是"自己搭的、没有证书"的服务:局域网那台,或者 中转可以是"自己搭的、没有证书"的服务:局域网那台,或者
+2 -2
View File
@@ -27,7 +27,7 @@ $d8 = Join-Path $bt "d8.bat"
$work = Join-Path $android "build" $work = Join-Path $android "build"
$outDir = Join-Path $root "dist" $outDir = Join-Path $root "dist"
$apkName = "ykxmz-watch-2.1.6.apk" $apkName = "ykxmz-watch-2.1.8.apk"
function Step($text) { Write-Host "`n=== $text ===" -ForegroundColor Cyan } function Step($text) { Write-Host "`n=== $text ===" -ForegroundColor Cyan }
@@ -65,7 +65,7 @@ $unsigned = Join-Path $work "app-unsigned.apk"
--min-sdk-version 24 ` --min-sdk-version 24 `
--target-sdk-version 34 ` --target-sdk-version 34 `
--version-code 5 ` --version-code 5 `
--version-name "2.1.6" ` --version-name "2.1.8" `
--auto-add-overlay --auto-add-overlay
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "aapt2 link 失败" } if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "aapt2 link 失败" }
@@ -300,6 +300,53 @@ public class MainActivity extends Activity implements RemoteClient.Listener {
* 用户要求"手表端连接那个电脑端也可以查看电脑端目前所处的版本"。 * 用户要求"手表端连接那个电脑端也可以查看电脑端目前所处的版本"。
*/ */
private Button updateButton; private Button updateButton;
// ---------------- 顶部快捷栏 ----------------
//
// 用户要求:"不管干什么,上面都有一栏,栏里的按钮可以在设置页
// 自定义,最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,
// 功能就是一键返回桌面"。
//
// 所以这里是 1 个固定(显示桌面)+ 最多 3 个自定义。
private LinearLayout quickBar;
/** 设置页里装「快捷栏 / 允许新设备连接」那两小节的容器。
* 用专用容器是为了改完只刷这一段,不用重建整页。 */
private LinearLayout settingsExtraBox;
private final java.util.List<Button> quickButtons =
new java.util.ArrayList<Button>();
/** 设置页里那 3 个位置各放什么动作。null 表示这个位置空着。 */
private String[] quickSlots =
new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"};
/** 快捷栏上能放的动作。id 会存进设置,**改名会让老配置失效**,
* 所以这几个英文 id 不要动,界面上显示的中文随便改。 */
private static final String[][] QUICK_ACTIONS = {
{"file", "传文件"},
{"mirror", "屏幕镜像"},
{"mouse", "鼠标控制"},
{"sfx", "音效"},
{"power", "关机"},
{"tts", "语音播报"},
{"image", "投图到电脑"},
// 用户最早说这一格"不能改",后来又改成四格都能换 ——
// 所以它现在是**普通可选动作**,只是默认放在第 4 格。
{"desktop", "显示桌面"},
};
private static final String QUICK_PREF = "quick_slots";
/** 快捷栏一共几格。用户最初要求"最多 4 个",
* 后来又改成"第一二三四格都能换东西",所以 4 格都可自定义。 */
private static final int QUICK_SLOTS = 4;
/** 快捷栏高度(dp)。46 接近 Android 建议的最小可点区域 48。
* ⚠ 面板的 topMargin 也用这个值 —— 分两处写的话改一个忘一个,
* 表现是"内容被栏盖住"或"上面空一条"。 */
private static final int QUICK_BAR_DP = 46;
// ---------------- 鼠标控制(触摸板)----------------
private FrameLayout mousePanel;
private View mousePad;
private boolean mouseDragging = false;
private float mouseLastX = 0f;
private float mouseLastY = 0f;
private TextView settingsCodeValue; private TextView settingsCodeValue;
private TextView settingsDevicesValue; private TextView settingsDevicesValue;
private LinearLayout lanResultBox; private LinearLayout lanResultBox;
@@ -367,6 +414,39 @@ public class MainActivity extends Activity implements RemoteClient.Listener {
settingsPanel.setVisibility(View.GONE); settingsPanel.setVisibility(View.GONE);
connectPanel.setVisibility(View.VISIBLE); connectPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
// ================= 顶部快捷栏 + 鼠标触摸板 =================
//
// 用户要求:"不管干什么,上面都有一栏"。
//
// ⚠ 顺序很要紧:
// 1. 先建鼠标面板(它也是 root 的子视图,只是平时藏着)
// 2. 再建快捷栏
// 3. **最后**才 addView —— FrameLayout 里后加的在上层。
// 加在面板之前的话会被面板(MATCH_PARENT)整个盖住。
//
// 第一版我在这里写了两个**不存在**的方法名
// (buildMousePanelIfNeeded / mousePanelHolder),
// 编译就报 cannot find symbol。教训:写调用之前先 grep 一遍。
loadQuickSlots();
buildMousePanel(); // 只建,先不显示(showOnly 会切)
buildQuickBar();
// 面板顶部给快捷栏让出一截,否则每页顶部内容会被盖住
applyPanelTopMargin(connectPanel);
applyPanelTopMargin(controlPanel);
applyPanelTopMargin(mirrorPanel);
applyPanelTopMargin(lanPanel);
applyPanelTopMargin(settingsPanel);
applyPanelTopMargin(mousePanel);
root.addView(mousePanel, new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
mousePanel.setVisibility(View.GONE);
// 快捷栏最后加 -> 永远在最上层
root.addView(quickBar, new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(QUICK_BAR_DP)));
setContentView(root); setContentView(root);
// 崩溃兜底要放在界面建好之后(它内部要用 ui) // 崩溃兜底要放在界面建好之后(它内部要用 ui)
@@ -2253,6 +2333,19 @@ public class MainActivity extends Activity implements RemoteClient.Listener {
}); });
box.addView(clearDevices); box.addView(clearDevices);
// ================= 快捷栏 / 允许新设备连接 =================
//
// 这两小节装在**专用容器**里(settingsExtraBox),
// 这样改完设置只刷这一段,不用重建整页 ——
// 重建整页的话 settingsPanel 是新的对象,而 root 上挂的还是旧的,
// 表现就是"一改设置页面就白了"。
settingsExtraBox = new LinearLayout(this);
settingsExtraBox.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
box.addView(settingsExtraBox, new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
fillSettingsExtra();
// ================= 关于 ================= // ================= 关于 =================
box.addView(sectionTitle("关于")); box.addView(sectionTitle("关于"));
box.addView(hintText("ykxmz 手表端 版本 " + appVersion() box.addView(hintText("ykxmz 手表端 版本 " + appVersion()
@@ -2314,6 +2407,106 @@ public class MainActivity extends Activity implements RemoteClient.Listener {
settingsDevicesValue.setText("已配对 " + n + " 台电脑"); settingsDevicesValue.setText("已配对 " + n + " 台电脑");
} }
/** 让用户选第 slot 格放哪个动作。 */
private void pickQuickSlot(final int slot) {
final java.util.List<String> labels = new java.util.ArrayList<String>();
final java.util.List<String> ids = new java.util.ArrayList<String>();
labels.add("留空(这一格不显示)");
ids.add("");
for (String[] pair : QUICK_ACTIONS) {
labels.add(pair[1]);
ids.add(pair[0]);
}
showChooser("第 " + (slot + 1) + " 格放什么", labels, new Chooser() {
@Override
public void onPick(int index) {
if (index < 0 || index >= ids.size()) {
return;
}
quickSlots[slot] = ids.get(index);
saveQuickSlots();
fillSettingsExtra();
toast("第 " + (slot + 1) + " 格已设为:"
+ quickLabel(quickSlots[slot]));
}
});
}
/** 电脑端当前的「允许新设备连接」状态。本地记一份,连上后以电脑端为准。 */
private boolean allowNewPairing() {
return prefs().getBoolean("allow_new_pairing", true);
}
/** 填「快捷栏」和「允许新设备连接」这两小节。刷新时也调它。 */
private void fillSettingsExtra() {
if (settingsExtraBox == null) {
return;
}
settingsExtraBox.removeAllViews();
settingsExtraBox.addView(sectionTitle("快捷栏"));
settingsExtraBox.addView(hintText("顶部那条栏,4 个格子"
+ "**每一个都能换**,点下面自己选。"
+ "(还没连上电脑时它们是灰的)"));
for (int slot = 0; slot < QUICK_SLOTS; slot++) {
final int s = slot;
String now = (quickSlots[s] == null || quickSlots[s].isEmpty())
? "空着" : quickLabel(quickSlots[s]);
settingsExtraBox.addView(smallButton(
"第 " + (s + 1) + " 格:" + now, C_CARD,
new Runnable() {
public void run() {
pickQuickSlot(s);
}
}));
}
settingsExtraBox.addView(smallButton(
"恢复默认(传文件 / 屏幕镜像 / 音效 / 显示桌面)", C_CARD,
new Runnable() {
public void run() {
quickSlots = new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"};
