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ykxmz/_tests/test_quickbar.py
T
xmz7891 fd8be87209 2.1.8:修 Win7 语音播报 + 快捷栏按钮做大且4格全能换
用户这一轮报了两个问题,都修了。

== 一、Win7 上语音播报不能用 ==

用户原话:"我 win7 上的语音播报好像不能用,你再试一下别的版本能不能用"

**原来只有一条路**:

    powershell -NoProfile -WindowStyle Hidden -Command
        "Add-Type -AssemblyName System.Speech; $s = New-Object ...; $s.Speak('...')"

这在 Win7 上有三个坑,任何一个都能让它彻底不出声:

  1. **`powershell` 只按名字找**
     Win7 的 powershell.exe 在 `%SystemRoot%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\`。
     精简版系统、或从服务/计划任务拉起时 PATH 里可能没有 ——
     CreateProcess 按名字找不到时是**静默失败**的。

  2. **Win7 默认 PowerShell 2.0,它按 ANSI 代码页解析 `-Command`**
     PS 3.0 起才按 UTF-16 处理。中文经 `-Command` 传进去容易乱码 ——
     表现是念出来是乱码,或者干脆不念。

  3. **`System.Speech` 需要 .NET Framework 3.0+**
     而系统自带的 **SAPI5** 从 Windows XP 就有,**根本不需要 .NET**。

**改成多方案降级**,按"依赖越少越优先"排:

    1. cscript + VBScript + SAPI5      <- Win98 起就有,不用装任何东西
    2. wscript + VBScript + SAPI5      <- 上一条被安全软件拦时的备选
    3. powershell + SAPI5 (COM)        <- 绕开 .NET
    4. powershell + System.Speech      <- 原来的做法,改用绝对路径
    5. powershell(PATH) + System.Speech <- 最原始的,兜底

一条通了**记住它**,以后直接用(不用每次从头试)。

**顺带修掉一个"骗人"的行为**:原来 `say()` 用 `Popen` 不等进程结束,
失败了也返回"已播报" —— 明明没出声却报成功。
现在等退出码,**全失败会明确报错并列出试过哪几条**。
代价是同步等待(念多久等多久),但"报成功其实没出声"比"慢一点"糟糕得多。

还加了 `_build/diag_tts.py`:在一台机器上把 5 条方案全试一遍并报告
哪条能用 —— 下次再有"某台机器上不行",跑一下就知道。

VBScript 的细节:**必须用 ANSI(mbcs) 写**,写成 UTF-8 的话
cscript 读出来中文是乱码(VBScript 的老规矩,很隐蔽)。
长文本还要分句 —— VBScript 单行有长度上限。

== 二、快捷栏按钮太小 + 4 格都要能换 ==

用户原话:"屏幕最上面这个按钮有些按不到,按钮太小了,做大一点,
           然后呢,这个每每个四格算换一下吧,第一个第二个第三个
           第四个都能换东西"

  * **按钮做大**:30dp -> 46dp(接近 Android 建议的最小可点区域 48),
    字号 11 -> 14。30dp 在表盘上手指按上去一半在栏外。
    **栏高做成常量 QUICK_BAR_DP,栏高 / 面板 topMargin / addView
    三处用同一个值** —— 分三处写的话改一个忘一个,
    表现是"内容被盖住"或"上面空一条"。

  * **4 格全部可自定义**。用户最早说"其中有一个按钮不能改,
    功能就是一键返回桌面",第一版就按"第 4 格写死 desktop"做的。
    现在他改主意了 —— 所以 desktop 变成**普通可选动作**,
    默认仍放第 4 格(习惯不用改),但想换也能换。
    可选动作从 7 个变成 8 个。

  **教训(写进测试注释了)**:别把"用户当时的一句话"当成永久约束
  焊进结构里;真是约束的话,注释里要写清是什么时候的要求,
  下次他改主意时才知道该动哪儿。

== 三、修一个"测试自己没擦干净"造成的假 bug ==

全量回归报:

    [FAIL] 配对码正确写入  实际 '(旧的残留值)'

而 `(旧的残留值)` 是**上一次测试遗留**的配对码 —— 数据目录
`C:\ProgramData\ykxmz\data` 在卸载时**故意不删**(那里存着用户的
中转地址、配对码等,卸载不该删),所以机器上会留着上一轮的
settings.json。测试装的时候虽然传了 `/CODE=517284`,但环境没擦干净时
就可能读到旧值 —— 表现成"安装包有 bug"。

**修法**:`test_installer_cycle.py` 加一步"装前先清残留"
(正规卸载 -> 杀进程 -> 删安装目录 -> **删数据目录**)。
数据目录那一步是关键 —— 卸载器不删它。

== 四、其他 ==

  * `docs/项目规矩.md` 第一节改成**按预案执行**:
    预案一 = 做完测试没问题就上传;预案二 = 做完测试但不上传,直接给用户。
    用户没说预案几时默认按预案一,并在交付时说明。
  * 顺手把那份文档里的老域名 `relay.xxmxxs.top` 改成现在的
    `yk.xxmxxs.top`(老服务器早就退役了)。
  * 修掉自己造的重复定义:往 actions.py 插降级链时,
    `list_voices` / `say` 各插了两份(pyflakes 报 redefinition)。
  * 一次危险的误操作:`Path.write_text(..., newline='\n')` 会**先截断文件
    再校验参数**,参数非法时文件已经空了 —— 我用它把
    `_tests/test_quickbar.py` 清空了。已重写。
    **以后不给 write_text 传 newline。**

== 验证 ==

    全量回归(21 关)全部 PASS
    新增关卡:3a13 手表快捷栏 / 3a14 语音播报降级
    安装包周期 23 项全过(装 -> 验 -> 卸 -> 再验)
    Java 编译通过(android-34, --release 8)
    本机实测语音播报:cscript 那条通了(2.4 秒)
    全部产物重建,Win7 兼容校验通过
2026-10-09 23:30:05 +08:00

