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https://gitee.com/xmz7891/ykxmz.git
synced 2026-10-18 20:40:43 +00:00
长轮询客户端超时 120 -> 180 秒(实测出现 126.6 秒的长尾)
relay-stability 跑了 30 次真实长轮询,第 1 次耗时 126604ms:
服务端 hold 是 60 秒
剩下 66 秒全是网络停顿(4G 抖动 + 重传退避)
而客户端超时写的是 120000ms
-> 126.6 > 120,那次会被**误判成失败**,尽管服务端已经正常返回
其余 29 次都是 61~62 秒,很正常。不是 hold 太长,是网络尾巴太长。
为什么放宽超时而不是缩短 hold:
A. hold 缩到 45 秒、超时保持 120 -> 最坏 111 秒,安全
但请求数多 33%,而每次请求都要吃隧道 1~2 秒开销
B. hold 保持 60 秒、超时放宽到 180 -> 最坏 180 秒,安全
选 B —— 这条链路的根本问题是丢包抖动,**请求越少越不容易撞上**。
放宽超时只是"别把慢但成功的请求冤枉掉",不增加任何请求。
客户端已有"连续失败 3 次才判离线"(OFFLINE_AFTER=3),
所以偶尔一次长等待不会让界面闪"已断开"。
超时余量的演进(全是实测逼出来的):
90 秒 -> 实测 93589ms 不够
120 秒 -> 实测 126604ms 不够
180 秒 -> 60 hold + 120 余量
两边同步改:
windows/lanremote/relay.py POLL_TIMEOUT 120 -> 180
android .../RelayTransport.java POLL_TIMEOUT_MS 120000 -> 180000
(Java 侧确认 setConnectTimeout 另有 15 秒上限、setReadTimeout 吃这个值,
没有别的超时会先把请求掐掉。)
This commit is contained in:
@@ -41,13 +41,15 @@ public class RelayTransport implements Transport {
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* <p>必须显著大于服务端的 hold 时间,否则会在服务端正常返回
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* 之前自己先超时 —— 那就变成"每次轮询都失败"了。
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* 120 秒 = 60(hold) + 60(网络余量)。
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* <p>余量给这么大是因为实测出现过一次 93589ms 的长尾
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* (4G 丢包触发 TCP 重传退避)。设 90 秒会把那次
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* 其实成功的请求误判成失败。
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* <p>180 秒 = 60(hold) + 120(网络余量)。
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* 余量一直在加大,因为实测的长尾一直在刷新:
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* 90 秒时实测到 93589ms,120 秒时实测到 126604ms
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* (30 次里 1 次,其余都是 61~62 秒)。
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* 4G 丢包触发的重传退避能拖出一分钟以上的停顿,这是链路特性。
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* 放宽超时只是"别把慢但成功的请求冤枉掉",不增加请求数。
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*/
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private static final int POLL_TIMEOUT_MS = 120000;
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private static final int POLL_TIMEOUT_MS = 180000;
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/** 发送/接收的单次请求超时 */
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private static final int SEND_TIMEOUT_MS = 30000;
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/** 网络出错后的退避 */
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