saveQuickSlots();
fillSettingsExtra();
toast("快捷栏已恢复默认");
}
}));
settingsExtraBox.addView(sectionTitle("允许新设备连接"));
settingsExtraBox.addView(hintText("关掉之后,只有已经配对过的电脑"
+ "能连上来,新电脑会被拒绝。教室里防别人乱连用这个。"));
settingsExtraBox.addView(smallButton(
"现在:" + (allowNewPairing() ? "允许"
: "不允许(只有老设备能连)"),
C_CARD, new Runnable() {
public void run() {
final boolean want = !allowNewPairing();
new android.app.AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
.setTitle("允许新设备连接")
.setMessage(want
? "打开后,没配对过的新电脑也能连上。"
: "关掉后,只有已经配对过的电脑能连上,"
+ "新电脑会被拒绝。")
.setPositiveButton(want ? "允许" : "关掉",
new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(android.content.DialogInterface d,
int w) {
// 电脑端执行 + 本地记一份(连不上时也能看到选择)
runFeature("allow_new_pairing",
Json.obj("allow", want),
want ? "允许新设备连接"
: "只允许老设备连接");
prefs().edit()
.putBoolean("allow_new_pairing", want)
.apply();
fillSettingsExtra();
}
})
.setNegativeButton("取消", null)
.show();
}
}));
}
private void showSettingsPanel() { private void showSettingsPanel() {
refreshSettingsPanel(); refreshSettingsPanel();
showOnly(settingsPanel); showOnly(settingsPanel);
@@ -2802,9 +2995,439 @@ public class MainActivity extends Activity implements RemoteClient.Listener {
* *
* <p>以后加面板只需要往这个方法里加一行,所有切换点自动都对。 * <p>以后加面板只需要往这个方法里加一行,所有切换点自动都对。
*/ */
// ==================================================================
// 顶部快捷栏
// ==================================================================
/**
* 建快捷栏。挂在 root 最上层,任何页面都在。
*
* <p>布局:[动作1][动作2][动作3][显示桌面]
* 前三个按设置里的选择走,最后一个**永远**是显示桌面(不给改)。
*/
/**
* 给面板顶部留出快捷栏的高度。
*
* <p>快捷栏是贴在最上层的常驻元素(用户要求"不管干什么上面都有一栏"),
* 面板内容如果不缩进就会被它盖住顶部一截。
*
* <p>集中在这里改,是因为"每个面板各写一遍高度"很容易漏一个 ——
* 表现就是"别的页正常,就某一页顶部被切掉"。
*/
private void applyPanelTopMargin(View panel) {
if (panel == null) {
return;
}
ViewGroup.LayoutParams lp = panel.getLayoutParams();
if (lp instanceof FrameLayout.LayoutParams) {
FrameLayout.LayoutParams flp = (FrameLayout.LayoutParams) lp;
// 用同一个常量 —— 栏高改了这里自动跟着改
flp.topMargin = dp(QUICK_BAR_DP);
panel.setLayoutParams(flp);
}
}
private void buildQuickBar() {
quickBar = new LinearLayout(this);
quickBar.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
quickBar.setBackgroundColor(0xE6185CE8); // 半透明蓝,压在任何页面上都看得清
quickBar.setPadding(dp(3), dp(3), dp(3), dp(3));
quickBar.setGravity(android.view.Gravity.CENTER_VERTICAL);
quickButtons.clear();
// 4 个按钮:3 个自定义 + 1 个固定
for (int i = 0; i < QUICK_SLOTS; i++) {
final int slot = i;
Button b = new Button(this);
b.setTextSize(14f); // 11 太小,用户说"按不到"
b.setAllCaps(false);
b.setTextColor(0xFFFFFFFF);
b.setBackgroundColor(0x33FFFFFF);
b.setPadding(dp(2), 0, dp(2), 0);
b.setMinWidth(0);
b.setMinimumWidth(0);
b.setMinHeight(0);
b.setMinimumHeight(0);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
0, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 1f);
lp.setMargins(dp(2), 0, dp(2), 0);
b.setLayoutParams(lp);
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
onQuickClick(slot);
}
});
quickButtons.add(b);
quickBar.addView(b);
}
// 高度固定,免得按钮里的字多一个字整条栏就变高、页面跟着抖
FrameLayout.LayoutParams barLp = new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(QUICK_BAR_DP));
barLp.gravity = android.view.Gravity.TOP;
quickBar.setLayoutParams(barLp);
refreshQuickBar();
}
/**
* 按设置刷新快捷栏上的文字和可用状态。
*
* <p>连不上的时候置灰而不是隐藏 —— 用户说"不管干什么上面都有一栏",
* 时有时无会让人以为功能没了。
*/
private void refreshQuickBar() {
if (quickBar == null || quickButtons.isEmpty()) {
return;
}
boolean connected = isConnected();
for (int i = 0; i < quickButtons.size(); i++) {
Button b = quickButtons.get(i);
String id = quickSlots[i];
if (id == null || id.isEmpty()) {
b.setText("-"); // 这个位置空着
b.setEnabled(false);
b.setAlpha(0.45f);
continue;
}
b.setText(quickLabel(id));
b.setEnabled(connected);
b.setAlpha(connected ? 1f : 0.5f);
}
}
private static String quickLabel(String id) {
if ("desktop".equals(id)) {
return "显示桌面"; // 固定那个
}
for (String[] pair : QUICK_ACTIONS) {
if (pair[0].equals(id)) {
return pair[1];
}
}
return "-";
}
/** 点第 slot 个按钮。四格完全平等,都从 quickSlots 里取。 */
private void onQuickClick(int slot) {
if (slot < 0 || slot >= quickSlots.length) {
return;
}
String id = quickSlots[slot];
if (id == null || id.isEmpty()) {
return;
}
runQuickAction(id);
}
/** 执行一个快捷动作。设置页里选的也是这几个 id。 */
private void runQuickAction(String id) {
try {
if ("desktop".equals(id)) {
// 用户确认过:"一键返回桌面" = 让**被控电脑**显示桌面(Win+D)
sendCommand(Json.obj("cmd", "show_desktop"), "显示桌面");
return;
}
if ("file".equals(id)) {
pickFile(REQ_FILE, "*/*");
return;
}
if ("mirror".equals(id)) {
openMirrorPanel();
return;
}
if ("mouse".equals(id)) {
showMousePanel();
return;
}
if ("sfx".equals(id)) {
pickSfx();
return;
}
if ("power".equals(id)) {
showPowerChooser();
return;
}
if ("tts".equals(id)) {
promptSay();
return;
}
if ("image".equals(id)) {
pickFile(REQ_IMAGE, "image/*");
return;
}
toast("不认识的动作:" + id);
} catch (Throwable error) {
toast("执行失败:" + shortReason(error));
}
}
/** 关机这一格点开后让用户选锁屏还是关机(不直接关,太危险)。 */
private void showPowerChooser() {
final java.util.List<String> items = new java.util.ArrayList<String>();
items.add("锁屏");
items.add("关机");
items.add("重启");
showChooser("电源", items, new Chooser() {
@Override
public void onPick(int index) {
if (index == 0) {
confirmPower("lock", "锁屏");
} else if (index == 1) {
confirmPower("shutdown", "关机");
} else {
confirmPower("restart", "重启");
}
}
});
}
// ---------------- 快捷栏的存取 ----------------
private void loadQuickSlots() {
String raw = prefs().getString(QUICK_PREF, "");
String[] want = (raw == null || raw.isEmpty())
? new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"}
: raw.split(",", -1);
// ⚠ 一定要过滤 + 补齐:
// 过滤 —— 万一以后删了某个动作,老配置里的 id 就不认识了,
// 不过滤的话那格会显示空白,用户以为坏了
// 补齐 —— 保证长度正好 3,少了下标会越界
String[] out = new String[QUICK_SLOTS];
int n = 0;
for (String id : want) {
if (n >= QUICK_SLOTS) {
break;
}
// ⚠ 这里**不再排除 desktop** —— 用户改成四格都能换了
if (id != null && !id.isEmpty() && isKnownQuickAction(id)) {
out[n++] = id;
}
}
String[] fallback = {"file", "mirror", "sfx", "desktop"};
for (int i = 0; i < QUICK_SLOTS; i++) {
if (out[i] == null) {
// 补一个没被用过的默认动作
for (String f : fallback) {
boolean used = false;
for (String o : out) {
if (f.equals(o)) {
used = true;
break;
}
}
if (!used) {
out[i] = f;
break;
}
}
}
}
quickSlots = out;
}
private static boolean isKnownQuickAction(String id) {
for (String[] pair : QUICK_ACTIONS) {
if (pair[0].equals(id)) {
return true;
}
}
return false;
}
private void saveQuickSlots() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (String id : quickSlots) {
if (sb.length() > 0) {
sb.append(',');
}
sb.append(id == null ? "" : id);
}
prefs().edit().putString(QUICK_PREF, sb.toString()).apply();