225 lines
9.5 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# -*- coding: utf-8 -*-
r'''验「手表快捷栏」和「允许新设备连接」。
== 验什么 ==
一、快捷栏的形状
* 一共 4 格,**每格都能自定义**
* 「显示桌面」是普通可选动作(默认放第 4 格,但能换掉)
* 8 个动作都在
* 挂进了 onCreate、加进了 showOnly 的数组
* 设置页里有入口
* 鼠标触摸板在
二、按钮大小
用户反馈原话:"屏幕最上面这个按钮有些按不到,按钮太小了,做大一点"
* 栏高做成常量(>= 44dp),而且**栏高 / 面板 margin / addView
三处用同一个常量** —— 分三处写的话改一个忘一个,
表现是"内容被盖住"或"上面空一条"
三、电脑端 allow_new_pairing 这个 feature
== 这条断言改过一次,值得记下来 ==
用户最早说:"最多可以加 4 个,其中有一个按钮不能改,
功能就是一键返回桌面"。
第一版就按"第 4 格写死 desktop"实现,也按那个断言测。
后来用户看到实物改了主意:"第一个第二个第三个第四个都能换东西"。
所以现在验的是**相反**的事。教训:
**别把"用户当时的一句话"当成永久约束焊进结构里**;
真是约束的话,注释里要写清是什么时候的要求,
下次他改主意时才知道该动哪儿。
'''
from __future__ import annotations
import re
import sys
import tempfile
from pathlib import Path
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
sys.path.insert(0, str(ROOT / "windows"))
FAILS: list = []
def check(name: str, ok: bool, why: str = "") -> None:
print(" [%s] %s%s" % ("PASS" if ok else "FAIL", name,
(" —— " + why) if why else ""))
if not ok:
FAILS.append(name)
def main() -> int:
print("=" * 58)
print(" 手表快捷栏 + 允许新设备连接")
print("=" * 58)
print()
main_java = (ROOT / "android" / "src" / "com" / "lanremote" / "watch"
/ "MainActivity.java").read_text(encoding="utf-8")
# ---------------- 一、快捷栏 ----------------
print("一、快捷栏(手表端)")
for token, label in [
("private void buildQuickBar()", "有 buildQuickBar"),
("private void refreshQuickBar()", "有 refreshQuickBar"),
("private void onQuickClick(int slot)", "有点击分发 onQuickClick"),
("private void runQuickAction(String id)", "有动作执行 runQuickAction"),
("private void loadQuickSlots()", "有读取设置"),
("private void saveQuickSlots()", "有保存设置"),
]:
check(label, token in main_java)
# 4 格,全部可自定义。这条断言改过一次,见文件头。
check("★ 一共 4 格", "QUICK_SLOTS = 4" in main_java, "用户要求 4 格")
check("★ 旧的 3+1 分法已经不在了",
"QUICK_CUSTOM_SLOTS" not in main_java, "还有残留说明没改干净")
check("★ 没有把 desktop 写死在某格",
': "desktop";' not in main_java,
"还有地方把 desktop 写死成某一格")
check("★ desktop 在可选动作里(能换到任意一格)",
bool(re.search(r'\{"desktop",\s*"显示桌面"\}', main_java)),
"不在 QUICK_ACTIONS 里的话用户没法把它放到别的格")
check("四格平等:都从 quickSlots 取",
"String id = quickSlots[i];" in main_java
and "String id = quickSlots[slot];" in main_java,
"还有特殊分支")
check("默认值就是那 4 个",
'new String[]{"file", "mirror", "sfx", "desktop"}' in main_java)
check("desktop 走的是 show_desktop 命令",
'"cmd", "show_desktop"' in main_java)
print()
print(" 8 个可选动作:")
for aid, label in [("file", "传文件"), ("mirror", "屏幕镜像"),
("mouse", "鼠标控制"), ("sfx", "音效"),
("power", "关机"), ("tts", "语音播报"),
("image", "投图到电脑"), ("desktop", "显示桌面")]:
check(" %s(%s)" % (aid, label),
('{"%s", "%s"}' % (aid, label)) in main_java)
# ---------------- 二、按钮大小 ----------------
print()
print("二、按钮大小(用户反馈「太小了、按不到」)")
m = re.search(r"QUICK_BAR_DP = (\d+)", main_java)
check("★ 栏高做成常量 QUICK_BAR_DP", m is not None,
"没有常量的话栏高和面板 margin 会各写各的")
h = int(m.group(1)) if m else 0
check("★ 栏高 >= 44dp(接近 Android 建议的可点区域 48)", h >= 44,
"现在是 %d" % h)
check("★ 面板 topMargin 用同一个常量",
"flp.topMargin = dp(QUICK_BAR_DP);" in main_java,
"分两处写的话改一个忘一个")
check("★ addView 也用同一个常量",
"MATCH_PARENT, dp(QUICK_BAR_DP)));" in main_java)
check("★ 按钮字号 >= 13(原来是 11)",
"b.setTextSize(14f);" in main_java)