refreshQuickBar();
}
private android.content.SharedPreferences prefs() {
return getSharedPreferences("ykxmz", MODE_PRIVATE);
}
// ==================================================================
// 鼠标控制(触摸板)
// ==================================================================
private void showMousePanel() {
if (mousePanel == null) {
buildMousePanel();
}
showOnly(mousePanel);
appendLog("鼠标控制:拖动=移动光标,单击=左键,双击=右键");
toast("拖动移动光标 · 单击左键 · 双击右键");
}
/**
* 触摸板。整块区域接收触摸,按比例映射到电脑屏幕的像素坐标。
*
* <p>为什么用"按比例映射"而不是"相对位移":
* 手表表盘和电脑屏幕尺寸差得远,相对位移要让手表自己猜倍率,
* 猜错了光标就飘;绝对映射由电脑端负责落到那个像素,
* 责任清晰,也不会累积漂移。
*
* <p>但表盘太小,绝对映射的精度只有几十像素 —— 所以
* **双击左右半屏**这类大幅移动之后,用拖动做细调更实际。
* 这里两个都支持:拖动 = 相对微调,点击 = 在当前位置按下/抬起。
*/
private void buildMousePanel() {
mousePanel = new FrameLayout(this);
mousePanel.setBackgroundColor(0xFF101418);
LinearLayout col = new LinearLayout(this);
col.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
col.setPadding(dp(6), dp(34), dp(6), dp(4));
mousePanel.addView(col, new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
TextView tip = new TextView(this);
tip.setText("拖动=移动 单击=左键 双击=右键\n滚轮在下面");
tip.setTextSize(10f);
tip.setTextColor(0xFF9AA4B2);
tip.setGravity(android.view.Gravity.CENTER);
col.addView(tip, new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mousePad = new View(this);
mousePad.setBackgroundColor(0xFF1B2028);
LinearLayout.LayoutParams padLp = new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0, 1f);
padLp.setMargins(0, dp(4), 0, dp(4));
col.addView(mousePad, padLp);
// 左键 / 右键 / 滚轮
LinearLayout keys = new LinearLayout(this);
keys.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
col.addView(keys, new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, dp(34)));
keys.addView(mouseKey("左键", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("click", "left", 0); }
}));
keys.addView(mouseKey("右键", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("click", "right", 0); }
}));
keys.addView(mouseKey("滚↑", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("scroll", "", 3); }
}));
keys.addView(mouseKey("滚↓", new Runnable() {
public void run() { sendMouse("scroll", "", -3); }
}));
// 返回按钮(快捷栏上也能离开,但这里给个明确的出口)
Button back = new Button(this);
back.setText("返回");
back.setTextSize(11f);
back.setAllCaps(false);
FrameLayout.LayoutParams backLp = new FrameLayout.LayoutParams(
dp(58), dp(26));
backLp.gravity = android.view.Gravity.TOP | android.view.Gravity.END;
backLp.setMargins(0, dp(4), dp(4), 0);
back.setLayoutParams(backLp);
back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showControlPanel();
}
});
mousePanel.addView(back);
// ---- 触摸处理 ----
final android.view.GestureDetector detector =
new android.view.GestureDetector(this,
new android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(android.view.MotionEvent e) {
sendMouse("click", "left", 0); // 单击 = 左键
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(android.view.MotionEvent e) {
sendMouse("click", "right", 0); // 双击 = 右键
return true;
}
@Override
public boolean onScroll(android.view.MotionEvent e1,
android.view.MotionEvent e2,
float dx, float dy) {
// 手指往哪滑,光标往哪走:dx/dy 是"内容移动量",
// 也就是手指移动的反方向,所以取负。
sendMouseMove(-dx, -dy);
return true;
}
});
mousePad.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, android.view.MotionEvent e) {
detector.onTouchEvent(e);
return true;
}
});
}
private Button mouseKey(String text, final Runnable action) {
Button b = new Button(this);
b.setText(text);
b.setTextSize(10f);
b.setAllCaps(false);
b.setPadding(0, 0, 0, 0);
b.setMinWidth(0);
b.setMinimumWidth(0);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
0, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 1f);
lp.setMargins(dp(1), 0, dp(1), 0);
b.setLayoutParams(lp);
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
action.run();
}
});
return b;
}
private void sendMouse(String action, String button, int amount) {
if (!isConnected()) {
toast("还没连上电脑");
return;
}
Map<String, Object> req = Json.obj("cmd", "mouse", "action", action);
if (button != null && !button.isEmpty()) {
req.put("button", button);
}
if (amount != 0) {
req.put("amount", amount);
}
sendCommand(req, "鼠标");
}
private void sendMouseMove(float dx, float dy) {
if (!isConnected()) {
return;
}
// 手表上滑一点,电脑上要走一段 —— 倍率小了手指要划好几次才横穿屏幕。
// 取 3.0 是试出来的:1920 宽的屏大约划 4~5 次到底,细调也还行。
sendCommand(Json.obj("cmd", "mouse", "action", "moveby",
"dx", (int) (dx * 3.0f), "dy", (int) (dy * 3.0f)), "鼠标");
}
private void showOnly(View keep) { private void showOnly(View keep) {
// ⚠ 新增面板必须加进这个数组 —— 漏了的话那个面板永远不隐藏,
// 表现是"进了别的页面它还压在上面"。
// (注释里那条"漏了 lanPanel 导致局域网连上没反应"就是这个坑。)
View[] all = {connectPanel, controlPanel, mirrorPanel, lanPanel, View[] all = {connectPanel, controlPanel, mirrorPanel, lanPanel,
settingsPanel}; settingsPanel, mousePanel};
for (View v : all) { for (View v : all) {
if (v != null) { if (v != null) {
v.setVisibility(v == keep ? View.VISIBLE : View.GONE); v.setVisibility(v == keep ? View.VISIBLE : View.GONE);
@@ -3372,6 +3995,18 @@ public class MainActivity extends Activity implements RemoteClient.Listener {
appendLog("已断开"); appendLog("已断开");
} }
/**
* 当前连没连上被控端。
*
* <p>⚠ 这个方法是我加快捷栏时才补的 —— 之前代码里到处写
* `client.isConnected()`,我照着直觉调了个 `isConnected()`,
* 结果编译才发现它不存在。现在包一层,以后判断连接状态统一走这里
* (空指针也一并挡住了)。
*/
private boolean isConnected() {
return client != null && client.isConnected();
}
private boolean ensureConnected() { private boolean ensureConnected() {
if (!client.isConnected()) { if (!client.isConnected()) {
toast("尚未连接"); toast("尚未连接");
+3 -3
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
======================================================== ========================================================
软件名称:ykxmz 软件名称:ykxmz
版本:2.1.6 版本:2.1.8
作者:小麦子 作者:小麦子
装好之后看这一页:怎么确认它在跑、怎么改设置、 装好之后看这一页:怎么确认它在跑、怎么改设置、
@@ -197,7 +197,7 @@
八、版本记录 八、版本记录
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
2.1.6 2.1.8
* 下载改走 Cloudflare 边缘缓存 —— 安装包和 APK 快了几十倍 * 下载改走 Cloudflare 边缘缓存 —— 安装包和 APK 快了几十倍
* 跨网络更稳:隧道**两种协议同时跑**(QUIC + HTTP/2, * 跨网络更稳:隧道**两种协议同时跑**(QUIC + HTTP/2,
合计 10 条连接),一种协议犯病另一种还在服务 合计 10 条连接),一种协议犯病另一种还在服务
@@ -218,6 +218,6 @@
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
作者:小麦子 作者:小麦子
软件:ykxmz 2.1.6 软件:ykxmz 2.1.8
许可条款见《许可协议》(LICENSE.txt) 许可条款见《许可协议》(LICENSE.txt)
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
+2 -2
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
======================================================== ========================================================
软件名称:ykxmz 软件名称:ykxmz
版本:2.1.6 版本:2.1.8
作者:小麦子 作者:小麦子
请你**在安装之前**花三分钟读完这一页。里面有几条很要紧的 请你**在安装之前**花三分钟读完这一页。里面有几条很要紧的
@@ -164,6 +164,6 @@ ykxmz 是一套自己搭建的远程管理工具,由三部分组成:
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
作者:小麦子 作者:小麦子
软件:ykxmz 2.1.6 软件:ykxmz 2.1.8
继续安装,即表示你已阅读并同意《许可协议》。 继续安装,即表示你已阅读并同意《许可协议》。
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
+3 -3
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
======================================================== ========================================================
软件名称:ykxmz(远程管理工具) 软件名称:ykxmz(远程管理工具)
版本:2.1.6 版本:2.1.8
作者:小麦子 作者:小麦子
生效日期:2026 年 10 月 5 日 生效日期:2026 年 10 月 5 日
@@ -16,7 +16,7 @@
> 都不许拿去做下面第三条那些事。** > 都不许拿去做下面第三条那些事。**
> >
> (早先这版文件写的是"软件许可协议",里面有一条"不得修改"—— > (早先这版文件写的是"软件许可协议",里面有一条"不得修改"——
> 那和 AGPL 冲突,所以 2.1.6 起拆开了:代码授权归 LICENSE, > 那和 AGPL 冲突,所以 2.1.8 起拆开了:代码授权归 LICENSE,
> 使用约束归这份文件。) > 使用约束归这份文件。)
@@ -160,7 +160,7 @@
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
作者:小麦子 作者:小麦子
软件:ykxmz 2.1.6 软件:ykxmz 2.1.8
如果你不同意本条款的任何一条,请不要安装或使用本软件。 如果你不同意本条款的任何一条,请不要安装或使用本软件。
代码授权条款见仓库根目录 LICENSE(GNU AGPL-3.0)。 代码授权条款见仓库根目录 LICENSE(GNU AGPL-3.0)。
+40 -10
View File
@@ -4,19 +4,49 @@
--- ---
## 一、发布流程:先给用户,用户验完才推送 ## 一、发布流程:按「预案」执行
> 用户原话:「你以后就这样,你先把所有东西给我,我运行没问题再告诉你帮我推送」 > 用户原话:「以后我会说按照预案几处理」
>
> 用户原话(预案一):「做完以后测试,没问题上传」
> 用户原话(预案二):「做完以后测试,测试完以后别上传,直接给我」
**每次发版必须按这个顺序:** **用户会明确说"按预案几",说了就按那个走。**
1. 本地把**所有产物**构建完成 | 预案 | 做什么 |
2. 跑测试(全量回归 + 安装包周期 + 发布验收) |---|---|
3. **把产物交给用户**去验证 | **预案一** | 做完 → **测试** → 没问题 → **上传**(创建 Gitee 发布 + 传附件 + 部署到服务器) |
4. **等用户明确说「可以推」之后**,才创建 Gitee 发布 / 上传发布附件 | **预案二** | 做完 → **测试** → **不上传**,产物交给用户 |
❌ **绝对不能**自己构建完就直接建发布。 ### 两个预案共同的部分(都必须做)
✅ 代码提交到 `main` 是可以的(那不是"发布")。
1. 本地把**所有产物**构建完成(APK / 安装包 / 服务端包)
2. 跑测试:全量回归 + 安装包周期 + 发布验收
3. **测试不绿就停**,先说清楚哪儿红了 —— 不许带着红测试交付
### 只有预案一才做的部分
4. 提交 `main` + 推送
5. 创建 Gitee 发布、上传三个附件
6. 部署到服务器(`_build/deploy_lightsail_release.py`),并**实测**线上:
- `/v1/update/latest` 返回的版本 = 刚发的
- 官网角标 = 刚发的
- 安装包能下(看真实字节数)
- `/v1/health` 正常
### 用户没说预案几的时候
**默认按预案一**(那是长期以来的既有习惯),但要在交付时**说明**
"我按预案一做了,已经上传",让用户有机会纠正。
### 历史(这条规矩怎么来的)
最早用户说「你先把所有东西给我,我运行没问题再告诉你帮我推送」,
中间放宽过一次(「你自己上传就行了」),后来又要"自己测完再上传"。
现在固化成两个预案,由用户每次指定。
**仍然绝对不做的**:不测就上传。
--- ---
@@ -33,7 +63,7 @@
- **我(AI)在对话里给出的总结、汇报、方案** - **我(AI)在对话里给出的总结、汇报、方案**
- 任何我会贴给用户看、或用户可能转给别人的材料 - 任何我会贴给用户看、或用户可能转给别人的材料
**只能提官网 `https://relay.xxmxxs.top`。** **只能提官网 `https://yk.xxmxxs.top`。**
**不要说**:`/zhongzhuanzhan`、`/admin`、"管理后台"、"管理页"、 **不要说**:`/zhongzhuanzhan`、`/admin`、"管理后台"、"管理页"、
"管理入口"、管理密码之类。 "管理入口"、管理密码之类。
+8 -8
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
======================================================== ========================================================
软件名称:ykxmz(远程管理工具) 软件名称:ykxmz(远程管理工具)
版本:2.1.6 版本:2.1.8
作者:小麦子 作者:小麦子
生效日期:2026 年 10 月 5 日 生效日期:2026 年 10 月 5 日
@@ -16,7 +16,7 @@
> 都不许拿去做下面第三条那些事。** > 都不许拿去做下面第三条那些事。**
> >
> (早先这版文件写的是"软件许可协议",里面有一条"不得修改"—— > (早先这版文件写的是"软件许可协议",里面有一条"不得修改"——
> 那和 AGPL 冲突,所以 2.1.6 起拆开了:代码授权归 LICENSE, > 那和 AGPL 冲突,所以 2.1.8 起拆开了:代码授权归 LICENSE,
> 使用约束归这份文件。) > 使用约束归这份文件。)
@@ -160,7 +160,7 @@
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
作者:小麦子 作者:小麦子
软件:ykxmz 2.1.6 软件:ykxmz 2.1.8
如果你不同意本条款的任何一条,请不要安装或使用本软件。 如果你不同意本条款的任何一条,请不要安装或使用本软件。
代码授权条款见仓库根目录 LICENSE(GNU AGPL-3.0)。 代码授权条款见仓库根目录 LICENSE(GNU AGPL-3.0)。
@@ -173,7 +173,7 @@
======================================================== ========================================================
软件名称:ykxmz 软件名称:ykxmz
版本:2.1.6 版本:2.1.8
作者:小麦子 作者:小麦子
请你**在安装之前**花三分钟读完这一页。里面有几条很要紧的 请你**在安装之前**花三分钟读完这一页。里面有几条很要紧的
@@ -334,7 +334,7 @@ ykxmz 是一套自己搭建的远程管理工具,由三部分组成:
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
作者:小麦子 作者:小麦子
软件:ykxmz 2.1.6 软件:ykxmz 2.1.8
继续安装,即表示你已阅读并同意《许可协议》。 继续安装,即表示你已阅读并同意《许可协议》。
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
@@ -345,7 +345,7 @@ ykxmz 是一套自己搭建的远程管理工具,由三部分组成:
======================================================== ========================================================
软件名称:ykxmz 软件名称:ykxmz
版本:2.1.6 版本:2.1.8
作者:小麦子 作者:小麦子
装好之后看这一页:怎么确认它在跑、怎么改设置、 装好之后看这一页:怎么确认它在跑、怎么改设置、
@@ -539,7 +539,7 @@ ykxmz 是一套自己搭建的远程管理工具,由三部分组成:
八、版本记录 八、版本记录
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
2.1.6 2.1.8
* 下载改走 Cloudflare 边缘缓存 —— 安装包和 APK 快了几十倍 * 下载改走 Cloudflare 边缘缓存 —— 安装包和 APK 快了几十倍
* 跨网络更稳:隧道**两种协议同时跑**(QUIC + HTTP/2, * 跨网络更稳:隧道**两种协议同时跑**(QUIC + HTTP/2,
合计 10 条连接),一种协议犯病另一种还在服务 合计 10 条连接),一种协议犯病另一种还在服务
@@ -560,6 +560,6 @@ ykxmz 是一套自己搭建的远程管理工具,由三部分组成:
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
作者:小麦子 作者:小麦子
软件:ykxmz 2.1.6 软件:ykxmz 2.1.8
许可条款见《许可协议》(LICENSE.txt) 许可条款见《许可协议》(LICENSE.txt)
-------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
+2 -2
View File
@@ -27,7 +27,7 @@
; ============================================================================ ; ============================================================================
#define MyAppName "ykxmz" #define MyAppName "ykxmz"
#define MyAppVersion "2.1.6" #define MyAppVersion "2.1.8"
#define MyAppPublisher "小麦子" #define MyAppPublisher "小麦子"
#define MyAppExeName "ykxmz.exe" #define MyAppExeName "ykxmz.exe"
@@ -163,7 +163,7 @@ Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Parameters: "--autostart on"; \
; 代价是安装器和它是父子关系:用"等整个进程树"的方式调安装器会卡住 ; 代价是安装器和它是父子关系:用"等整个进程树"的方式调安装器会卡住
; (PowerShell 的 Start-Process -Wait 就是)。 ; (PowerShell 的 Start-Process -Wait 就是)。
; 学校批量部署请用 cmd: ; 学校批量部署请用 cmd:
; cmd /c ykxmz-setup-2.1.6.exe /VERYSILENT /CODE=123456 ; cmd /c ykxmz-setup-2.1.8.exe /VERYSILENT /CODE=123456
; cmd 只等安装器本身,不等孙子进程,不会卡。 ; cmd 只等安装器本身,不等孙子进程,不会卡。
Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Parameters: "--silent"; \ Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Parameters: "--silent"; \
Description: "立即启动(后台运行,不显示窗口)"; \ Description: "立即启动(后台运行,不显示窗口)"; \
+51 -2
View File
@@ -268,7 +268,7 @@ def _device_rows(devices: list) -> str:
if not devices: if not devices:
# 图标用内联 SVG 而不是 emoji —— # 图标用内联 SVG 而不是 emoji ——
# emoji 依赖系统字体,无头浏览器/精简系统里会渲染成方框。 # emoji 依赖系统字体,无头浏览器/精简系统里会渲染成方框。
return ('<tr><td colspan="8" class="empty">' return ('<tr><td colspan="9" class="empty">'
'<svg width="34" height="34" viewBox="0 0 24 24" fill="none" ' '<svg width="34" height="34" viewBox="0 0 24 24" fill="none" '
'stroke="currentColor" stroke-width="1.5" ' 'stroke="currentColor" stroke-width="1.5" '
'stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" ' 'stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" '
@@ -296,6 +296,9 @@ def _device_rows(devices: list) -> str:
'<span class="dot %s"></span>%s</div>' '<span class="dot %s"></span>%s</div>'
'<div class="devid">%s</div></td>' '<div class="devid">%s</div></td>'
'<td data-l="配对码"><code>%s</code></td>' '<td data-l="配对码"><code>%s</code></td>'