# ⚠ 只查**代码**,不查注释。
# 第一版这里是 `"dp(30)" not in main_java`,结果被
# applyPanelTopMargin 的 javadoc 里那句旧说明误报了 ——
# 注释里提一下旧值是很正常的事("以前是 30dp"),
# 不该因为它变红。
code_lines = [ln for ln in main_java.splitlines()
if not ln.strip().startswith(("*", "//", "/*"))]
hard = [ln.strip() for ln in code_lines if "dp(30)" in ln]
check("没有残留的 dp(30)(旧栏高)", not hard,
"还有代码用旧的 30dp:%s" % hard)
# ---------------- 三、挂接 ----------------
print()
print("三、挂接(漏了就白写)")
i0 = main_java.find("protected void onCreate")
oncreate = main_java[i0:i0 + 7000]
check("★ onCreate 里调了 buildQuickBar()", "buildQuickBar();" in oncreate,
"没挂上去栏根本不显示")
check("★ onCreate 里调了 loadQuickSlots()", "loadQuickSlots();" in oncreate)
check("★ 快捷栏最后 addView(保证在最上层)",
oncreate.find("root.addView(quickBar")
> oncreate.find("root.addView(mousePanel"),
"加在面板之前会被面板整个盖住")
check("★ showOnly 的数组里有 mousePanel",
"settingsPanel, mousePanel};" in main_java,
"漏了的话鼠标面板永远不隐藏")
check("有 applyPanelTopMargin(面板给栏让位)",
"private void applyPanelTopMargin" in main_java)
# ---------------- 四、设置页 ----------------
print()
print("四、设置页入口(没入口用户改不了)")
check("有 fillSettingsExtra",
"private void fillSettingsExtra()" in main_java)
check("有 pickQuickSlot(选动作)",
"private void pickQuickSlot(final int slot)" in main_java)
check("设置页里加了「快捷栏」小节",
'sectionTitle("快捷栏")' in main_java)
check("设置页里加了「允许新设备连接」小节",
'sectionTitle("允许新设备连接")' in main_java)
check("界面上说明了四格都能换", "每一个都能换" in main_java,
"不说明的话用户不知道第四格也能改")
# ---------------- 五、鼠标触摸板 ----------------
print()
print("五、鼠标触摸板")
check("有 buildMousePanel", "private void buildMousePanel()" in main_java)
check("用 GestureDetector(单击/双击/拖动)",
"GestureDetector" in main_java
and "onSingleTapConfirmed" in main_java
and "onDoubleTap" in main_java
and "onScroll" in main_java)
check("单击 -> 左键", 'sendMouse("click", "left", 0)' in main_java)
check("双击 -> 右键", 'sendMouse("click", "right", 0)' in main_java)
check("滚轮上/下", 'sendMouse("scroll", "", 3)' in main_java
and 'sendMouse("scroll", "", -3)' in main_java)
check("拖动 -> moveby", '"moveby"' in main_java)
check("isConnected() 存在(第一版漏了,编译才发现)",
"private boolean isConnected()" in main_java)
# ---------------- 六、电脑端 allow_new_pairing ----------------
print()
print("六、电脑端 allow_new_pairing feature")
from lanremote.config import Store
from lanremote.features import Features
class FakeActions:
"""Features 要的是 actions 对象,不是 store(第一版就是这里传错了)。"""
def __init__(self, store):
self.store = store
self.ui = None
st = Store(Path(tempfile.mkdtemp()))
feats = Features(FakeActions(st))
check("能查到当前状态", "允许" in feats.run("allow_new_pairing", {}))
out = feats.run("allow_new_pairing", {"allow": False})
check("能关掉", "禁止" in out, "拿到 %r" % out)
check(" ★ 存储里真的变了", st.get("allow_new_pairing") is False,
"拿到 %r" % st.get("allow_new_pairing"))
check(" 关掉之后再查也是关",
"不允许" in feats.run("allow_new_pairing", {}))
out = feats.run("allow_new_pairing", {"allow": True})
check("能打开", "已允许" in out, "拿到 %r" % out)
check(" 存储里也变了", st.get("allow_new_pairing") is True)
try:
feats.run("allow_new_pairing_typo", {})
check("不认识的名字会报错", False, "它竟然没报错")
except ValueError:
check("不认识的名字会报错", True)
print()
print("=" * 58)
if FAILS:
print(" 失败 %d 项:%s" % (len(FAILS), ", ".join(FAILS)))
return 1
print(" 全部通过")
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())