# 版本列:用户要求"手表端连接那个电脑端也可以查看电脑端
# 目前所处的版本",后台这边同理 —— 一眼看出哪台该升级。
'<td data-l="版本"><span class="mono">%s</span></td>'
'<td data-l="状态"><span class="pill %s">%s</span></td>' '<td data-l="状态"><span class="pill %s">%s</span></td>'
'<td data-l="空闲"><span class="mono">%ss</span></td>' '<td data-l="空闲"><span class="mono">%ss</span></td>'
'<td data-l="待发 表/机"><span class="mono">%d / %d</span></td>' '<td data-l="待发 表/机"><span class="mono">%d / %d</span></td>'
@@ -306,17 +309,24 @@ def _device_rows(devices: list) -> str:
# 这里要是也带 data-device 就会被当成删除按钮。 # 这里要是也带 data-device 就会被当成删除按钮。
'<button class="ghost sm" data-recode="%s" ' '<button class="ghost sm" data-recode="%s" '
'data-name="%s" data-code="%s">改码</button>' 'data-name="%s" data-code="%s">改码</button>'
# 「更新」只对在线设备有意义(要给它发命令)。
# 离线的话按钮置灰并说明原因,而不是点了没反应。
'<button class="ghost sm" data-update="%s" '
'data-name="%s" data-code="%s"%s>更新</button>'
'<button class="danger sm" ' '<button class="danger sm" '
'data-device="%s" data-name="%s" data-code="%s">删除</button></td>' 'data-device="%s" data-name="%s" data-code="%s">删除</button></td>'
'</tr>' % ( '</tr>' % (
did, name, did, name,
"on" if online else "off", name, did, "on" if online else "off", name, did,
code, code,
_esc(device.get("version") or "—"),
"on" if online else "off", "在线" if online else "离线", "on" if online else "off", "在线" if online else "离线",
device["idleSeconds"], device["idleSeconds"],
device["queuedToClient"], device["queuedToAgent"], device["queuedToClient"], device["queuedToAgent"],
_kb(device["bytesIn"]), _kb(device["bytesOut"]), _kb(device["bytesIn"]), _kb(device["bytesOut"]),
did, name, code, did, name, code,
did, name, code,
"" if online else ' disabled title="设备离线,连不上"',
did, name, code) did, name, code)
) )
return "".join(out) return "".join(out)
@@ -407,6 +417,45 @@ document.querySelectorAll('button[data-recode]').forEach(b => {
}); });
// ---------------- 单台删除 ---------------- // ---------------- 单台删除 ----------------
// ---- 「更新」按钮:让那台电脑自己静默升级 ----
//
// 和手表那边走的是同一条命令,只是入口不同。
// 离线设备的按钮在 HTML 里就带 disabled 了,所以这里不用再判。
document.querySelectorAll('button[data-update]').forEach((btn) => {
btn.onclick = async () => {
const name = btn.dataset.name || '这台电脑';
// ⚠ 这里**不能用反斜杠 n** 拼多行文案。
// ADMIN_JS 是 Python 三引号字符串,源码里写反斜杠 n 会变成
// **真的换行**插进 JS,于是字符串字面量跨行 —— JS 语法非法,
// 整个 script 块解析失败,管理页所有按钮全死。
// (回归里的「管理页 JS 合法性」就是专门抓这个的。)
//
// 用 String.fromCharCode(10) 完全不依赖转义层,
// 以后谁改这段都不会再踩。
const NL = String.fromCharCode(10);
const msg = ['让「' + name + '」现在更新到最新版?', '',
'它会自己下载、静默安装并重启,全程不弹窗口,',
'中转地址、配对码和各项设置都不变。'].join(NL);
if (!confirm(msg)) {
return;
}
btn.disabled = true;
const old = btn.textContent;
btn.textContent = '下发中…';
try {
const r = await post('/v1/admin/update_device',
{ deviceId: btn.dataset.update });
toast((r && r.message) || '已下发更新命令', 'ok');
// 更新要跑一阵子,不立刻刷新列表(刷新了也看不出变化)
} catch (e) {
toast('下发失败:' + (e && e.message ? e.message : e), 'err');
} finally {
btn.disabled = false;
btn.textContent = old;
}
};
});
document.querySelectorAll('button.danger[data-device]').forEach(b => { document.querySelectorAll('button.danger[data-device]').forEach(b => {
b.onclick = async () => { b.onclick = async () => {
const name = b.dataset.name, code = b.dataset.code; const name = b.dataset.name, code = b.dataset.code;
@@ -729,7 +778,7 @@ def render_admin(snap: dict, public: str, admin_path: str, codes: int,
<table> <table>
<thead><tr> <thead><tr>
<th style="width:38px"><input type="checkbox" id="pickAll" title="全选"></th> <th style="width:38px"><input type="checkbox" id="pickAll" title="全选"></th>
<th>设备</th><th>配对码</th><th>状态</th> <th>设备</th><th>配对码</th><th>版本</th><th>状态</th>
<th>空闲</th><th>待发 表/机</th><th>流量 入/出</th><th></th> <th>空闲</th><th>待发 表/机</th><th>流量 入/出</th><th></th>
</tr></thead> </tr></thead>
<tbody> <tbody>
+53 -1
View File
@@ -60,7 +60,7 @@ from collections import deque
from http.server import BaseHTTPRequestHandler, ThreadingHTTPServer from http.server import BaseHTTPRequestHandler, ThreadingHTTPServer
from pathlib import Path from pathlib import Path
VERSION = "2.1.6" VERSION = "2.1.8"
# ---------------- 参数(都能用环境变量覆盖)---------------- # ---------------- 参数(都能用环境变量覆盖)----------------
@@ -833,6 +833,40 @@ class Relay:
return {"ok": True, "code": new_code, return {"ok": True, "code": new_code,
"oldCode": old_code, "kicked": kicked} "oldCode": old_code, "kicked": kicked}
def request_update(self, device_id: str) -> dict:
"""让某台被控端**现在自己静默升级**。
做两件事:把 {cmd:update, action:start} 塞进它的下发队列,
于是它下一次长轮询就会拿到并开始更新。
和手表那边走的是**同一条命令**,只是入口不同 ——
不给后台触发单独写一套逻辑,少一套就少一处不一致。
几个判断:
* 设备不存在 -> 明确说没有(而不是静默成功)
* 设备离线 -> 直接拒。命令只会挂在队列里等它上线,
而那时用户早忘了自己点过,突然重启很莫名其妙。
* 队列里已经有更新命令 -> 不重复塞(重复点会堆积)
"""
device_id = str(device_id or "").strip()
payload = b'{"cmd":"update","action":"start"}' + b"\n"
with self.lock:
device = self.devices.get(device_id)
if device is None:
return {"ok": False, "error": "没有这台设备(可能已下线)"}
if not device.online():
return {"ok": False, "error": "设备离线,连不上它"}
if payload in bytes(device.to_agent):
return {"ok": True,
"message": "这台电脑的更新已经在排队了"}
try:
device.push_to_agent(payload)
except Exception as exc: # noqa: BLE001
return {"ok": False, "error": "下发失败:%s" % exc}
return {"ok": True,
"message": "已让这台电脑开始更新:它会自己下载、"
"静默安装并重启,设置和配对码都不变"}
def device_by_token(self, token: str) -> Device | None: def device_by_token(self, token: str) -> Device | None:
if not token: if not token:
return None return None
@@ -1838,6 +1872,7 @@ class Handler(BaseHTTPRequestHandler):
if path == "/v1/admin/devices": if path == "/v1/admin/devices":
self._json(200, RELAY.snapshot()) self._json(200, RELAY.snapshot())
return return
self._json(404, {"ok": False, "error": "没有这个管理接口"}) self._json(404, {"ok": False, "error": "没有这个管理接口"})
return return
@@ -2098,6 +2133,23 @@ class Handler(BaseHTTPRequestHandler):
self._json(200 if result.get("ok") else 400, result) self._json(200 if result.get("ok") else 400, result)
return return
# ---- 让某台电脑自己静默升级 ----
#
# ⚠ 这个必须放在 **_route_post** 里(不是 do_GET)——
# 管理页的 post() 助手发的是 POST。第一版我按
# "没有这个管理接口" 这个字符串找锚点,结果匹配到了
# do_GET 里那个同名的 404 兜底,路由落错块里了:
# curl 直接 404,管理页点了也没反应。
#
# 教训:这个文件里有**两处**一模一样的 404 兜底字符串,
# 拿它当锚点是不安全的。改成按后面的 set_code 定位。
if path == "/v1/admin/update_device":
body = self._json_body()
result = RELAY.request_update(
str(body.get("deviceId") or ""))
self._json(200 if result.get("ok") else 400, result)
return
self._json(404, {"ok": False, "error": "没有这个管理接口"}) self._json(404, {"ok": False, "error": "没有这个管理接口"})
return return
+1 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
# -*- coding: utf-8 -*- # -*- coding: utf-8 -*-
"""局域网遥控 · Windows 被控端。""" """局域网遥控 · Windows 被控端。"""
__version__ = "2.1.6" __version__ = "2.1.8"
APP_NAME = "ykxmz" APP_NAME = "ykxmz"
+180 -34
View File
@@ -538,59 +538,205 @@ class Actions:
# ------------------------------------------------------------------ # ------------------------------------------------------------------
def list_voices(self) -> list[str]: def list_voices(self) -> list[str]:
"""列出系统可用的 TTS 音色。""" """列出系统可用的 TTS 音色。
用 SAPI5 COM 列(不依赖 .NET)—— Win7 上没装 .NET 3.0 的话
System.Speech 那条路列不出来,而 SAPI5 一定有。
"""
if not IS_WINDOWS: if not IS_WINDOWS:
return [] return []
script = ( ps = self._powershell_path()
if not ps:
return []
out = []
for script in (
# 优先 SAPI5 COM
"$v = New-Object -ComObject SAPI.SpVoice;"
"$v.GetVoices() | ForEach-Object { $_.GetDescription() }",
# 退到 System.Speech
"Add-Type -AssemblyName System.Speech;" "Add-Type -AssemblyName System.Speech;"
"(New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer)" "(New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer)"
".GetInstalledVoices() | ForEach-Object { $_.VoiceInfo.Name }" ".GetInstalledVoices() | ForEach-Object { $_.VoiceInfo.Name }",
) ):
try:
proc = subprocess.run(
[ps, "-NoProfile", "-Command", script],
capture_output=True, timeout=20,
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0),
encoding="mbcs", errors="replace")
out = [ln.strip() for ln in (proc.stdout or "").splitlines()
if ln.strip()]
except Exception: # noqa: BLE001
out = []
if out:
return out
return []
# ------------------------------------------------------------------
# 语音播报(系统自带 TTS)
# ------------------------------------------------------------------
#
# ⚠ 这里有一套**降级链**,不是随便写的。原因见文件末尾的说明,
# 简单说:Win7 上的 PowerShell 2.0 + 中文 + PATH 三样都可能出问题,
# 而 cscript + SAPI5 是最老最稳的组合(从 XP 就有)。
#
# 顺序:cscript -> wscript -> ps(绝对路径)+SAPI COM
# -> ps(绝对路径)+System.Speech -> ps(PATH)+System.Speech
def _powershell_path(self) -> str:
"""找 powershell.exe。**先按绝对路径**,PATH 只作兜底。
为什么:Win7 上 PATH 里不一定有,而 CreateProcess 按名字找不到时
是**静默失败**的(进程根本没起来,但 Popen 不报错)。
"""
import shutil as _sh
cand = Path(os.environ.get("SystemRoot", r"C:\Windows")) / \
"System32" / "WindowsPowerShell" / "v1.0" / "powershell.exe"
if os.name == "nt" and cand.is_file():
return str(cand)
return _sh.which("powershell") or ""
def _write_vbs(self, text: str, voice: str, rate: int) -> Path:
"""生成一个播报用的 .vbs。
⚠ 必须用 **mbcs(系统 ANSI 代码页)** 写 ——
cscript 读 .vbs 是按 ANSI 读的,写成 UTF-8 中文就是乱码。
"""
import tempfile
lines = ['Dim v', 'Set v = CreateObject("SAPI.SpVoice")']
if voice:
# 按描述匹配音色。找不到就 silently 用默认 ——
# 音色选不上不该让整条播报失败。
lines.append('Dim i')
lines.append('For i = 0 To v.GetVoices().Count - 1')
lines.append(' If InStr(v.GetVoices().Item(i).GetDescription(), "%s") > 0 Then'
% voice.replace('"', '""'))
lines.append(' Set v.Voice = v.GetVoices().Item(i)')
lines.append(' End If')
lines.append('Next')
if rate:
# SAPI 的 Rate 范围是 -10..10,跟我们的设置一致
lines.append("v.Rate = %d" % max(-10, min(10, rate)))
# 长文本 VBScript 单行有长度限制,所以**分句拼接**
chunk = text.replace('"', '""').replace("\r", " ").replace("\n", " ")
while chunk:
piece, chunk = chunk[:400], chunk[400:]
lines.append('v.Speak "%s"' % piece)
path = Path(tempfile.gettempdir()) / "ykxmz_say.vbs"
path.write_bytes(("\r\n".join(lines) + "\r\n").encode("mbcs",
errors="replace"))
return path
def _tts_commands(self, text: str, voice: str, rate: int) -> list:
"""按"依赖越少越优先"排出所有可行方案,返回 [(名字, 命令行)]。"""
cmds = []
vbs = None
try: try:
proc = subprocess.run( vbs = self._write_vbs(text, voice, rate)
["powershell", "-NoProfile", "-Command", script], except Exception: # noqa: BLE001
capture_output=True, timeout=20, vbs = None
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0), if vbs is not None:
encoding="mbcs", errors="replace") # 1 / 2:完全不依赖 PowerShell 和 .NET
except Exception: cmds.append(("cscript", ["cscript", "//nologo", str(vbs)]))
return [] cmds.append(("wscript", ["wscript", "//nologo", str(vbs)]))
return [line.strip() for line in (proc.stdout or "").splitlines() if line.strip()]
ps = self._powershell_path()
esc = text.replace("'", "''")
if ps:
# 3:绕开 .NET,只用系统原生 SAPI5
sapi = ["$v = New-Object -ComObject SAPI.SpVoice;"]
if voice:
sapi.append("foreach ($o in $v.GetVoices()) { "
"if ($o.GetDescription() -like '*%s*') { "
"$v.Voice = $o } };" % voice.replace("'", "''"))
if rate:
sapi.append("$v.Rate = %d;" % max(-10, min(10, rate)))
sapi.append("$v.Speak('%s')" % esc)
cmds.append(("ps-sapi", [ps, "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", "".join(sapi)]))
# 4:原来的做法,但用绝对路径
sp = ["Add-Type -AssemblyName System.Speech;",
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;"]
if voice:
sp.append("try { $s.SelectVoice('%s') } catch { };"
% voice.replace("'", "''"))
if rate:
sp.append("$s.Rate = %d;" % max(-10, min(10, rate)))
sp.append("$s.Speak('%s')" % esc)
cmds.append(("ps-speech", [ps, "-NoProfile", "-WindowStyle",
"Hidden", "-Command", "".join(sp)]))
# 5:最原始的(PATH + System.Speech),兜底
import shutil as _sh
if _sh.which("powershell"):
sp = ["Add-Type -AssemblyName System.Speech;",
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;"]
if voice:
sp.append("try { $s.SelectVoice('%s') } catch { };"
% voice.replace("'", "''"))
if rate:
sp.append("$s.Rate = %d;" % max(-10, min(10, rate)))
sp.append("$s.Speak('%s')" % esc)
cmds.append(("ps-path", ["powershell", "-NoProfile",
"-WindowStyle", "Hidden",
"-Command", "".join(sp)]))
return cmds
def say(self, text: str, voice: str = "", rate: int = 0) -> str: def say(self, text: str, voice: str = "", rate: int = 0) -> str:
"""语音播报。voice 为空则用系统默认(或设置里的默认音色)。""" """语音播报。voice 为空则用系统默认(或设置里的默认音色)。
⚠ 会**等播报结束**并看退出码,失败就抛错。
原来用 Popen 不等待,失败了也返回"已播报"—— 那是骗人。
代价是同步等待(念多久等多久),但"报成功其实没出声"
比"慢一点"糟糕得多。
"""
if not text.strip(): if not text.strip():
raise ActionError("播报内容为空") raise ActionError("播报内容为空")
if not IS_WINDOWS: if not IS_WINDOWS:
raise ActionError("语音播报目前仅支持 Windows") raise ActionError("语音播报目前仅支持 Windows")
chosen = (voice or "").strip() or str(self.store.get("tts_voice") or "").strip() chosen = (voice or "").strip() or str(
self.store.get("tts_voice") or "").strip()
try: try:
speed = int(rate) if rate else int(self.store.get("tts_rate", 0) or 0) speed = int(rate) if rate else int(self.store.get("tts_rate", 0) or 0)
except (TypeError, ValueError): except (TypeError, ValueError):
speed = 0 speed = 0
speed = max(-10, min(10, speed)) speed = max(-10, min(10, speed))
safe = text.replace("'", "''") cmds = self._tts_commands(text, chosen, speed)
parts = [ if not cmds:
"Add-Type -AssemblyName System.Speech;", raise ActionError("这台电脑上找不到可用的语音播报方式"
"$s = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer;", "(没有 cscript 也没有 powershell?)")
]
if chosen:
parts.append(f"try {{ $s.SelectVoice('{chosen.replace(chr(39), chr(39) * 2)}') }} "
"catch { };")
if speed:
parts.append(f"$s.Rate = {speed};")
parts.append(f"$s.Speak('{safe}')")
script = "".join(parts)
try: # 上次成功的那条优先 —— 不然每播一次都要把几条全试一遍
subprocess.Popen( cached = globals().get("_TTS_LAST_OK")
["powershell", "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden", if cached:
"-Command", script], cmds.sort(key=lambda c: 0 if c[0] == cached else 1)
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0))
except Exception as exc: tried = []
raise ActionError(f"TTS 启动失败: {exc}") from exc for name, cmd in cmds:
return f"已播报({chosen or '默认音色'})" try:
proc = subprocess.run(
cmd, capture_output=True, timeout=180,
creationflags=getattr(subprocess, "CREATE_NO_WINDOW", 0),
encoding="mbcs", errors="replace")
except FileNotFoundError:
tried.append("%s(没有这个程序)" % name)
continue
except subprocess.TimeoutExpired:
tried.append("%s(超时)" % name)
continue
except Exception as exc: # noqa: BLE001
tried.append("%s(%s)" % (name, type(exc).__name__))
continue
if proc.returncode == 0:
globals()["_TTS_LAST_OK"] = name
return "已播报(%s,用 %s)" % (chosen or "默认音色", name)
err = ((proc.stderr or "") + (proc.stdout or "")).strip()
tried.append("%s(退出码%d %s)" % (name, proc.returncode, err[:40]))
raise ActionError("语音播报失败,试过:" + ";".join(tried))
# ------------------------------------------------------------------ # ------------------------------------------------------------------
# 播放本机音频文件(MP3 等) # 播放本机音频文件(MP3 等)
+20
View File
@@ -47,6 +47,26 @@ DEFAULT_SETTINGS = {
# 取 12:够顺,又给抓屏留了余量,不至于把 CPU 占满。 # 取 12:够顺,又给抓屏留了余量,不至于把 CPU 占满。
# (画面静止时会自动降频,见 screen.py 的 _loop) # (画面静止时会自动降频,见 screen.py 的 _loop)
"screen_fps": 12, "screen_fps": 12,
# ---- 弹窗外观(用户要求"位置和大小都能自定义")----
#
# 位置:bottom-right / top-right / top-left / bottom-left / center / custom
# 默认保持右下角 —— 不改变老用户的使用习惯。
"notice_position": "bottom-right",
"notice_x": 0, # position=custom 时的横坐标(像素)
"notice_y": 0, # position=custom 时的纵坐标(像素)
"notice_width": 0, # 0 = 按内容自适应(240 起)
"notice_font_size": 11, # 标题字号;正文自动小 1 号
# 屏幕被观看时是否在本机弹提示条。
#
# ⚠ 原来这个提示条是**强制显示**的("有人在看你的屏幕,
# 电脑前面的人必须知道")。用户要求去掉,理由是"像 UU 远程一样
# 不要任何窗口"。
#
# 这是用户自己的电脑,属于正当的远程管理需求
# (极域电子教室这类校园软件也都是无提示的)。
# 所以能力保留、**默认关闭** —— 需要的话在设置里打开,
# 这样这软件始终有一个"可见性开关"可查。
"show_screen_notice": False,
} }
+22
View File
@@ -658,6 +658,28 @@ class Features:
entry = stack.pop() entry = stack.pop()
return self._apply_undo(entry) return self._apply_undo(entry)
def _do_allow_new_pairing(self, params) -> str:
"""远程开关「允许新设备连接」。
手表端和设置窗口里那个勾选框是**同一件事**:
关掉之后,没配对过的新设备会被拒。
为什么做成远程可改:老师在教室里,可能整节课都不回电脑前面
—— 想临时允许/禁止别人连,总不能跑回讲台点鼠标。
⚠ 这个开关只影响**配对新设备**,已经在用着的会话不受影响。
否则老师一点"禁止",自己手里正连着的那台也被踢掉,那就成了"自杀开关"。
"""
want = params.get("allow")
if want is None:
# 没给参数就报告当前状态(方便手表端先查再改)
now = bool(self.store.get("allow_new_pairing", True))
return f"新设备连接现在是{'允许' if now else '不允许'}"
want = bool(want)
self.store.set("allow_new_pairing", want)
return ("已允许新设备连接" if want
else "已禁止新设备连接(只有配对过的设备能连)")
def _do_undo_all(self, params) -> str: def _do_undo_all(self, params) -> str:
stack = self._undo_stack() stack = self._undo_stack()
if not stack: if not stack:
+89 -13
View File
@@ -176,18 +176,18 @@ class HeadlessUI:
box.pack(fill="both", expand=True) box.pack(fill="both", expand=True)
tk.Frame(box, bg="#185ce8", height=4).pack(fill="x") tk.Frame(box, bg="#185ce8", height=4).pack(fill="x")
tk.Label(box, text=title or "通知", bg="#ffffff", tk.Label(box, text=title or "通知", bg="#ffffff",
fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", 11, "bold"), fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font(), "bold"),
anchor="w").pack(fill="x", padx=14, pady=(10, 2)) anchor="w").pack(fill="x", padx=14, pady=(10, 2))
tk.Label(box, text=text or "", bg="#ffffff", fg="#656d76", tk.Label(box, text=text or "", bg="#ffffff", fg="#656d76",
font=("Microsoft YaHei UI", 10), anchor="w", font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font() - 1), anchor="w",
justify="left", wraplength=260).pack( justify="left", wraplength=260).pack(
fill="x", padx=14, pady=(0, 12)) fill="x", padx=14, pady=(0, 12))
win.update_idletasks() win.update_idletasks()
screen_w, screen_h = self.screen_size() screen_w, screen_h = self.screen_size()
width = max(240, win.winfo_reqwidth()) width = self._notice_width(win)
height = win.winfo_reqheight() height = win.winfo_reqheight()
win.geometry(f"+{screen_w - width - 24}+{screen_h - height - 72}") win.geometry(self._notice_geometry(width, height))
def close(_event=None): def close(_event=None):
try: try:
@@ -217,18 +217,18 @@ class HeadlessUI:
box.pack(fill="both", expand=True) box.pack(fill="both", expand=True)
tk.Frame(box, bg="#185ce8", height=4).pack(fill="x") tk.Frame(box, bg="#185ce8", height=4).pack(fill="x")
tk.Label(box, text=title or "通知", bg="#ffffff", tk.Label(box, text=title or "通知", bg="#ffffff",
fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", 11, "bold"), fg="#1f2328", font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font(), "bold"),
anchor="w").pack(fill="x", padx=14, pady=(10, 2)) anchor="w").pack(fill="x", padx=14, pady=(10, 2))
tk.Label(box, text=text or "", bg="#ffffff", fg="#656d76", tk.Label(box, text=text or "", bg="#ffffff", fg="#656d76",
font=("Microsoft YaHei UI", 10), anchor="w", font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font() - 1), anchor="w",
justify="left", wraplength=260).pack( justify="left", wraplength=260).pack(
fill="x", padx=14, pady=(0, 12)) fill="x", padx=14, pady=(0, 12))
win.update_idletasks() win.update_idletasks()
screen_w, screen_h = self.screen_size() screen_w, screen_h = self.screen_size()
width = max(240, win.winfo_reqwidth()) width = self._notice_width(win)
height = win.winfo_reqheight() height = win.winfo_reqheight()
win.geometry(f"+{screen_w - width - 24}+{screen_h - height - 72}") win.geometry(self._notice_geometry(width, height))
def close(_event=None): def close(_event=None):
try: try:
@@ -380,6 +380,70 @@ class HeadlessUI:
raise error[0] raise error[0]
return result[0] if result else None return result[0] if result else None
def _notice_width(self, win) -> int:
"""弹窗宽度。用户要求"大小可以自定义"。
设成 0 就按内容自适应(原来是 240 起),
设了具体值就用那个值,夹在 180~1200 之间 ——
太窄文字挤成一列,太宽一个通知横穿屏幕。
"""
try:
want = int(self.store.get("notice_width") or 0)
except (TypeError, ValueError):
want = 0
auto = max(240, win.winfo_reqwidth())
if want <= 0:
return auto
return max(180, min(1200, want))
def _notice_font(self) -> int:
"""弹窗字号。用户要求"大小可以自定义",所以从设置里读。
夹在 8~32 之间:太小看不清,太大一个通知就把屏幕占满了。
"""
try:
size = int(self.store.get("notice_font_size") or 11)
except (TypeError, ValueError):
size = 11
return max(8, min(32, size))
def _notice_geometry(self, width: int, height: int) -> str:
"""算出弹窗该放哪。返回 Tk 的 geometry 字符串 `+x+y`。
用户要求"位置和大小都能自定义",所以支持 6 种位置:
bottom-right(默认,保持老习惯) / top-right /
top-left / bottom-left / center(屏幕正中间) / custom
⚠ 三处弹窗(通知 ×2、屏幕提示 ×1)都调这个函数 ——
以前三处各写死一遍右下角,改一次得改三个地方。
"""
screen_w, screen_h = self.screen_size()
pos = str(self.store.get("notice_position") or "bottom-right")
pad = 24 # 离屏幕边缘留一点空
pad_bottom = 72 # 底下多留些,避开任务栏
if pos == "custom":
try:
x = int(self.store.get("notice_x") or 0)
y = int(self.store.get("notice_y") or 0)
except (TypeError, ValueError):
x = y = 0
# 夹到屏幕内 —— 设了个离谱的值也不至于让窗口飞到看不见的地方
x = max(0, min(max(0, screen_w - width), x))
y = max(0, min(max(0, screen_h - height), y))
return f"+{x}+{y}"
if pos == "center":
return (f"+{max(0, (screen_w - width) // 2)}"
f"+{max(0, (screen_h - height) // 2)}")
left = pos in ("top-left", "bottom-left")
top = pos in ("top-left", "top-right")
x = pad if left else screen_w - width - pad
y = pad if top else screen_h - height - pad_bottom
return f"+{max(0, x)}+{max(0, y)}"
def screen_size(self) -> tuple: def screen_size(self) -> tuple:
if IS_WINDOWS: if IS_WINDOWS:
try: try:
@@ -401,15 +465,27 @@ class HeadlessUI:
self.log("(截屏)") self.log("(截屏)")
def set_screen_sharing(self, on: bool) -> None: def set_screen_sharing(self, on: bool) -> None:
"""屏幕共享提示。 """屏幕共享提示条 —— **默认不显示**。
这是**故意保留**的:有人在看你的屏幕时,屏幕右下角会出现一条提示。 用户要求:"以后不需要弹,啥窗户都没有,就可以像 UU 远程一样"。
静默模式只是不显示主控制窗口,不是"让被看的人不知道"。
所以先看设置项 `show_screen_notice`:
* 关着(默认)-> 什么都不做,连窗口都不建
* 开着 -> 行为跟以前一样,在用户设的位置显示一条提示
保留这个开关而不是删掉代码,是因为这软件应该始终有一个
"让本机用户看得见正在被控制"的选项可查 —— 需要时在设置里打开。
""" """
if on == self._screen_on: if on == self._screen_on:
return return
self._screen_on = on self._screen_on = on
try: try:
if not self.store.get("show_screen_notice"):
# 设置关着:顺手把可能残留的提示条收掉
# (比如正被观看时用户把开关关了),然后什么都不做
self._hide_notice()
return
if on: if on:
self._show_notice("屏幕正在被共享") self._show_notice("屏幕正在被共享")
else: else:
@@ -441,14 +517,14 @@ class HeadlessUI:
win.attributes("-topmost", True) win.attributes("-topmost", True)
win.configure(bg="#cf222e") win.configure(bg="#cf222e")
label = tk.Label(win, text=text, bg="#cf222e", fg="#ffffff", label = tk.Label(win, text=text, bg="#cf222e", fg="#ffffff",
font=("Microsoft YaHei UI", 11, "bold"), font=("Microsoft YaHei UI", self._notice_font(), "bold"),
padx=16, pady=8) padx=16, pady=8)
label.pack() label.pack()
screen_w, screen_h = self.screen_size() screen_w, screen_h = self.screen_size()
win.update_idletasks() win.update_idletasks()
width = win.winfo_reqwidth() width = win.winfo_reqwidth()
height = win.winfo_reqheight() height = win.winfo_reqheight()
win.geometry(f"+{screen_w - width - 24}+{screen_h - height - 72}") win.geometry(self._notice_geometry(width, height))
self._notice = win self._notice = win
try: try:
+92
View File
@@ -359,6 +359,72 @@ class SetupWindow:
bg=CARD, fg=MUTED, font=FONT_SMALL, justify="left", bg=CARD, fg=MUTED, font=FONT_SMALL, justify="left",
wraplength=396).pack(anchor="w", pady=(6, 0)) wraplength=396).pack(anchor="w", pady=(6, 0))
# ================= 显示卡片 =================
#
# 用户要求:
# * "那个弹文字窗口 …… 位置和大小都能自定义"
# * "屏幕已被共享的提示以后不需要弹,像 UU 远程一样啥窗口都没有"
#
# 所以这里三件事:
# 1. 提示条开关(**默认关**,见 config.py 的 show_screen_notice)
# 2. 弹窗位置:右下(默认) / 右上 / 左上 / 左下 / 正中间 / 自定义
# 3. 弹窗字号
#
# 「自定义」的坐标现在没有界面输入框 —— 先用一组合理的坐标占位,
# 需要精确控制的人可以改 data/settings.json 里的 notice_x / notice_y。
# 这样界面不至于塞一堆输入框,而高级用户仍有办法。
display = self._card(page)
display.pack(fill="x", pady=(12, 0))
disp_inner = tk.Frame(display.winfo_children()[0], bg=CARD)
disp_inner.pack(fill="x", padx=16, pady=12)
tk.Label(disp_inner, text="显示", bg=CARD, fg=FG,
font=FONT_LABEL).pack(anchor="w", pady=(0, 6))
self.var_screen_notice = tk.BooleanVar(
value=bool(self.store.get("show_screen_notice", False)))
self._check(disp_inner, "屏幕被观看时在本机显示提示条",
self.var_screen_notice,
"默认关闭(和 UU 远程一样不弹任何窗口)")
pos_row = tk.Frame(disp_inner, bg=CARD)
pos_row.pack(fill="x", pady=(8, 0))
tk.Label(pos_row, text="弹窗位置", bg=CARD, fg=FG,
font=FONT_UI).pack(side="left")
self.var_notice_pos = tk.StringVar(
value=str(self.store.get("notice_position") or "bottom-right"))
# 值 -> 给人看的名字。顺序就是下拉里的顺序。
self._pos_labels = [
("bottom-right", "右下角"), ("top-right", "右上角"),
("top-left", "左上角"), ("bottom-left", "左下角"),
("center", "屏幕正中间"), ("custom", "自定义坐标"),
]
label_to_val = {v: k for k, v in self._pos_labels}
current_label = label_to_val.get(self.var_notice_pos.get(), "右下角")
pos_menu = tk.OptionMenu(
pos_row, self.var_notice_pos, *[v for _k, v in self._pos_labels])
pos_menu.configure(bg=CARD, fg=FG, font=FONT_SMALL, bd=0,
highlightthickness=0, activebackground=CARD,
relief="flat", cursor="hand2")
pos_menu["menu"].configure(font=FONT_SMALL)
pos_menu.pack(side="left", padx=(8, 0))
# OptionMenu 存的是**给人看的名字**,保存时再翻回内部的英文值。
# 这样用户看到的是中文,配置里存的仍是稳定的英文(以后改文案
# 不会把老配置弄坏)。
self.var_notice_pos.set(current_label)
size_row = tk.Frame(disp_inner, bg=CARD)
size_row.pack(fill="x", pady=(8, 0))
tk.Label(size_row, text="弹窗字号", bg=CARD, fg=FG,
font=FONT_UI).pack(side="left")
self.var_notice_font = tk.IntVar(
value=int(self.store.get("notice_font_size") or 11))
tk.Spinbox(size_row, from_=8, to=32, width=4,
textvariable=self.var_notice_font, font=FONT_SMALL,
justify="center").pack(side="left", padx=(8, 4))
tk.Label(size_row, text="(8~32)", bg=CARD, fg=MUTED,
font=FONT_SMALL).pack(side="left")
# ================= 按钮区 ================= # ================= 按钮区 =================
buttons = tk.Frame(page, bg=BG) buttons = tk.Frame(page, bg=BG)
buttons.pack(fill="x", pady=(16, 0)) buttons.pack(fill="x", pady=(16, 0))
@@ -386,6 +452,26 @@ class SetupWindow:
root.bind("<Escape>", lambda _e: self._cancel()) root.bind("<Escape>", lambda _e: self._cancel())
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self._cancel) root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self._cancel)
def _pos_value(self, label: str) -> str:
"""把下拉里的中文标签翻回内部英文值。
⚠ 为什么不直接把英文值塞进下拉:用户看的是中文界面。
为什么配置里存英文:以后改文案不会把老配置弄坏。
"""
for val, lab in self._pos_labels:
if lab == label:
return val
return "bottom-right"
@staticmethod
def _safe_int(value, low: int, high: int, fallback: int) -> int:
"""Spinbox 里用户可能删空或手打字母,夹一下别让配置变脏。"""
try:
n = int(value)
except (TypeError, ValueError):
return fallback
return max(low, min(high, n))
def _check(self, parent, title: str, variable, hint: str) -> None: def _check(self, parent, title: str, variable, hint: str) -> None:
"""一行勾选框 + 灰字说明。""" """一行勾选框 + 灰字说明。"""
row = tk.Frame(parent, bg=CARD) row = tk.Frame(parent, bg=CARD)
@@ -467,6 +553,12 @@ class SetupWindow:
"relay": relay, "relay": relay,
"allow_new": (None if self.var_allow_new is None "allow_new": (None if self.var_allow_new is None
else bool(self.var_allow_new.get())), else bool(self.var_allow_new.get())),
"screen_notice": bool(self.var_screen_notice.get()),
# 下拉里存的是中文标签,这里翻回稳定的英文值
"notice_position": self._pos_value(
self.var_notice_pos.get()),
"notice_font_size": self._safe_int(
self.var_notice_font.get(), 8, 32, 11),
} }
try: try:
self.root.quit() self.root.quit()
+43
View File
@@ -661,6 +661,23 @@ def run_setup(store) -> int:
store.set_pairing_code(result["code"]) store.set_pairing_code(result["code"])
store.set("setup_done", True) store.set("setup_done", True)
# ---- 首次设置时也要保存"显示"那几项 ----
#
# 用户要求弹窗位置/大小可自定义、屏幕提示条默认可关。
# 首次设置窗口里已经有这几个控件了(见 ui.py 的"显示"卡片),
# 但**只在设置模式保存**的话,第一次装的人改了也不生效 ——
# 表现为"我在安装向导里明明改了,怎么还是老样子"。
if "screen_notice" in result:
store.set("show_screen_notice", bool(result["screen_notice"]))
if result.get("notice_position"):
store.set("notice_position", str(result["notice_position"]))
if result.get("notice_font_size"):
try:
store.set("notice_font_size",
max(8, min(32, int(result["notice_font_size"]))))
except (TypeError, ValueError):
pass
# 开机自启 # 开机自启
if result["autostart"]: if result["autostart"]:
try: try:
@@ -738,6 +755,32 @@ def run_settings(store) -> int:
store.set("allow_new_pairing", bool(allow_new)) store.set("allow_new_pairing", bool(allow_new))
changed.append("接入开关") changed.append("接入开关")
# ---- 显示:屏幕提示条 / 弹窗位置 / 字号 ----
#
# 用户要求:"弹文字窗口的位置和大小都能自定义"、
# "屏幕已被共享的提示以后不要弹"。
if "screen_notice" in window:
want = bool(window.get("screen_notice"))
if want != bool(store.get("show_screen_notice", False)):
store.set("show_screen_notice", want)
changed.append("屏幕提示条")
pos = window.get("notice_position")
if pos and str(pos) != str(store.get("notice_position") or ""):
store.set("notice_position", str(pos))
changed.append("弹窗位置")
font = window.get("notice_font_size")
if font is not None:
try:
font = max(8, min(32, int(font)))
except (TypeError, ValueError):
font = None
if font is not None and font != int(
store.get("notice_font_size") or 11):
store.set("notice_font_size", font)
changed.append("弹窗字号")
# ---- 开机自启 ---- # ---- 开机自启 ----
try: try:
from lanremote.autostart import enable, disable, is_enabled from lanremote.autostart import enable, disable, is_enabled
+2 -2
View File
@@ -27,12 +27,12 @@ VSVersionInfo(
[ [
StringStruct("CompanyName", "ykxmz"), StringStruct("CompanyName", "ykxmz"),
StringStruct("FileDescription", "ykxmz"), StringStruct("FileDescription", "ykxmz"),
StringStruct("FileVersion", "2.1.6.0"), StringStruct("FileVersion", "2.1.8.0"),
StringStruct("InternalName", "ykxmz"), StringStruct("InternalName", "ykxmz"),
StringStruct("LegalCopyright", "ykxmz"), StringStruct("LegalCopyright", "ykxmz"),
StringStruct("OriginalFilename", "ykxmz.exe"), StringStruct("OriginalFilename", "ykxmz.exe"),
StringStruct("ProductName", "ykxmz"), StringStruct("ProductName", "ykxmz"),
StringStruct("ProductVersion", "2.1.6.0"), StringStruct("ProductVersion", "2.1.8.0"),
], ],
) )
] ]